Odkryj zagadki w quadline

Zwycięzca Indie Games Festival
Samodzielny niezależny twórca Ivan Kovalov uważa, że siłą napędową jego działań jest pasja do innowacji. To podejście sprawdziło się w praktyce – quadline to już druga jego gra, która w ciągu ostatnich 3 lat zwyciężyła w konkursie Indie Games Festival. Spotkaliśmy się z Kovalovem, aby dowiedzieć się więcej o tej nietypowej grze logicznej.
quadline
Ivan Kovalov
Zawiera reklamyZakupy w aplikacji
4,3
7,97 tys. opinii
500 tys.+
Pobrania
Ocena treści
Dla wszystkich
  1. 1
    Przesuwaj linie przez komórki i umieszczaj je we właściwej pozycji w tej prostej i minimalistycznej grze logicznej
  2. 2
    Sprawdź się na ponad 140 poziomach – każdy z nich zawiera nowe sposoby przesuwania linii, m.in. w ramach portali i połączonych komórek
  3. 3
    Dzięki jasnym i ciemnym trybom, grafice stworzonej z myślą o daltonistach i rozgrywce bez tekstu możesz w pełni skupić się na grze
Graj za darmo. Z subskrypcją Google Play Pass możesz też korzystać z setek innych pozycji bez reklam i zakupów w aplikacji. Więcej informacji
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Play: Jak możesz opisać grę quadline?
Ivan Kovalov: To bardzo minimalistyczna, elegancka i abstrakcyjna gra logiczna, w którą można grać w każdej orientacji na urządzeniach dowolnego formatu. Nie ma żadnego samouczka, ponieważ reguły i systemy można opanować podczas rozgrywki. Gra jest przyjazna dla osób z zaburzeniami rozpoznawania barw i nie zawiera żadnych słów, liczb ani liczników czasu. Są tylko gracz i łamigłówki.
Jak zacząłeś tworzyć gry?
Zawsze pasjonowały mnie innowacje. Stale poszukuję nowych rozwiązań z myślą o graczach. Po ukończeniu ostatniej gry chciałem poeksperymentować z projektowaniem zagadek, stopniami trudności i sposobami wprowadzania użytkowników w rozgrywkę. Pomysł na quadline pojawił się kiedyś późno w nocy, gdy pracowałem nad inną grą. Idea spadła na mnie bez ostrzeżenia i po prostu musiałem ją przetestować.
Dla mnie wyzwaniem było przestrzeganie zasad, które sam sobie wyznaczyłem. Symetryczny układ i całkowity brak liczb oraz tekstu rzeczywiście utrudniły pracę, ale dzięki tym ograniczeniom gra quadline jest wyjątkowa.
Jak rozpoczęła się Twoja droga do branży gier?
Zawsze interesowałem się tworzeniem gier, ale dopiero w 2016 roku stało się to moją pasją. Podczas jednej z konferencji zachwyciłem się osiągnięciami niezależnych twórców – do tego stopnia, że postanowiłem wrócić na to wydarzenie za rok z własną grą.
Następnie stworzyłem swoją pierwszą pełną grę „G30: A Memory Maze”, za którą otrzymałem kilkanaście nagród dla twórców niezależnych. Tak spełniło się moje marzenie. Bardzo się cieszę, że mogę się uznać za dewelopera gier niezależnych i być częścią tej społeczności.

Poznaj wszystkich finalistów

Zobacz innych laureatów i finalistów europejskiej edycji konkursu Indie Games Festival 2022.