Rješavajte zapetljane zagonetke quadlinea

Pobjednik Festivala indie igara
Samostalni programer indie igara Ivan Kovalov stavlja svoju strast u inovacije u središte svog rada. Njegov pristup se pokazao vrijednim jer je quadline njegova druga igra koja je u periodu od tri godine postala pobjednik Festivala indie igara. Razgovarali smo s Kovalovom da saznamo više o njegovoj neobičnoj logičkoj igri.
quadline
Ivan Kovalov
Sadržava oglaseKupovina unutar aplikacije
4,3
7,97 hilj. recenzija
500 hilj.+
Preuzimanja
Kategorizacija sadržaja
Svako
  1. 1
    Move lines across cells and slot them in the correct position in this simple and minimalist puzzle game
  2. 2
    Challenge yourself to over 140 levels that add new ways to move your lines including portals and linked cells
  3. 3
    Play undeterred with light and dark modes, colorblind-friendly design, and textless gameplay
Uživajte u ovoj igri besplatno te još stotinama drugih, bez oglasa i kupovina unutar aplikacija, putem pretplate na Google Play Pass. Saznajte više
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Play: Kako biste opisali quadline?
Ivan Kovalov: Ovo je ultra minimalistička, stilizirana apstraktna logička igra koja se može igrati na bilo kojem formatu uređaja i u bilo kojoj orijentaciji. Nema ometajućih vodiča jer učite pravila i sisteme igre dok igrate. Čak je prilagođena i daltonistima te ne sadržava riječi, brojeve ili tajmere. Bavite se samo zagonetkama.
Kako ste započeli s programiranjem?
Uvijek sam bio strastven prema inovaciji. Stalno sam u potrazi za novim iskustvima igrača, pa sam nakon svoje posljednje igre želio eksperimentirati s dizajnom zagonetki, krivuljama težine i uključivanjem igrača. Ideja za quadline mi je sinula kasno jedne noći dok sam radio na drugoj igri. To me je potaklo da vidim mogu li napraviti prototip.
Za mene je izazov programiranja bila izgradnja prema strogim pravilima koja sam sebi postavio. Fokus na simetrični dizajn uz izostanak brojeva i teksta je zasigurno otežavao programiranje, ali su ta ograničenja učinila quadline onim što je danas.
Kako je započelo Vaše putovanje u programiranje igara?
Oduvijek me je zanimalo programiranje igara, ali je ono postalo moja strast tek 2016. Bio sam na konferenciji na kojoj su me toliko fascinirali i zadivili radovi indie programera da sam se zarekao da ću sljedeće godine doći sa svojom igrom.
Zatim sam nastavio programirati svoju prvu potpunu igru "G30: A Memory Maze" i osvojio desetak raznih indie nagrada. Za mene je to bio mali san koji se ostvario, a sada sam tako sretan što se mogu nazvati programerom indie igara i biti dio zajednice.

Otkrijte sve finaliste

Pregledajte druge pobjednike i finaliste Festivala indie igara 2022. za Evropu.