マモノアーカイブ
同種のゲームで最も操作性が悪い。ラインを切ろうとしても切れない、違うラインが切れる、ラインをつなげようとしても繋がらないなど多数。あと、調整されている感がすごい。裏でゲーム中にパラメータをいじられている感があり、プレイ中ストレスが貯まる一方だった。久しぶりにプレイしてみたがやはり無理。アンインストール推奨
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Googleユーザー
最初は何も考えずに遊べて面白い。途中までは面白いが、ステージが250を越えた頃から難易度がバグってくる。パズルが難しくなるのではなくプレイヤーのスタート位置が不利なステージばかりになり、プレイヤー惑星の攻撃力1に対してcpuの惑星は攻撃力2がデフォルトになる。一直線の配置で操作なく見ているだけの時間も長く、解決方法が力押しなのに、毎ステージ時間のかかるマゾなプレイの繰り返しになる。頭をカラッポにして遊びたいのに面白さが無くなりストレスばかりが貯まる様になっていく。ADSを再生させる為のステージを作るのでは無く、ちゃんと面白く遊べるか、達成感があるかどうかをテストプレイしないと良くない。攻略しても時間がかかり達成感が一切無い。プレイヤーを楽しませる為のゲーム作りではなく、金儲けの為にゲームを作ったのが伝わってくる。開発者はゲームが好きではない。後はPVP中だけはウインドウ広告を消さないと、広告を何十回と読み込んで細かくフリーズする為に負けた。面白いからこそ広告を見たり課金するのだが、完全に目的が逆転している。
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十六夜橘
300ステージまで遊びました。このジャンルのゲームのなかで最も遊びやすい。広告は2ステージに1回と良心的でテンポ良く遊べます。このジャンルのゲームの難点として「スキル必須で広告見なければ使えない」「育成要素が入っていて結局余計に広告を見なければ勝てない」というものがありましたが、このゲームではその心配ありません。きちんとAIの挙動を読めばスキルはボス戦以外必要ないので、普段温存していればボスでも苦労することはありません。育成したユニットは専用モードでしか使わないので、本編を遊ぶだけなら余分な広告を見ないで済みます。暇潰しのゲームが欲しい方にはオススメです。追記:レベル528で初めてスキル必須と思われるノーマルステージを確認しました。スキルが解法というのは非常に興醒めなので、評価の星を1つ減らします。訂正:レベル528は薄氷ながらスキルなしの筋道が見えました。ただしレベル620は無理に見えます。
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