Les biomes sont générés de manière procédurale, ce qui garantit que chaque monde est unique. Certains, comme les plaines, sont communs et font souvent une bonne base de départ, tandis que d'autres plus rares abritent des monstres uniques, comme les champimeuh dans les champs de champignons, ou des structures exclusives, comme les manoirs des bois qu'on ne trouve que dans les forêts couvertes.