Godinām AFK Journey – mūsu 2024. gada labāko spēli

Spēle “AFK Journey” mūs apbūra ar tās izcilajiem vizuālajiem līdzekļiem, elpu aizraujošajām animācijām un bagāto fantāzijas pasauli. Mums šī spēle patika tik ļoti, ka mēs to apbalvojām ar titulu “2024. gada labākā spēle”. Lai nosvinētu šo sasniegumu, mēs aprunājāmies ar “AFK Journey” producentu Dzjanjuaņu He (Jiangyuan He) par to, kā komanda uzsāka mūsu 2024. gada iecienītākās spēles radīšanu.
Sāciet savu ceļojumu
AFK Journey
FARLIGHT
Pirkumi lietotnē
4,6
284 tūkst. atsauksmes
5 milj.+
Lejupielādes
Satura vērtējums
Pusaudžiem
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Play: Pirmkārt jau — apsveicam! Kā jūtaties pēc šīs uzvaras?
Dzjanjuaņs He: Esmu patiesā sajūsmā! Mūsu komanda to ļoti novērtē, un uzvara kalpo kā lieliska motivācija. Lai gan “AFK Arena” bija veiksmīga spēle, tolaik mēs nesaņēmām šādu atzinību. Savā ziņā jūtu, ka ar šo spēli mēs pārspējām gan “AFK Arena”, gan paši sevi.
“AFK Journey” komanda
Tātad — pastāstiet mums nedaudz par “AFK Journey”!
Jūs spēlējat kā Merlins – leģendārais burvis, kurš reiz izglāba Esperijas zemi. Tagad, jauniem draudiem tuvojoties, ceļojumā satiksiet dažādus varoņus, kuri ar jūsu palīdzību izturēs pārbaudījumus un atradīs savu “zobenu”, kas spēles stāstā simbolizē spēku. Kopīgiem spēkiem jūs dosieties episkā piedzīvojumā ar mērķi izglābt pasauli.
Mēs vēlējāmies radīt prieka un piedzīvojumu sajūtu, un, ņemot vērā savu moto “Pārspēt cerības”, mēs uztveram “AFK Journey” kā košu, bezbēdīgu patveršanos Esperijas pasaulē. Apvienojot neaktīvu spēles izspēli ar lomu spēļu, stratēģijas un sociālo funkciju elementiem, ceram, ka esam radījuši ko patiesi īpašu, kas sajūsminās spēlētājus un pārspēs viņu cerības.
AFK Journey
FARLIGHT
Pirkumi lietotnē
4,6
284 tūkst. atsauksmes
5 milj.+
Lejupielādes
Satura vērtējums
Pusaudžiem
Kā radās ideja par to, ka AFK pasauli var pārvērst lomu spēlē, kurā galvenais ir sižets?
Patiesībā šī ideja radās spēles “AFK Arena” spēlētāju tikšanās laikā. Kāds spēlētājs pastāstīja, ka viņu nomāc bezmērķības sajūta, cīnoties, lai izspēlētu spēles līmeņus. Tas patiesi lika mums aizdomāties un iedvesmoja mūs apveltīt spēli “AFK Journey” ar bagātīgāku stāstījumu un saistošu spēles pasauli, kurā spēlētāji var tiešām iedziļināties.
Vai šis stāstījums ir spēles “AFK Arena” turpinājums?
Lai gan spēlei “AFK Journey” noteikti smēlāmies iedvesmu no “AFK Arena”, iepriekšējā spēle neierobežo jauno. Turpinājumi bieži vien tiek adaptēti citiem spēļu žanriem, tāpēc esam pielāgojuši sižeta motīvus atbilstoši šīs spēles dizainam, lai nodrošinātu vislabāko spēlētāju pieredzi.
Kas iedvesmoja šo jauno stāstu, un kāpēc tā varonim Merlinam ir amnēzija?
Spēļu sērijas AFK nosaukums ķīniešu valodā nozīmē “Zobens un ekspedīcija”, tādēļ sižetā pievērsāmies zobena aspektam. Mūsu vēstījuma izveides komanda balstījās uz pazīstamo domu par zobenu akmenī, lai stāsts būtu pieejams un saistošs it visiem. Un kāpēc galvenajam varonim ir amnēzija? Jūsu atmiņām ir liela nozīme spēlē, un tās lēnām tiks atklātas nākamajās sezonās, tāpēc sekojiet līdzi jaunumiem!
Merlina, Rovana un Likas tēlu dizains
AFK Journey
FARLIGHT
Pirkumi lietotnē
4,6
284 tūkst. atsauksmes
5 milj.+
Lejupielādes
Satura vērtējums
Pusaudžiem
Kā jūs izgudrojāt “AFK Journey” savdabīgo mākslas stilu, kas atgādina bilžu grāmatu?
Mūsu mākslas komandu iedvesmoja vitrāžas, grāmatu ilustrācijas un daudz kas cits. Mākslas veidu ir daudz, bet pamatprincipi bieži ir kopīgi. Veidojot 3D personāžus, izmantojām citu mākslas veidu paņēmienus, lai pievienotu tekstūru 2D dizainiem. Vizuālos efektus aizguvām, piemēram, no zelta filigrāniem sienu gleznojumos un ķīniešu gleznās, kā arī folijas iespiedumiem un laminēšanas grāmatās.
Mūsu radošā mākslas komanda labprāt izmanto visdažādākos mākslas stilus un patiesi tic, ka katram tēlam ir kas īpašs, ko piedāvāt. Tāpēc mēs vēlamies, lai spēlētāji izjustu šo unikālo saikni ar katru sastapto tēlu. Galu galā — galvenais taču ir radīt košu pasauli, kas visus var iepriecināt!
Kā jūs rīkojaties, lai izveidotu dažādos spēles režīmus un pēc tam panāktu, ka viss tik labi sader kopā?
Tas noteikti ir izaicinājums! Vispirms mēs izvirzām noformējuma mērķus jaunajiem spēles režīmiem, ņemot vērā gan mūsu ilgtermiņa plānus, gan spēlētāju atsauksmes. Kad režīmi ir definēti un tiem ir piešķirtas atbilstošas prioritāšu atzīmes, mēs apsveram dažādus spēles izspēles ceļus un izvēlamies no tiem visaizraujošāko, ko uzlabot līdz izlaišanas brīdim.
Mēs galvenokārt cenšamies rūpīgi veidot jaunu saturu, kas ļauj spēlētājiem justies ērti spēlējot, un vienlaikus ņemam vērā viņu atsauksmes. Saglabājot vērību un nepārtraukti veicot uzlabojumus, mēs tiecamies radīt saskaņotu pieredzi, kas piesaista visus spēlētājus un ļauj viņiem justies apmierinātiem.
Papilnam spēles režīmu, ko izpētīt
AFK Journey
FARLIGHT
Pirkumi lietotnē
4,6
284 tūkst. atsauksmes
5 milj.+
Lejupielādes
Satura vērtējums
Pusaudžiem