Stories: party game lite

1.7
58 ulasan
10K+
Muat turun
Rating kandungan
Semua orang
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin

Perihal permainan ini

Cerita telah semakin popular pada tahun-tahun kebelakangan ini. Dalam bahasa Inggeris ia lebih dikenali sama seperti Mystery teka-teki, tetapi dalam bahasa Jerman mereka juga sedang dipanggil Lateral Thinking teka-teki, Misteri, Cerita Riddle atau Cerita Hitam.

Cerita adalah sejenis khas teka-teki yang direka untuk menjadi interaktif. Mereka seronok untuk naik kereta atau lain-lain majlis. Mereka biasanya bermain dalam satu kumpulan, dengan seorang tuan rumah teka-teki dan lain bertanya soalan yang hanya boleh dijawab dengan "ya" atau "tidak" jawapan. Bergantung kepada tetapan dan tahap kesukaran, jawapan lain, petunjuk atau penjelasan mudah mengapa jawapannya ya atau tidak, boleh dianggap boleh diterima. Teka-teki diselesaikan apabila salah seorang pemain dapat membaca cerita tuan rumah telah di fikiran, khususnya menjelaskan apa sahaja aspek senario awal telah membingungkan.

* Contoh
Seorang lelaki berjalan ke bar, dan meminta pelayan bar untuk minum air. Pelayan bar yang menarik keluar pistol, menunjukkan ia pada lelaki itu, dan ayam sabung itu. Lelaki itu berkata, "Terima kasih" dan daun. Apa yang berlaku?

Segmen soal jawab mungkin pergi sesuatu seperti ini.
    Soalan: Bolehkah pelayan bar yang mendengar dia? Jawapan: Ya
    Soalan: Adakah pelayan bar yang marah untuk sebab-sebab tertentu? A: Tidak
    Soalan: Adakah pistol pistol air? A: Tidak
    Soalan: Adakah mereka mengenali antara satu sama lain dari sebelum ini? A: Tidak (atau: "tidak relevan" kerana cara sama ada ia tidak menjejaskan hasilnya)
    Soalan: Adakah orang itu, "Terima kasih" menyindir? A: Tidak (atau dengan sedikit kecil: "Tidak, dia benar-benar bersyukur kerana sebab-sebab tertentu")
    Soalan: Adakah orang yang meminta air dengan cara yang menyakitkan hati? A: Tidak
    Soalan: Adakah orang yang meminta air dalam beberapa cara yang pelik? A: Ya

Akhirnya soalan yang membawa kepada kesimpulan bahawa manusia itu menghadapi masalah, dan akal untuk meminta minuman air bukan untuk menghilangkan dahaga tetapi untuk menyembuhkan tersedu beliau. Pelayan bar yang menyedari ini dan sebaliknya memilih untuk menyembuhkan menghadapi masalah dengan menakutkan manusia dengan senapang. Setelah lelaki itu menyedari bahawa tersedu beliau telah pergi, dia tidak lagi diperlukan minuman air, terima kasih mengucapkan terima kasih kepada pelayan bar, dan kiri.
[Http://en.wikipedia.org/wiki/Situation_puzzle]
Dikemas kini pada
20 Okt 2012

Keselamatan data

Pembangun boleh menunjukkan maklumat di sini tentang cara apl mereka mengumpul dan menggunakan data anda. Ketahui lebih lanjut tentang keselamatan data
Tiada maklumat yang tersedia

Penilaian dan ulasan

1.7
52 ulasan