Nofotografējiet savu Rubika kubu ar kameru un uzziniet, kā atrisināt mīklu.
Lietotne izmanto kameru, lai atpazītu un atrisinātu mīklas:
- 3x3x3 Rubika kubs (burvju kubs, ātruma kubs, puzles kubs)
- 2x2x2 kabatas kubs (mini kubs)
- 4x4x4 Rubika atriebība (galvenais kubs)
- 5x5x5 profesora kubs
- Pyraminx (Meffeta piramīda)
- Megaminx
- Rubika tukšuma kubs
- Šķībs
- 1x2x3 puzle 123
- 2x3x3 domino
- Ivy Cube
- Kilominx bez centriem
- Kilominx ar centriem
- Dino kubs
- 2x2x3 tornis
drīz būs gatavas jaunas mīklas.
Skenējiet mīklu ar kameru, un ASolver palīdzēs jums to atrisināt dažu minūšu laikā!
Mīklu var atrisināt, aplūkojot interaktīvo modeli. Vai arī skatiet kustību sarakstu, kas atrisina mīklu.
Kamera ne vienmēr spēj atpazīt mīklu, piemēram, vājā apgaismojumā vai atspīdumu dēļ. Tā nav problēma – mīklu var viegli ievadīt manuālajā režīmā.
Vienkāršām mīklām (2x2x2, 2x2x3, 2x3x3, 1x2x3, Skewb, Ivy, Pyraminx, Dino) ASolver atrod optimālo risinājumu ar minimālu iespējamo kustību skaitu.
Rubika kuba 3x3x3 un tukšuma kuba 3x3x3 risinājums ir ļoti tuvu optimālajam. Labi sajauktai mīklai tas ir aptuveni 19 gājieni.
4x4x4, 5x5x5, Kilominx ar un bez centriem un Megaminx optimālais risinājums nav zināms, tāpēc neviens nezina :)
Labi sapinies:
- 4x4x4 vidēji tiek atrisināts 48 gājienos
- 5x5x5 83 kustībās
- Kilominx ar centriem 35 gājienos
- Kilominx bez centriem 33 gājienos.
ASolver ir jebkuras mīklas risinājums.
Atjaunināta
2024. gada 30. apr.