Termos de jogos de luta para iniciantes

Não é surpresa que os jogos de luta fazem parte da elite dos eSports. Eles são emocionantes tanto para quem joga, quanto para quem assiste. Se você é iniciante, pode ser difícil acompanhar grandes torneios como o EVO. Descubra alguns dos principais termos e saiba tudo sobre os jogos de luta.

Antiaéreo

Ataque vertical que atinge o adversário no ar
É crucial aprender a executar o golpe antiaéreo, porque o bloqueio de ataques aéreos pode trazer uma grande desvantagem nas lutas. O mais conhecido é o DP (ou Dragon Punch), como o Shoryuken do Ryu no jogo Street Fighter.

Bread and butter (ou BnB)

Combinação de golpes comum e confiável que seu personagem usa com frequência
Essa provavelmente é a primeira série de golpes que você vai aprender a usar. Para quem é profissional nos eSports, ela é uma opção confiável quando é arriscado demais usar uma combinação completa.
Dê golpes antiaéreos
Street Fighter IV CE
CAPCOM CO., LTD.
Compras na aplicação
4,2
99,5 mil críticas
10 M+
Transferências
Classificação de conteúdo
Adolescentes
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Cancel

Saída de um estado de recuperação diretamente para outro ataque
Os cancels surgiram como uma falha no jogo Street Fighter II e acabaram se tornando uma parte essencial das mecânicas dos jogos de luta. A forma mais comum é um golpe básico ser interrompido e se transformar em um especial, resultando em dois ataques ao mesmo tempo.

Chip damage

Dano que você recebe mesmo depois de bloquear um ataque
O bloqueio reduz a eficácia dos ataques. Mas, na maioria dos jogos de luta, você ainda recebe uma porcentagem de dano, conhecida como chip damage.
Use cancels para golpes
MORTAL KOMBAT - Jogo de Luta
Warner Bros. International Enterprises
Contém anúnciosCompras na aplicação
4,1
4,58 M críticas
100 M+
Transferências
Classificação de conteúdo
Adulto ou com mais de 17 anos
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Footsies

Deslocamento para disputar espaço na área da luta
É um momento parecido com uma coreografia, em que dois jogadores pulam e usam golpes para ficar em vantagem e impedir ataques do adversário.

Frame advantage

Momento em que o jogador se recupera mais rápido de um golpe que seu oponente
Na maioria das vezes, você precisa de um tempo para se recuperar de um ataque ou bloqueio. Se conseguir atacar antes da recuperação do adversário, você tem a vantagem dos frames (conhecido em inglês como "Frame Advantage" ou "being plus"). Entender esse recurso é superimportante para se tornar profissional nos jogos de luta.
Tenha vantagem do frame
Brawlhalla
Ubisoft Entertainment
Compras na aplicação
4,4
334 mil críticas
10 M+
Transferências
Classificação de conteúdo
Todos com mais de 10 anos
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Hitstun

Estado em que o jogador não pode se mover nem atacar depois de receber um dano
Evite sofrer hitstuns a todo custo! Alguns jogos têm ações específicas para esse estado, mas a maioria exige que você espere até acabar e torça para que seu adversário não use uma combinação perigosa.

Meaty

Ataque no momento certo quando seu adversário levanta do chão
Na maioria dos jogos de luta, você fica imune por um tempo depois de cair. "Meaty" é o nome do golpe usado no momento em que é possível receber danos de novo. Feito para quem gosta de manter a pressão.
Golpe meaty para hitstun
ONE PIECE Bounty Rush
Bandai Namco Entertainment Inc.
Compras na aplicação
4,2
913 mil críticas
50 M+
Transferências
Classificação de conteúdo
Adolescentes
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Okizeme (ou oki)

O momento na luta em que um jogador está se levantando depois de cair
"Okizeme" é a combinação das palavras "acordar" e "atacar" em japonês e significa um momento estratégico essencial nas lutas. Você pode atacar de várias formas, com um meaty (confira acima) ou alguma combinação. Já para se defender, você bloqueia possíveis ataques ou se prepara para um okizeme. Saber usar bem o oki é o que separa iniciantes de experts.

Tech

Contra-ataque ou reação a certos golpes sem perder vantagem
"Tech" é um termo muito amplo usado em vários contextos nos jogos de luta. Ele pode ser uma referência ao "throw tech" (bloqueio de arremesso com outro arremesso), ao "air tech" (recuperação rápida de ataques aéreos), ao "tech roll" (desvio para um dos lados depois de cair), entre outras técnicas. No geral, a palavra abrange a estratégia e a antecipação do próximo golpe do adversário.