Kaip tai, kad esate moteris, formavo jūsų karjerą žaidimų sektoriuje? ARBA kaip tai, kad esate moteris, formavo jūsų unikalų matymą ir perspektyvą žaidimuose?
Pagrindinė mano kūrybos varomoji jėga – suteikti universaliai atliepiančių patirčių. „Cookie Run: Kingdom“ buvo kuriama galvojant ne apie konkretų žmonių tipą ir šis principas tikriausiai buvo svarbiau nei tai, kad esu moteris žaidimų kūrėja. Jei įkvėpčiau kitas moteris žaidimų kūrėjas, man neabejotinai būtų didelė garbė ir tai būtų didžiausia įtaka mano, kaip prodiuserės ir kūrėjos, karjerai.