ගුරුවරුන් හා සිසුන් විසින් ප්රේම!
මෙම ක්රීඩා කිරීමේ අදහස ගණිතයේ දී මූලික දැනුම විනෝදාත්මක ආකාරයෙන් සාක්ෂාත් කර ගත හැකි වන පරිදි, ගණිතය වඩා පහසුවෙන් ප්රවේශ හා විනෝදාත්මක කිරීමට ය. හැකි ඉහළම දුරට ඡන්ද ගණන් කිරීමේ automating විසින් පවා ජීවිතයේ පසු කාලයේ දී ළමා ගණිතය තේරුම් ගැනීමට පහසු වනු ඇත. 10 (හෝ දස රාමුව) ඔවුන්ගේ මිතුරන් භාවිතා කරන විට, ඔවුන් තම ගණිතමය චින්තනය වර්ධනය දිගින් දිගටම අත්යාවශ්ය වන, දස එකතුව පිහිටුවීමට බව යුගල වශයෙන් තනි තනි සංඛ්යා භාවිතා කරනු ඇත. මේ ආකාරයෙන්, ඔවුන් අවසානයේ වඩාත් දුෂ්කර ගැටලු විසඳා ගැනීමට ඔබට හැකි වනු ඇත. මෙම ක්රීඩා සමග, 10 මිත්රවරුනි ස්වභාවිකව තහවුරු කර ඇත.
මෙම යෙදුම නිපදවා ළඟා විය ඔබ ඔබ මෙම යෙදුම වැඩි කරයි 20, 25, 30, 40, 50 සහ 75 වැනි 10, 100, 1000, හෝ ඊට වඩා වැඩි දියුණු මුදලක් වැනි පහසු මුදලක් සිට තෝරා ගත හැකිය 10. හුදෙක් වඩා වැඩි මුදලක් මුදලක් සමග වාදනය කළ හැකි විනෝදාත්මක හා බාල හා වැඩිහිටි දරුවන් යන දෙකම සඳහා ප්රයෝජනවත්.
ගඩොල් ටෙන් - 1 සිට 4 දක්වා ක්රීඩකයන්
සෑම ක්රීඩකයා එක් නවයක් දක්වා අංකනය නවයක් චතුරශ්ර, සමග, ක්රීඩා පුවරුවේ ඇත. මැද මෙම තට්ටුවේ සිට ඉහළම කාඩ් තෝරා විසින් සංඛ්යාව ක්රීඩාව මණ්ඩලය එක් එක් වර්ග තැබිය යුතුය. යන කාඩ් සමහර විශේෂ වන අතර, ක්රීඩකයා සඳහා එය අමාරු උපකාර කරන්න හෝ කළ හැකිය. පරිගණක එරෙහිව හෝ මිතුරන් සමග සෙල්ලම් කරන්න.
10 පිරමීඩ - එක් ක්රීඩකයා සඳහා මිනිහ
ක්රීඩා පුවරුවේ එකිනෙකා මත එකමත කාඩ්පත් කළ පිරමීඩයේ වේ. පරිගණක අහඹු ලෙස ගොඩක් දී වරකට එක කාඩ් ඉදිරිපත්. මෙම ක්රීඩකයා මේසය මත පිරමීඩයේ හෝ ගොඩ ගසා එක්කෝ එහි අංකය මිතුරෙකු සමඟ පිරමිඩයේ දී නිදහස් කාඩ් ගැලපිය යුතුයි. පිරමිඩයේ දී කාඩ් සංඛ්යාව ඇදගෙන යන්න. යොදා ගනු ලබන කාඩ් පිරමිඩයේ දී නිදහස් කාඩ් පතක් සමඟ ගැලපෙන නැති නම්, මෙම ක්රීඩකයා වශයෙන් දෙපරිදි වේ Monster එය වීසි කරනවා. සියලු කාඩ්පත් එහි මිතුරෙකු සමඟ ගැලපෙන හා සමස්ත පිරමීඩයේ මේසයෙන් අතුරුදහන් වී ඇත විට ක්රීඩාව අවසන් වේ.
මානසික ආතතිය 10 - ක්රීඩකයන් එකක් හෝ දෙකක් සඳහා පසුගිය ගැනීමට පහසු ක්රීඩාව
ඉක්මන් ඉදිරියට ෆ්ලෑෂ් කාඩ් ක්රීඩාව පදනම්. ඔරලෝසුව හෝ මිතුරෙක් එරෙහිව සෙල්ලම් කරන්න.
SAFE ළමයි
මෙම යෙදුම නිපදවා ළඟා යෙදුම මිලට ගැනීම්, සමාජ මාධ්ය හෝ වෙනත් යෙදුම් සඳහා සබැඳි තුළ, දැන්වීම් නිදහස් වේ.
යාවත්කාලීන කළේ
2017 අප්රේල් 26