Tipps für die Karte „Alpine“ in „Free Fire“

In „Free Fire“ kannst du eine Vielzahl von Karten erkunden – jede hat ein anderes Setting und ihr eigenes Thema. Alpine zeichnet sich durch seine verschneiten Berge aus.
Hier erfährst du alles, was du über Alpine wissen musst – von den Besonderheiten der Karte bis hin zu den besten Landezonen. Es gibt jede Menge zu entdecken. Und ganz gleich, ob du lieber inmitten des Kampfgeschehens oder in einer der ruhigeren Ecken startest – wir zeigen dir, wie du dich auf der Karte zurechtfindest.

Alles über Alpine

Alpine ist riesig – auf 8 x 8 Kilometern findest du viele verschiedene Gebiete voller Beute. Die Karte ist grob in drei Landmassen unterteilt. Der südwestliche Teil der Karte – mit Orten wie Blue Ville, Ocean View und Forest Red – ist durch einen Fluss in einem Halbkreis vom Festland getrennt.
Im Südosten der Karte liegt Vantage. Dieser kleine, inselartige Bereich ist durch das Meer vollständig vom Festland abgeschnitten. Wer hier landet, geht ein hohes Risiko ein. Wenn du einem Gegner unterlegen bist, hast du nämlich keinen Fluchtweg. Doch aufgrund der Beute kann es sich durchaus lohnen.

Hotspots auf Alpine

Auf jeder Karte in „Free Fire“ gibt es Orte, die zu Beginn eines Matches besonders viele Spieler anziehen – entweder aufgrund ihrer strategischen Lage oder der wertvollen Beute. Diese drei Bereiche von Alpine sind von Anfang an voller Beute und Gegner. Wenn du hier landest, solltest du dich auf einen erbitterten Kampf gefasst machen.
  • Militia: In Militia gibt es reichlich wertvolle Beute – das macht die Region in jedem Match auf Alpine zu einer beliebten Landezone. Du wirst in dieser Gegend kaum Anhebungen finden, daher ist sie für Scharfschützen eher ungeeignet. Dafür kannst du hier Gegner gut in einen Hinterhalt locken.
  • Snowfall: Diese schneebedeckte Region befindet sich im Westen der Karte. Obwohl sie nicht so zentral gelegen ist wie Militia, findest du hier viele Häuser voller Beute. Wenn du dich aus den hart umkämpften Gebieten fernhalten und reichlich Beute sammeln willst, ist dies die perfekte Landezone. Aufgrund des Schnees eignet sie sich besonders für Schusswechsel auf mittlere bis kurze Distanz.
  • Forest Red: Diese Region liegt südwestlich von Militia und ist einer der zentralsten Orte auf der Karte. Viele Spieler landen hier und stocken ihre Vorräte auf, bevor sie sich in die hart umkämpfte Zone begeben. Wenn du in Forest Red landest und dich nicht sofort in den Kampf stürzen möchtest, verhalte dich erst einmal unauffällig, bis die anderen Spieler weitergezogen sind.

Ruhige Orte zum Landen

Wenn du Kämpfen lieber erst einmal aus dem Weg gehst, findest du auf Alpine einige abgelegene Gebiete, um deine Vorräte aufzustocken. Sie befinden sich abseits der ausgetretenen Pfade und bieten wenig Deckung. Daher werden sie von vielen Spielern gemieden. Du kannst hier also in aller Ruhe Beute sammeln und die Gegend erkunden, ohne dich um Gegner sorgen zu müssen.
  • Ocean View: Der Name lässt einen ruhigen Ort vermuten – und genauso ist es auch. Ocean View befindet sich im Westen der Karte fernab der Hotspots. Hier hast du viele Möglichkeiten, um Beute zu sammeln, bevor du dich auf den Weg machst, um dir den Sieg zu sichern.
  • Blue Ville: Dieser Ort liegt ganz im Südwesten der Karte. Ähnlich wie in Ocean View findest du hier zahlreiche Gebäude, die du erkunden kannst.
  • Rye: Diese Region grenzt an drei beliebte Landezonen – Basecamp im Norden, Stadium im Süden und Vantage im Osten. Die meisten Spieler gehen wahrscheinlich in diese drei Gebiete, sodass du Rye mit etwas Glück ungestört erkunden kannst.

Die besten Strategien auf Alpine

Wenn du auf Alpine gewinnen willst, wird deine Geduld ordentlich auf die Probe gestellt – selbst wenn du in einem Gebiet mit vielen Spielern landest. Auf der riesigen Karte gibt es zwar jede Menge Gebäude und Beute, doch egal, wo du bist, wirst du einige Zeit damit zubringen, nach Waffen zu suchen.
Danach solltest du dich vor Bergregionen und den Gebieten in Acht nehmen, die durch Gewässer abgeschnitten sind – wie zum Beispiel Vantage. Leichtsinnig loszulaufen und dann eliminiert zu werden, weil du am Fuße eines Hügels hängen bleibst, wäre eine unwürdige Art, das Spiel zu beenden, oder?
Free Fire x NARUTO SHIPPUDEN
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