Тоа беше педантен труд, со приоритет на пристапноста, но без да се компромитира квалитетот. Прво и основно, механиката за играње е создадена имајќи ја предвид приспособливоста. Тоа значи оптимизација на контроли, UI-елементи и графика, за да одговараат на уникатните функции и ограничувања на секоја платформа, гарантирајќи уживање без прекини, и на гејмерски PC со високи перформанси и на мобилен уред.