(हे एक शैक्षणिक प्रकल्प आहे)
अप आणि डाऊन प्रत्येक खेळाडू फक्त स्वत: साठी खेळतो 40 कार्ड कमी डेक एक कार्ड चार खेळाडू सामना आहे, आणि संघ आहेत. ध्येय युक्त्या सर्वाधिक आणि गुण नाही सर्वाधिक करावे.
आपण प्ले करण्यासाठी पण जे एक टप्पा आणि निर्विकार शैली येथे, कार्ड पाठवण्याचे स्टेज आहे.
आपण खेळ सुरू करण्यापूर्वी, प्रत्येक खेळाडू गुण धावा. प्रत्येक सामना खेळ संच समाविष्टीत आहे जेथे स्कोअर वाढते किंवा कमी (म्हणून नाव अप आणि डाऊन). एक खेळाडू शून्य आपल्या स्कोअर कमी सांभाळते तेव्हा खेळ शेवटी घडते. तो घड्याळाच्या मध्ये खेळला आहे.
एक खेळ सुरू बुद्धीमान म्हणून डिझाइन एक खटला विद्यमान आहे. जिंकले युक्त्या संख्या दुहेरीच्या ट्रम्प क्लब: एक विशेष अर्थ दोन दावे आहेत. अंत: करणात बुद्धीमान खेळ जाण्यासाठी सर्व खेळाडू आवश्यक आहे.
युक्त्या दोन गुण वाचतो, बुद्धीमान खटला क्लब आहे तर, तो दुसरा खटला आहे, तर प्रत्येक युक्ती एक बिंदू महत्त्वाचे आहे: प्रत्येक खेळाडू युक्त्या खालील मार्ग गणना केली जाते. किमान एक युक्ती केली आहे, जे खेळाडू, तो हा खेळ प्राप्त त्याचे एकूण धावसंख्या वजा आहे. खेळाडूंना कोणत्याही युक्ती केले नाही कोण आहे: तो बुद्धीमान खटला क्लब आहे किंवा इतर बुद्धीमान खटला आहे, तर तो 5 गुण जोडले आहे तर एकूणच स्कोअर 10 गुण जोडले आहे.
या रोजी अपडेट केले
६ जाने, २०१३