Slavimo AFK Journey, našu najbolju igru 2024.

AFK Journey očarao nas je svojim iznimnim vizualnim elementima, zapanjujućom animacijom i bogatim svijetom fantastike. Igra nam se toliko svidjela da je osvojila nagradu za najbolju igru 2024. Kako bismo obilježili taj uspjeh, s Jiangyuanom Heom, producentom AFK Journeyja, razgovarali smo o tome kako je njegov tim stvorio našu omiljenu igru 2024.
Započnite putovanje
AFK Journey
FARLIGHT
Kupnje u aplikaciji
4,6
284 tis. recenzija
5 mil.+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Adolescenti
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Play: Prije svega, čestitamo! Kako se osjećate nakon pobjede?
Jiangyuan He: Oduševljen sam! Pobjeda puno znači našem timu i jako nas motivira. Premda je AFK Arena bila uspješna igra, tada nismo dobili ovakvo priznanje. Na neki način imam osjećaj da smo nadmašili ne samo AFK Arenu već i same sebe.
Tim koji je stvorio AFK Journey
Recite nam nešto više o AFK Journeyju.
Igrate u ulozi Merlina, legendarnog čarobnjaka koji je nekoć spasio zemlju Esperiju. Sada ćete, suočeni s novim prijetnjama, na svom putovanju upoznati različite junake, pomoći im da prevladaju vlastite izazove i pronađu svoj "mač" koji je u našem loreu simbol moći. Zajedničkim snagama krećete u epsku misiju spašavanja svijeta.
Htjeli smo izazvati osjećaj radosti i pustolovine, a uz moto Nadmaši očekivanja AFK Journey vidimo kao živopisni i opuštajući bijeg u svijet Esperije. Kombinirali smo igru klikanja s elementima RPG-a, strategije i društvenih značajki te stvorili nešto doista posebno – igru koja će impresionirati naše igrače i nadmašiti njihova očekivanja.
AFK Journey
FARLIGHT
Kupnje u aplikaciji
4,6
284 tis. recenzija
5 mil.+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Adolescenti
Što vas je navelo da AFK-ov svijet premjestite u RPG koji se temelji na priči?
Ideja je zapravo nastala na okupljanju igrača AFK Arene. Jedan je igrač izrazio nezadovoljstvo osjećajem besciljne borbe dok prelazi razine. To nas je natjeralo na razmišljanje i potaknulo nas da AFK Journey obogatimo uvjerljivijom pričom i dobro osmišljenim svijetom koji igrače neće ostaviti ravnodušnima.
Je li ova priča nastavak AFK Arene?
Iako je AFK Journey inspiriran AFK Arenom, riječ je o zasebnoj igri. U nastavcima se često primjenjuju različiti žanrovi igara, a kako smo igračima htjeli pružiti najbolji doživljaj, teme priča prilagodili smo dizajnu igre.
Što je nadahnulo ovu novu priču i zašto junak Merlin boluje od amnezije?
Kineski naziv AFK serije znači "mač i ekspedicija", stoga smo se u priči usredotočili na aspekt mača. Naš tim zadužen za naraciju inspirirao se poznatom idejom mača u kamenu kako bi lore svima bio prepoznatljiv i privlačan. Budući da bolujete od amnezije, sjećanja imaju ključnu ulogu u igri i postupno će se otkrivati tijekom nadolazećih sezona. Stoga pažljivo pratite razvoj priče.
Prikaz likova: Merlin, Rowan i Lyca
AFK Journey
FARLIGHT
Kupnje u aplikaciji
4,6
284 tis. recenzija
5 mil.+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Adolescenti
Kako ste osmislili prepoznatljiv umjetnički stil AFK Journeyja nalik pričama?
Naš tim inspiraciju je crpio iz murala, vitraja, ilustriranih knjiga i drugih slikarskih tehnika. Umjetnost dolazi u mnogim oblicima, no njeni temeljni koncepti često su isti. Dodavanje tekstura 2D dizajnu za naše 3D likove bilo je izazovno pa smo posegnuli za tehnikama iz drugih umjetnosti. Zlatni filigran na muralima i kineskim slikama te utiskivanje folijom i laminacija u knjigama pružili su nam željene vizualne efekte.
Kreativni duh našeg umjetničkog tima prihvaća različite stilove i zaista vjeruje da svaki lik može ponuditi nešto posebno. Stoga želimo da igrači osjete tu jedinstvenu povezanost sa svakim likom kojeg sretnu. Na kraju krajeva, riječ je o stvaranju živopisnog svijeta u kojem svi mogu uživati!
Kako pristupate stvaranju različitih načina igre i postižete da sve zajedno dobro funkcionira?
To je definitivno izazov! Na početku zadajemo dizajnerske ciljeve za nove načine igre u kojima se naši dugoročni planovi kombiniraju s povratnim informacijama igrača. Nakon što osmislimo načine igre i odredimo na koje ćemo se usredotočiti, razmatramo različite mogućnosti razvoja i biramo onaj najuzbudljiviji koji potom dorađujemo sve do predstavljanja igre.
Nastojimo stvarati novi sadržaj unutar zone udobnosti igrača, a istovremeno rado prihvaćamo njihove povratne informacije. Neprekidno slušamo publiku i uvodimo poboljšanja te na taj način nastojimo stvoriti povezano iskustvo uz koje će svi biti angažirani i sretni.
Razni načini igre koje možete isprobati
AFK Journey
FARLIGHT
Kupnje u aplikaciji
4,6
284 tis. recenzija
5 mil.+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Adolescenti