Math Word Decode Fun

Есть реклама
1 тыс.+
(количество скачиваний)
Возрастные ограничения
Для всех
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот

Описание игры

*** Как играть ***
[Сводка]
Эта игра выбирает большинство символов языка, присваивает каждому из них число, начиная с нуля (например, устанавливает алфавит "a" как 0, "b" как 1 ... "_" как 27, " ' " как 28 и т. д.), а затем кодирует каждый символ слова (вопроса) с помощью линейного уравнения "y=ax+b", делая исходное слово неизвестным закодированным словом.


[Цель]
Расшифруйте каждый символ закодированного слова (вопроса), восстановите исходное слово из закодированного слова.


[Шаг 1]
Сдвиньте вопросительное слово, выберите символ, который хотите расшифровать.


[Шаг 2]
Переключитесь на вкладку "таблица" (перекрестные ссылки символ - число), проведите пальцем по экрану, чтобы узнать соответствующий номер символа, который вы выбрали на шаге 1.


[Шаг 3]
Перейдите на вкладку "Игра", подставьте значение, полученное на шаге 2, в x или y уравнения "y=ax+b" и найдите y или x. Если символ, который вы выбрали на шаге 1, был на строке "x", подставьте значение в x, а затем найдите y; Если персонаж, которого вы выбрали на шаге 1, находился в строке "y", подставьте значение в y, а затем решите для x.


[Шаг 4]
Перейдите на вкладку "таблица" (перекрестные ссылки символ - число), проведите пальцем по экрану, чтобы найти соответствующий символ по значению x или y, который вы решили на шаге 3. ВАЖНО знать, что если значение больше, чем количество символов этого языка, символы будут циклически повторяться с самого начала. Например, в алфавите значение 27 соответствует "_", 28 соответствует " '", 29 соответствует "a", 30 соответствует "b"... и так далее. Кроме того, если значение было отрицательным, символы будут идти от конца к началу. Например, в алфавите значение -1 соответствует " ' ", -2 соответствует "_" ... -28 соответствует "b", -29 соответствует "a", -30 соответствует " ' ", -31 соответствует "_" ... и так далее.


[Шаг 5]
Перейдите на вкладку "Игра", сдвиньте кнопки символов ниже, чтобы выбрать символ, который вы нашли на шаге 4, затем нажмите кнопку со стрелкой выше, чтобы заполнить этим символом строку вопросительного слова.


[Шаг 6]
Повторяйте шаги с 1 по 5, упомянутые выше, пока все символы вопросительного слова не будут заполнены и исходное слово не будет восстановлено. Наконец, нажмите кнопку "Ответить", чтобы оценить, был ли ваш ответ правильным или нет. Вы также можете заполнить символы напрямую, без вычислений, если вы ожидали, каким будет исходное слово после решения некоторых символов вопросительного слова.


[P.S.]
Коэффициент "a" в линейном уравнении "y=ax+b" равен 1 или -1, когда уровень игры "Легкий"; находится в диапазоне от 9 до -9 (кроме 0), когда уровень игры "Нормальный". Коэффициент "b" в линейном уравнении "y=ax+b" находится между положительным и отрицательным количеством символов языка минус 1. Например, в алфавите "b" находится между -28 и 28 (и может быть 0); в bopomofo(注音) "b" находится в диапазоне от -40 до 40 (также может быть 0). На игровом уровне "Сложный" правило линейного уравнения "y=ax+b" такое же, как на уровне "Нормальный", но не показывает коэффициенты "a" и "b", просто показывает текст "y=ax+b". Игрок должен найти "a" и "b" с заданной парой символов "вопрос-ответ", решая "линейные уравнения с двумя переменными", получить возможное линейное уравнение, затем подставить значение в x или y, а затем решить для y или x.


[Пример]
Уравнение имеет вид "y=x+3", а вопросительное слово отображается в строке x как "vlr". Замените значение 21, соответствующее "v", на x и найдите y как 24, затем найдите значение 24, соответствующее символу "y"; Подставьте "l", соответствующее значение 11, в x и решите для y как 14, затем найдите значение 14, соответствующее символу "o"; Подставьте "r", соответствующее значение 17, в x и решите, что y как 20, затем найдите значение 20, соответствующее символу "u". Наконец-то вы можете знать, что ответ - «вы».
Последнее обновление
19 окт. 2023 г.

Безопасность данных

Чтобы контролировать безопасность, нужно знать, как разработчики собирают ваши данные и передают их третьим лицам. Методы обеспечения безопасности и конфиденциальности могут зависеть от того, как вы используете приложение, а также от вашего региона и возраста. Информация ниже предоставлена разработчиком и в будущем может измениться.
Это приложение может передавать указанные типы данных третьим лицам
Местоположение, История действий в приложении и ещё 2
Это приложение может собирать указанные типы данных.
Местоположение, История действий в приложении и ещё 2
Данные шифруются при передаче.

Что нового

v1.8.1: Just a little changes from v1.8.0. (2023/10/19)