War of Empire Conquest:3v3

Գնումներ հավելվածի միջոցով
4,1
24,4 հզր կարծիք
1 մլն+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
10+
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Այս խաղի մասին

War of Empire Conquest (WOE) - ը RTS բջջային խաղ է: Այս խաղը իրական ժամանակում մրցակցային (PVP) մեկն է: Մեկ խաղացող ստեղծում է խաղի խաղ, իսկ մյուս խաղացողները միանում են խաղի խաղին `միմյանց դեմ պայքարելու համար: Բոլոր տեսակի ստորաբաժանումներն ու շենքերը կարող են ձեռքով վերահսկվել ՝ խաղացողներին շնորհելով բարձր աստիճանի ազատություն:

Հիմնական տարրերը.
WOE- ն մոդելավորում է 18 հզոր կայսրություններ (կամ քաղաքակրթություններ) միջնադարյան դարաշրջանում (ներառյալ Չինաստանը, Japanապոնիան, Պարսկաստանը, Թեյտոնիկը, Մոնղոլը, Գոթիկը, Մայան և այլն):
Յուրաքանչյուր կայսրություն ունի 8 տեսակի կանոնավոր ստորաբաժանում և յուրահատուկ միավորի 1 տեսակ: Սովորական ստորաբաժանումները նույնն են յուրաքանչյուր կայսրությունում: Մինչ յուրաքանչյուր կայսրություն ունի իր ուրույն միավորը: Մոնղոլիայում կան հեծյալներ, Պատերազմի փղեր Պարսկաստանում, Իսպանիայում նվաճող նվաճողները և այլն:
Հերթական միավորները ներառում են.
1. Swordsman. Շատ տարածված միավոր:
2. Պիկման. Նետերի համար խոցելի է, բայց զսպում է հեծելազորը:
3. Աղեղնավորներ. Խոցելի է հեծյալ, բայց զսպում են Պիկեմեններին:
4. Թեթև հեծյալ. Արագ շարժում, բարձր շարժունակություն և թշնամիներին ոտնձգելու հատուկ ստորաբաժանում:
5. Խոյ. Բացառապես օգտագործվում է հարձակման ենթակա շենքերի վրա:

Շինություններ ՝ աշտարակ, պտուտահաստոց, դղյակ, դարբինների խանութ և այլն:
1. Աշտարակ. Հիմնականում օգտագործվում է հարձակման համար: 5 ժամվա ընթացքում ֆերմերները Watch Tower- ում տեղակայելուց հետո, աշտարակը կարող է միանգամից կրակել 6 նետ:
2. Պտուտահաստոց. Հիմնականում օգտագործվում է շենքերը ոչնչացնելու համար

Խաղի մեջ յուրաքանչյուր կայսրություն ունի ինչպես իր առավելություններն ու թերությունները: Խաղացողները կարող են գնալ խաղի ՝ յուրաքանչյուր կայսրության մանրամասն ներդրումը տեսնելու համար: Ահա հակիրճ ներկայացում.
1. Որս. Կարիք չկա տուն կառուցել ՝ շատ ժամանակ խնայելով: Քավարանն արժե 20% ավելի քիչ ռեսուրսներ, իսկ հեծյալը կարող է վերազինվել Ranger:
2. Թութոնիկ. Մարտիկը շատ հզոր է: Պատմության մեջ սպարտական ​​մարտիկի նման, բայց նրանք դանդաղ են շարժվում:


