احتفِل بفوز AFK Journey بجائزة أفضل لعبة في 2024

أبهرتنا لعبة AFK Journey برسوماتها الاستثنائية وصورها المتحرّكة المذهلة وعالمها الخيالي الغني بالمحتوى الشيّق. وحازت اللعبة على إعجابنا الشديد، ما أدّى إلى حصولها على جائزة أفضل لعبة لعام 2024. واحتفالاً بهذا الإنجاز، أجرينا مقابلة مع منتج اللعبة "جيانغيوان هي" ليحدّثنا عن كواليس سعي الفريق لتطوير لعبتنا المفضَّلة لهذا العام.
هيّا نبدأ رحلتك
AFK Journey
FARLIGHT
عمليات شراء داخل التطبيق
4.6
284 ألف مراجعة
+5 مليون
عملية تنزيل
تقييم المحتوى
المراهقون
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
مُحاور Google Play: في البداية، تهانينا على الفوز. ما هو شعورك بعد الفوز بالجائزة؟
"جيانغيوان هي": أنا متحمّس جدًا، فهذا الفوز يعني الكثير لفريقنا ويشكّل حافزًا كبيرًا لنا. وعلى الرغم من النجاح الذي حقّقته AFK Arena بعد إطلاقها، إلا أنّنا لم نتلقّ هذا النوع من التقدير حينذاك. أشعر أنّنا تفوّقنا على أنفسنا وعلى ما قدّمناه في AFK Arena.
لنتعرّف على مطوّري لعبة AFK Journey
أخبِرنا قليلاً عن لعبة AFK Journey.
يتقمّص اللاعب شخصية Merlin، الساحر الأسطوري الذي أنقذ عالم Esperia في السابق. وفي ظل التهديدات الجديدة التي تلوح في الأفق، سيلتقي بالعديد من الأبطال في رحلته، ويساعد كلاً منهم في اجتياز العقبات التي تواجهه للعثور على "سيفه"، والذي يرمز في قصتنا إلى "القوة"، ثم يتّحدون جميعًا وينطلقون في مهمة ملحمية لإنقاذ العالم.
أردنا أن نُضفي على اللعبة أجواءً من المرح والمغامرة، وبما أنّ شعارنا هو "تجاوُز التوقّعات"، نرى أنّ لعبة AFK Journey تمنح اللاعبين ملاذًا مريحًا ونابضًا بالحياة في عالم Esperia. جمعنا بين أسلوب لعب يعتمد على النقر مع عناصر من ألعاب تقمّص الأدوار واستراتيجيات للّعب وميزات اجتماعية، ونأمل أنّنا ابتكرنا تجربة مميّزة تُبهِر اللاعبين وتفوق توقعاتهم.
AFK Journey
FARLIGHT
عمليات شراء داخل التطبيق
4.6
284 ألف مراجعة
+5 مليون
عملية تنزيل
تقييم المحتوى
المراهقون
ما الذي دفعكم إلى تحويل عالم AFK إلى لعبة تقمّص أدوار مستوحاة من القصص؟
خلال لقاء مع لاعبي AFK Arena، عبَّر أحد اللاعبين عن شعوره بعدم الجدوى من خوض المعارك فقط عبر مستويات اللعبة. دفعنا ذلك إلى التفكير في حديثه وألهمنا بإضافة عالم غامر وقصة أكثر تشويقًا ليتفاعل معهما اللاعبون بشكل أفضل داخل اللعبة.
هل هذه القصة هي جزء جديد من أحداث AFK Arena؟
على الرغم من أنّ AFK Journey مستوحاة من AFK Arena، إلا أنّها لا تدور في فلكها فحسب. من الشائع تعديل الإصدارات المكمّلة من الألعاب لتلائم فئات الألعاب المختلفة، ولذلك صمّمنا مواضيع القصة استنادًا إلى تصميم اللعبة لضمان تقديم أفضل تجربة للّاعبين.
ما هو مصدر الإلهام لهذه القصة الجديدة ولماذا يعاني البطل Merlin من فقدان الذاكرة؟
في اللغة الصينية، يعني اسم سلسلة AFK "السيف والرحلة"، لذلك ركّزنا على جانب السيف في القصة. اعتمَد فريق السرد القصصي على فكرة "السيف المغروس في الصخرة" المعروفة لكي تكون أحداث اللعبة مفهومة ومشوّقة للجميع. أمّا عن سبب فقدان بطل اللعبة لذاكرته، فذكرياته لها دور رئيسي في اللعبة وسيتم الكشف عنها تدريجيًا في المواسم القادمة، لذا ترقّبوا إصدارها.
الجانب الفني لتصميم شخصيات Merlin وRowan وLyca
AFK Journey
FARLIGHT
عمليات شراء داخل التطبيق
4.6
284 ألف مراجعة
+5 مليون
عملية تنزيل
تقييم المحتوى
المراهقون
كيف استلهَمتم الأسلوب الفني المميّز في لعبة AFK Journey والذي يشبه أسلوب كتب القصص؟
استلهَم فريقنا الفني التصاميم من الجداريات والزجاج المزخرف والكتب المُصوَّرة وغيرها. تتنوّع فنون الرسم، ولكن غالبًا ما تظل المفاهيم الأساسية واحدة. بالنسبة إلى الشخصيات الثلاثية الأبعاد، كان من الصعب إضافة الزخارف إلى التصاميم الثنائية الأبعاد، لذلك استخدمنا أساليب من فنون أخرى. واستوحينا التأثيرات المرئية من مصادر متنوعة، كالزخارف الذهبية في الجداريات واللوحات الصينية، والطباعة اللامعة المُستخدمة في الكتب.
يتميّز فريقنا الفني بعقلية إبداعية تتبنّى الأساليب الفنية بكل أنواعها، ويرون أنّ كل شخصية تمتلك من الصفات ما يميّزها عن غيرها. ولهذا السبب، نريد أن يتفاعل اللاعبون بشكلٍ فريد مع كل شخصية يتعرّفون عليها. ففي النهاية، هدفنا هو إنشاء عالم مفعم بالحيوية داخل اللعبة يستمتع به الجميع.
كيف أنشأتم كل أوضاع اللعب المختلفة وقدّمتموها كتجربة متكاملة؟
الأمر يمثّل تحديًا كبيرًا، فنحن نبدأ بوضع الأهداف من تصميم أوضاع اللعب الجديدة ونستفيد من ملاحظات اللاعبين مع مراعاة خططنا على المدى الطويل. وبعد تحديد تلك الأوضاع ومنحها السمات المميّزة التي تناسبها، نبدأ في تبادل الأفكار حول مختلف المسارات المتاحة ونختار المسار الأكثر تشويقًا ونواصل تحسينه إلى أن يتم إطلاقه.
نركّز على صناعة محتوى جديد بالاستفادة من ملاحظات اللاعبين كي ينال إعجابهم. ومن خلال حرصنا الدائم على الاهتمام باللاعبين وإدخال التحسينات اللازمة على اللعبة، نسعى جاهدين إلى توفير تجربة متكاملة تحافظ على تفاعلهم ورضاهم.
استكشِف أوضاع اللعب المتعددة
AFK Journey
FARLIGHT
عمليات شراء داخل التطبيق
4.6
284 ألف مراجعة
+5 مليون
عملية تنزيل
تقييم المحتوى
المراهقون