Bart Bonte, un desarrollador independiente con un recorrido colorido

Cómo un belga aficionado a los juegos de ingenio cautivó a millones
Bart Bonte, desarrollador de la serie de juegos de habilidad mental de colores
Es posible que hayas visto purple, orange, pink o blue mientras navegabas por Google Play, pero eso es solo la punta del iceberg de la extensa colección de juegos de Bart Bonte. Producir juegos de habilidad mental exitosos en masa por tu cuenta no es una tarea sencilla, pero él lo hace desde 2012 y acumula millones de descargas en 22 juegos.
Tuvimos la oportunidad de preguntarle a Bart cómo logró este éxito por su cuenta y nos contó sobre los diferentes procesos que atravesó y lo que lo inspiró, además de algunas curiosas reflexiones.
Colores enigmáticos
yellow
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Google Play: ¿Cómo comenzaste a desarrollar juegos?
Bart Bonte: Como niño criado en los años ochenta, pasaba mucho tiempo experimentando con una computadora Commodore Amiga. Aunque disfrutaba jugar videojuegos de vez en cuando, siempre me gustó más crear que jugar.
Con unos amigos, me metí en el mundo de las demostraciones y empezamos a crear demos audiovisuales. Eran poco profesionales, pero la experiencia me enseñó a programar y despertó mi instinto creativo.

Después de terminar mis estudios, comencé a usar Flash para crear pequeños juegos para navegadores en mi tiempo libre. Los sitios de portales de juegos me dieron la oportunidad de compartir estas alocadas creaciones con un público grande y entusiasta. Me enamoré de la creación de juegos de habilidad mental y decidí intentar que fuera mi trabajo de tiempo completo.
Boo!
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¿Tu enfoque para desarrollar juegos fue cambiando con el tiempo?
Mi proceso de diseño ciertamente evolucionó con el paso de los años. Al principio, todo lo que hacía era experimentar y aprender a convertir ideas en títulos jugables.

En la actualidad, mi enfoque principal tiene que ver con el jugador: ¿cómo puedo crear una experiencia que le ofrezca una verdadera sensación de logro? ¿Cómo puedo hacer que se sienta realmente bien consigo mismo cuando complete el juego?
Con el tiempo, cada vez naturalicé más el proceso de crear y terminar un juego. Me ayuda que soy muy inquieto y siempre tengo ganas de sumergirme en algo nuevo apenas puedo.
Es evidente que los juegos de habilidad mental son tu fuerte. ¿Qué te atrae de ese género?
Siempre me gustaron los juegos de habilidad mental, porque desafían la inteligencia y, al mismo tiempo, permiten que los jugadores tengan una grata sensación de logro. Estos juegos tienen un atractivo universal: cualquiera puede disfrutarlos, sin importar la edad o su entorno.
Para mí, diseñarlos significa poder crear pequeños momentos de satisfacción para los jugadores. Me encanta el desafío de elaborar algo ingenioso, pero que, a la vez, sea accesible para todos.
green
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¿En qué te inspiraste para hacer la serie de juegos de habilidad mental "de colores"?
Ser desarrollador independiente me da total libertad en mis elecciones creativas.
Puedo explorar cualquier idea que se me ocurra, como intentar crear un juego en torno al concepto de un color, por ejemplo, yellow (amarillo), que es el primer juego de mi serie de colores.
Quería crear un título minimalista en el que el diseño, la dinámica de juego y el tema estuvieran profundamente conectados.
Cada color representa una identidad y un estado de ánimo distintos, lo que hace que cada juego se sienta original y, al mismo tiempo, forme parte de una serie más amplia. La simplicidad de usar un solo color como tema también me permitió enfocarme por completo en crear desafíos de ingenio únicos para cada juego.
¿Tuviste algún desafío particular para crear la serie de juegos de habilidad mental de colores?
El mayor reto es hacer que cada juego se sienta distinto sin perder la simplicidad y el encanto de la serie. No se trata de crear desafíos de ingenio al azar, sino alineados con el tema y el color del juego. Como soy desarrollador independiente, a veces es difícil equilibrar todos los aspectos, como diseño, arte, sonido y programación, pero eso es lo que hace que el proceso sea gratificante.
purple
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Es evidente que a los usuarios les encantan estos juegos, ya que lograron atraer a millones de jugadores a lo largo de toda la serie. ¿A qué atribuyes este éxito?
Veo mis juegos de habilidad mental como una forma de arte digital que existe más allá del tiempo, en la que se combinan desafíos de ingenio poéticos con momentos de diversión para formar lo que me gusta llamar "videojuegos lentos".
Estos juegos no tienen explosiones, imágenes llamativas ni efectos abrumadores. Se logra un ambiente de meditación a través del juego, ya que dejan espacios para respirar y no generan adicción. El videojuego lento adopta un enfoque alternativo al de los tradicionales y atrae a un público más amplio que, a menudo, no forma parte de la comunidad de jugadores de videojuegos convencionales. Personas de todas las edades y contextos descargan mis juegos,
que comienzan con un enfoque más adulto y permiten avanzar a un ritmo personal sin presentar desafíos demasiado exigentes. Diseño juegos que se explican por sí solos. Los jugadores descubren las reglas a medida que avanzan. Quiero que experimenten una sensación de satisfacción y jueguen a su propio ritmo, motivados por la curiosidad.
¿Tienes un juego favorito de la serie de colores?
Cada color de la serie representa una identidad y un estado de ánimo únicos, casi como un diario refleja diferentes estados emocionales.
Algunos días, me atrae la estética oscura y melancólica del negro. Otros días, quizás prefiero la energía audaz, extravagante y eufórica del rosa.
¿Hay algún juego fuera de tu serie de colores que te gustaría destacar?
Me encantaría que la gente probara "sugar game", una versión moderna del clásico juego de navegador "sugar, sugar" que desarrollé en mis comienzos. Siempre es divertido cuando alguien descubre uno de mis juegos de colores en Play Store y se da cuenta de que jugó uno de mis viejos títulos hechos con Flash, como "sugar, sugar" o "factory balls", hace años, en un taller de matemáticas con una computadora de la escuela.
"sugar game" es un juego de habilidad mental único basado en la física en el que tienes que dibujar caminos para guiar el azúcar hacia las tazas. Se trata de una experiencia de ingenio relajante.
Algunas personas dicen que es lo más puro y delicioso que puedes tener en el teléfono (puede que haya sido yo quien lo dijo).