AFK Journey, paras peli 2024

AFK Journey ihastutti meitä poikkeuksellisilla grafiikoilla, henkeäsalpaavilla animaatioilla ja monipuolisella fantasiamaailmalla. Pidimme siitä niin paljon, että myönsimme sille vuoden 2024 parhaan pelin palkinnon. Juhlistaaksemme saavutusta keskustelimme AFK Journeyn tuottajan Jiangyuan Hen kanssa siitä, miten hänen tiiminsä kehitti vuoden 2024 lempipelimme.
Aloita matkasi
AFK Journey
FARLIGHT
Sovelluksensisäisiä ostoksia
4,6
284 t. arvostelua
5 milj.+
latausta
Sisällön ikärajoitus
Yli 13-vuotiaat
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Play: Ensinnäkin, onnittelut! Miltä voitto tuntuu?
Jiangyuan He: Olen hyvin innoissani! Palkinto on meille erittäin tärkeä, ja se motivoi tiimiämme suuresti. Vaikka AFK Arena oli menestyksekäs peli, emme silloin vielä saaneet tällaista tunnustusta. Tavallaan minusta tuntuu, että olemme ylittäneet sekä AFK Arenan että itsemme.
AFK Journeyn luonut tiimi
Kerro meille hieman AFK Journeysta.
Pelihahmona on Merlin, legendaarinen maagi, joka kerran pelasti Esperian. Nyt horisontissa siintää uusia uhkia, ja kohtaat matkallasi sankareita, joita autat päihittämään omat haasteensa ja löytämään omat "miekkansa", jotka taustatarinassa symboloivat voimaa. Yhdistätte voimanne eeppisessä seikkailussa yrittäessänne pelastaa maailman.
Halusimme saada aikaan ilon ja seikkailun tunteen, ja mottomme "Go Beyond Expectation" mukaisesti AFK Journey on eloisa ja leppoisa pakopaikka Esperian maailmaan. Yhdistelemällä klikkauspeliä sekä rooli- ja strategiapelaamisen ja sosiaalisten ominaisuuksien elementtejä olemme toivoaksemme saaneet aikaan jotain aivan uutta, mikä hämmästyttää pelaajia ja ylittää odotukset.
AFK Journey
FARLIGHT
Sovelluksensisäisiä ostoksia
4,6
284 t. arvostelua
5 milj.+
latausta
Sisällön ikärajoitus
Yli 13-vuotiaat
Mistä saitte idean tehdä AFK:n maailmasta tarinavetoisen roolipelin?
Ajatus syntyi AFK Arenan pelaajatapaamisessa. Yksi pelaaja kertoi, että hänestä tasojen läpi taisteleminen tuntuu tarkoituksettomalta. Se sai meidät ajattelemaan ja inspiroi meitä luomaan AFK Journeyhyn rikkaan tarinan ja mukaansatempaavan maailman, joihin pelaajat tuntevat yhteyttä.
Onko tarina jatkoa AFK Arenalle?
AFK Journey ammentaa ehdottomasti inspiraatiota AFK Arenasta, mutta ei anna aiemman rajoittaa itseään. Jatko-osien on tavallista mukautua eri pelityyppeihin, joten olemme muokanneet tarinan teemoja tähän peliin sopiviksi, jotta pelikokemus on mahdollisimman hyvä.
Mikä inspiroi tätä uutta tarinaa ja miksi sankari Merlin on menettänyt muistinsa?
AFK-sarjan kiinalainen nimi tarkoittaa "miekkaa ja tutkimusmatkaa", joten keskityimme tarinassa miekkaan. Tarinaa luodessaan tiimimme haki inspiraatiota tutusta "miekka kivessä" ‐ideasta, jonka avulla taustatarina koostuisi kaikille tutuista elementeistä. Muistinmenetyksellä on tärkeä rooli pelissä, ja muistot alkavat palata hitaasti tulevina kausina, joten pysykää kuulolla.
Merlinin, Rivianin ja Lycan hahmotaide
AFK Journey
FARLIGHT
Sovelluksensisäisiä ostoksia
4,6
284 t. arvostelua
5 milj.+
latausta
Sisällön ikärajoitus
Yli 13-vuotiaat
Miten keksitte AFK Journeyn persoonallisen, satukirjamaisen taidetyylin?
Taidetiimimme haki inspiraatiota esimerkiksi seinä- ja lasimaalauksista ja kirjankuvituksista. Taidetta on monissa muodoissa, mutta peruskäsitteet ovat usein samat. Hahmot ovat 3D-muodossa, ja tekstuurien lisääminen 2D-malleihin oli haastavaa, joten käytimme eri tekniikoita. Saimme tarvittavat visuaaliset tehosteet esimerkiksi maalauksien filigraaneista sekä kirjojen foliokuvioista ja laminoinneista.
Taidetiimimme luova henki perustuu kaikenlaisiin tyyleihin ja uskomme aidosti, että jokaisella hahmolla on jotain erityistä tarjottavaa. Siksi haluamme pelaajien tuntevan uniikin yhteyden jokaiseen kohtaamaansa hahmoon. Tarkoituksena on luoda eloisa maailma, josta kaikki voivat nauttia!
Miten luotte eri pelitiloja ja saatte ne toimimaan hyvin yhdessä?
Se on ehdottomasti haastavaa! Aloitamme asettamalla uusille pelitiloille suunnittelutavoitteita, joissa yhdistyvät pitkän aikavälin suunnitelmat ja pelaajien palaute. Kun tilat on määritelty ja niille on määritetty painopisteet, ideoimme eri reittejä ja valitsemme jännittävimmän vaihtoehdon, jota hienosäädämme julkaisuun saakka.
Keskitymme luomaan uutta sisältöä, jossa pelaajat voivat olla mukavuusalueellaan, ja huomioimme myös heidän palautteensa. Pysymällä tarkkaavaisena ja tekemällä parannuksia pyrimme luomaan yhtenäisen kokemuksen, joka pitää kaikki mukana ja tyytyväisinä.
Täynnä tutkittavia pelitiloja
AFK Journey
FARLIGHT
Sovelluksensisäisiä ostoksia
4,6
284 t. arvostelua
5 milj.+
latausta
Sisällön ikärajoitus
Yli 13-vuotiaat