aniMath 自學平台

100+
다운로드
콘텐츠 등급
전체이용가
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지

앱 정보

BAIS aniMath (바이 수 수학)
1988 년 대만에 설립 된 "백시 교육 그룹"은 현재 Baishi 영재 수학, 최우수 창의 로봇, Baishi Creative Language 등 다양한 교육 브랜드를 보유하고 있으며 대만에는 수십 개의 직영 지점이 있습니다.

최고의 교육의 독창적 인 사고 교육 과정과 게임 학습 개념은 공식적으로 세계적인 에이전시 브랜드 인증을 열고, 동일한 철학과 열정을 지닌 파트너를 찾아서 플립 교육의 계급에 합류하고 어린이에게 더 나은 미래를 제공합니다.

--------------------------------------------

# ani 수학 함수 #
1. My course : 원래의 IMA 과정 관리 시스템을 통해 교사는 학생 별 과정을 계획하고 교사는 일정에 따라 독립적으로 학습하고 적성에 따라 학생들을 가르치는 학습 효과를 얻습니다.
2. 즉석 평가 : 시스템은 정기적으로 온라인 테스트를 제공하여 학생들이 학습 결과를 검토하고 온라인 교육 기능을 통해 학습의 사각 지대를 해결하여 신속한 학습 능력을 향상시키고 학업 능력을 향상시킵니다.
3. 학습 기록 : 개별 학습 궤도를 완전히 기록하고, 각 단계의 학습 약점을 정확하게 파악하고, 학습에 집중하고, 새로운 지식에 도달하고, 학습을위한 견고한 토대를 마련하십시오.

# 教 瞳点 #
1. 애니메이션 교육 : 작은 나라의 수학 개념 지식 포인트로 절단하고 아이들의 쉬운 학습과 재미를 만족시키기 위해 5-8 분짜리 애니메이션 교육 영화 제작.
2. 자기 학습 : 애니메이션 교육 과정을 통해 아이들은 자신의 학습 계획을 쉽게 정리할 수 있고 온라인 테스트를 통해 자기 학습 결과를 습득하고 적극적인 학습 습관을 키울 수 있습니다.
3. 행동 학습 : 시간과 공간에 국한되지 않는 매끄러운 학습 환경. 어린이를 주인공으로 인식하고 학습 효율성을 크게 향상시킵니다.
업데이트 날짜
2019. 10. 23.

데이터 보안

보안은 개발자가 데이터를 수집 및 공유하는 방식을 파악하는 것에서 시작됩니다. 데이터 개인 정보 보호 및 보안 관행은 사용자의 앱 사용, 지역, 연령에 따라 다를 수 있습니다. 이는 개발자가 제공한 정보이며 추후 업데이트될 수 있습니다.
제3자와 공유되는 데이터 없음
개발자가 어떻게 공유를 선언하는지 자세히 알아보세요.
수집된 데이터가 없습니다.
개발자가 어떻게 수집을 선언하는지 자세히 알아보세요.