Stories: party game lite

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Acerca de este juego

Las historias han ganado popularidad en los últimos años. En inglés, se conocen principalmente como Mystery Riddles, pero en alemán también se llaman Lateral Thinking Riddles, Mysteries, Riddle Stories o Black Stories.

Las historias son un tipo especial de acertijos que están diseñados para ser interactivos. Son divertidos para paseos en coche u otras ocasiones. Por lo general, se juegan en grupo, con una persona que organiza el rompecabezas y los demás hacen preguntas que solo pueden responderse con un "sí" o un "no". Dependiendo de la configuración y el nivel de dificultad, otras respuestas, pistas o explicaciones simples de por qué la respuesta es sí o no, pueden considerarse aceptables. El rompecabezas se resuelve cuando uno de los jugadores puede recitar la narrativa que el anfitrión tenía en mente, en particular explicando cualquier aspecto del escenario inicial que fuera desconcertante.

* Ejemplo
Un hombre entra en un bar y le pide al camarero un trago de agua. El camarero saca una pistola, apunta al hombre y la amartilla. El hombre dice "Gracias" y se va. ¿Qué pasó?

El segmento de preguntas y respuestas podría ser algo como esto.
Pregunta: ¿Podría oírlo el camarero? Respuesta: Sí
Pregunta: ¿El cantinero estaba enojado por alguna razón? R: No
Pregunta: ¿Era una pistola de agua? R: No
Pregunta: ¿Se conocían de antes? R: No (o: "irrelevante", ya que de cualquier manera no afecta el resultado)
Pregunta: ¿Fue sarcástico el "gracias" del hombre? R: No (o con una pequeña pista: "No, estaba realmente agradecido por alguna razón")
Pregunta: ¿El hombre pidió agua de manera ofensiva? R: No
Pregunta: ¿El hombre pidió agua de alguna manera extraña? R: Sí

Finalmente, las preguntas llevan a la conclusión de que el hombre tenía hipo, y que su razón para pedir un trago de agua no era para saciar su sed sino para curarlo. El camarero se dio cuenta de esto y decidió curar el hipo asustando al hombre con el arma. Una vez que el hombre se dio cuenta de que su hipo había desaparecido, ya no necesitaba un trago de agua, agradeció al cantinero y se fue.
[http://en.wikipedia.org/wiki/Situation_puzzle]
Actualización
20 oct 2012

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