„Tetris“ wurde so populär, dass es sogar eine eigene Krankheit hervorgerufen hat: den „Tetris-Effekt“. Er tritt auf, wenn Personen so viel Zeit in eine Aktivität stecken, dass diese anfängt, deren Denken, bildliche Vorstellung und Träume zu gestalten. Zum Beispiel stellen sich manche Spieler vor, wie verschiedene Bauwerke aussehen würden, wenn sie wie bei „Tetris“ ineinander verschachtelt würden.