Роберта Уилямс, пионер в гейминг индустрията

За този Ден на жената насочваме прожекторите към пионера в гейминг индустрията и главен творчески директор на Cygnus Entertainment Роберта Уилямс.
Уилямс е една от най-влиятелните жени – програмисти на игри, за всички времена. През 1980 г. тя разработва първата графична приключенска игра Mystery House заедно със съпруга си Кен Уилямс и така проправя път за жените в гейминг индустрията.
Оттогава Уилямс и съпругът ѝ са разработили множество успешни игри заедно, включително поредицата King’s Quest, а най-новият им проект е триизмерен римейк на Colossal Cave Adventure, който излезе тази година. Разговаряхме с нея за това какво означава да бъдеш пионер.
Google Play: Какво означава за вас Денят на жената?
Роберта Уилямс: Празнувам Деня на жената всеки ден и съм благодарна за това, че имах късмета да бъда по-успешна от повечето мъже, които познавам!
Каква е визията ви за равенство в игрите?
Надявам се жените в света на игрите да станат по-целеустремени – независимо дали играят, или работят в сферата. Трябва да се противопоставим на сексистите и да не им позволяваме да се държат така, сякаш това е „тяхната“ индустрия.
Кои са любимите ви героини?
Истински се гордея с героинята си Rosella от King’s Quest 4.
Какъв съвет бихте дали на момичетата и жените, които искат да се занимават с дизайн на игри?
Преследвайте целите си и не се предавайте, докато не ги постигнете. Отидете в колеж, за да учите гейминг дизайн или друга подобна специалност. След това не се отказвайте, докато не получите така желаната първа работа. Възможностите за жените са много и ако някой се опита да ви спре, обърнете му гръб и правете това, което сте решили. Не оставяйте всичко в ръцете на мъжете.
Кога ще видим игрите ви на мобилни устройства?
Надявам се скоро. Започвам работа по Colossal Cave Mobile за Cygnus Entertainment.