Je potrebné zachovať rovnováhu medzi podrobnosťami rozprávania a pohlcujúcim hraním. Náš tím vynakladá veľké úsilie, aby vytvoril rôzne detailne definované frakcie, postavy, ktoré pochádzajú z rôznych prostredí, a časovú os, ktorá dodáva rozvíjajúcemu sa príbehu kontext. Každý prvok je navrhnutý tak, aby bol obohacujúcou a koherentnou súčasťou univerza hry.