Las paredes rojas pueden hacer mucho daño a tus pelotones y son más difíciles de activar, ya que dependen de disparos individuales en vez de daño. En los barriles, por su parte, se tiene en cuenta el daño, por lo que algunos pelotones de héroes pueden romperlos de un solo disparo. Mientras no tengas héroes que disparen docenas de balas a la vez, da prioridad a los cañones.