Ներկայացումներ
Խաղի հիմնական հիմքը. Խաղի խաղը սկսելուց հետո փորձեք միևնույն ժամանակ անել հետևյալ գործերը.
1. Զարգացրեք տնտեսություն. Շարունակեք որքան հնարավոր է շատ ֆերմերներ արտադրել և հավաքել ռեսուրսներ (Նշում. TC- ն, աշտարակը և այլն կարող են օգտագործվել որպես ֆերմերների ժամանակավոր ապաստարաններ):
2. Ոտնձգող թշնամիներ. Սկզբում խաղացողները կարող են փոքր թվով ստորաբաժանումներ պատրաստել `հակառակորդի ֆերմերներին ոտնձգելու և առավելություններ կուտակելու համար:
3. Ոչնչացնել թշնամիներին:
Հատկապես, անհրաժեշտ է, որ խաղացողները համագործակցեն դաշնակիցների հետ ՝ կազմելու համար լեգեոն ՝ թիրախային ուժերը թվով զիջելով և պաշտպանել դաշնակիցների ստորաբաժանումները ցածր HP- ով և մեծ վնասներով:
Բացի այդ, խաղացողները պետք է հատուկ ուշադրություն դարձնեն միավորների զսպվածությանը և թիմային աշխատանքներին.
Խաղացողները պետք է սովորեն յուրաքանչյուր միավորի արժեքները: Ահա մի քանի օրինակ.
1. Պիկմանը զսպում է հեծելազորը
2. Կավիարը զսպում է Աղեղնավորին
3. Աղեղնավորը զսպում է Պիկմանը
4. Ստրուկը (ուղտը քշել) զսպում է հեծելազորը
5. Կորոյի փոխադրումը զսպում է բոլոր մյուս տատանվող ստորաբաժանումները


Խաղի ռեժիմները.
Գոյություն ունեն երկու տեսակի ռեսուրսներ ՝ սնունդ և ոսկի: Քանի որ խաղը զարգանում է, TC- ն կարող է աստիճանաբար կատարելագործվել մութ դարերից մինչև ֆեոդալական դարաշրջան, դղյակների դարաշրջան և կայսեր դարաշրջան (դարաշրջանի արդիականացման նպատակը ավելի շատ տեխնոլոգիաների բացումն է): Դարաշրջանի արդիականացումից հետո ավելի շատ տեսակի շենքեր և ստորաբաժանումներ կփակվեն:
Ամբողջ խաղախաղը ավելի բարդ է և պահանջում է խաղացողների լուրջ ուսումնասիրություն: Պարզեցնելու համար խաղը բաժանվում է 4 ռեժիմի (ամենատարածվածները կայսրերի ռեժիմն է ընդհանուր ռեժիմը).
1. Նորմալ ռեժիմ. Ռեսուրսները համեմատաբար փոքր են: Անհրաժեշտ է առաջնահերթություն տալ զարգացմանը: Վաղ փուլում խաղացողները կարող են ուղարկել փոքր թվով զորքեր ՝ իրենց թշնամիներին ոտնձգելու համար: Այս ռեժիմը բարդ է խաղալ, բայց ամենահետաքրքիրն է:
2. Imperial deathmath Mode. Խաղացողները ուղղակիորեն մտնում են կայսրության դարաշրջան ՝ յուրաքանչյուր խաղի սկզբում շատ ռեսուրսներով: Խաղացողները կարող են ուղղակիորեն բուռն մարտեր սկսել:


Հիմնական հատկանիշները:
Այս խաղը Չինաստանում արդեն 4 տարի է վարվում է: Մի քանի տասնյակ նորացումներից հետո այժմ այն ​​1.8.n տարբերակն է: Իրականացված հիմնական գործառույթներն են.
1. Player VS պրոցեսոր
2. Networkանցային նվագարկումը
3. Հանդիսատես
4. Կրկնել
5. Քարտեզ պատրաստելը
6. Լեգեոն
7. Ընկերներ
8. Չաթ
Վերջին թարմացումը՝
03 հնվ, 2024 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Երրորդ կողմերին տվյալներ չեն փոխանցվում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների փոխանցման մասին
Հավելվածը տվյալներ չի հավաքում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների հավաքման մասին

Գնահատականներ և կարծիքներ

4,1
23,3 հզր կարծիք

Ինչ նոր բան կա

1. Enhanced anti cheating measures
2. Fixed some bugs