X5th – Klasyczna gra z lat 80. w nowoczesnej odsłonie!
„Skreśl pięć kropek” to klasyczna gra z lat 80. i 90., w którą wielu z nas grało na kartce w kratkę — wystarczyły długopis i chwila wolnego czasu. Pomysł na tę grę nosiłem w sobie od czasów młodości. Po studiach chciałem przenieść ją na telefon, ale dopiero teraz udało się go zrealizować tak, jak ją zapamiętałem. Tworząc X5th, chciałem zachować ducha tamtych lat i prostotę. Nie ukrywam, że wraz z premierą tej gry spełniło się moje małe marzenie.
Życzę Wam wielu przyjemnie spędzonych chwil z X5th!
Cel gry
Twórz linie z dokładnie pięciu sąsiadujących kropek w poziomie, pionie lub po przekątnej. Każda nowa linia musi zawierać nowo postawioną kropkę. Za każdą linię zdobywasz punkt.
Rozpoczęcie gry
Na planszy startowej jest krzyż kropek w centrum. Dodawaj kolejne kropki, klikając w wolne pola siatki.
Linie pomocnicze
Gdy najedziesz palcem na wolne pole, pojawią się zielone linie pomocnicze – pokazują możliwe linie z pięciu kropek.
Cienkie linie – wszystkie możliwe opcje
Grubsza linia – aktualnie wybrana linia
Jeśli jest kilka opcji, możesz zmieniać wybór, przesuwając palcem lewo/prawo/góra/dół.
Dodawanie piątej kropki
Dotknij wybrane pole, aby postawić kropkę i zatwierdzić linię.
Jeśli jest kilka możliwych linii, wybierz właściwą.
Zasady tworzenia linii
Linia = dokładnie 5 kropek w jednym kierunku.
Nowa kropka musi być częścią nowej linii
Nie można tworzyć linii przez kropki już wykorzystane w tym samym kierunku.
Końce nowej linii mogą jednak stykać się z kropkami, które były częścią innych linii.
Po utworzeniu linia zostaje oznaczona na planszy
Koniec gry
Gra kończy się, gdy postawisz kropkę w miejscu, gdzie nie powstanie nowa linia, i potwierdzisz koniec gry.
Dodatkowe wskazówki
Przesuwaj planszę przeciągając palcem po ekranie
Powiększaj/pomniejszaj rozciągając lub zbliżając palce (gest pinch)
Gra z lat 80. w nowoczesnej odsłonie: skreśl linie i bij rekordy!