Susipažinkite su žaidimų pradininke Roberta Williams

Šią Tarptautinę moters dieną pristatome „Cygnus Entertainment“ vyriausiąją kūrybinę direktorę Roberta Williams, kuri yra pradininkė žaidimų pramonės srityje.
Williams yra viena įtakingiausių visų laikų žaidimų kūrėjų moterų. 1980 m. ji sukūrė pirmąjį vaizdingą nuotykių žaidimą „Mystery House“ su savo vyru Ken Williams ir padėjo atrasti kelią moterims žaidimų pramonės srityje.
Nuo to laiko Williams su savo vyru kartu sukūrė daug kitų sėkmingų žaidimų, įskaitant „King’s Quest“ seriją ir naujausią trimačiu formatu perdirbtą „Colossal Cave Adventure“, išleistą šiais metais. Kalbėjome su ja apie tai, ką reiškia būti novatoriumi.
„Play“: „Ką jums reiškia Tarptautinė moters diena?“
Roberta Williams: „Tarptautinę moters dieną švenčiu kiekvieną metų dieną ir dėkoju, kad man pavyko pasiekti didesnio pripažinimo nei daugumai mano pažįstamų vyrų!“
Kokia jūsų vizija dėl lygių galimybių žaidimų srityje?
Tikiuosi, kad moterys bus aktyvesnės žaidimų pasaulyje kaip žaidėjos ar dirbdamos verslo sektoriuje. Turime priešintis moterų diskriminacijos šalininkams ir neleisti jiems elgtis taip, lyg tai būtų jų pramonės sritis.
Kokie jūsų mėgstamiausi moteriškos lyties personažai?
Labai didžiuojuosi savo personažu Rosella iš „King’s Quest 4“.
Ką galėtumėte patarti merginoms ir moterims, norinčioms projektuoti žaidimus?
Siekite, ko trokštate, ir nepasiduokite, kol pasieksite. Stokite į koledžą ir mokykitės projektuoti žaidimus arba mokykitės amato žaidimų pramonės srityje ir nenuleiskite rankų, kol gausite pirmąjį mylimą darbą. Moterys gali daug ko pasiekti, o jei kas nors bandys jus sustabdyti, nusigręžkite nuo jų ir toliau darykite tai, ką norite. Neleiskite kontroliuotojams visko pasisavinti.
Kada jūsų žaidimai bus pristatyti mobiliuosiuose įrenginiuose?
Tikiuosi netrukus. Pradedu kurti mobiliesiems skirtą versiją „Colossal Cave Mobile“ įmonėje „Cygnus Entertainment“.