Oslavujeme Najlepšiu hru roka 2024: AFK Journey

Hra AFK Journey nás očarila svojou výnimočnou grafikou, strhujúcou animáciou a pestrým fantasy svetom. Páčilo sa nám to natoľko, že sme jej udelili cenu Najlepšia hra roka 2024. Tento úspech sme oslávili stretnutím s producentom hry AFK Journey Jiangyuanom Heom, aby sme sa porozprávali, ako jeho tím vytvoril našu obľúbenú hru roka 2024.
Vydajte sa na cestu
AFK Journey
FARLIGHT
Nákupy v aplikácii
4,6
284 tis. recenzií
5 mil.+
Stiahnuté
Hodnotenie obsahu
Od 13 rokov
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Play: V prvom rade vám blahoželáme! Ako sa cítite v role víťaza?
Jiangyuan He: Som veľmi nadšený. Pre náš tím to znamená veľa a zároveň je to veľká motivácia. Hra AFK Arena bola síce úspešná, ale vtedy sme si takýto druh uznania nevyslúžili. Istým spôsobom mám pocit, že sme prekročili nielen limity stanovené hrou AFK Arena, ale aj vlastných možností.
Tím, ktorý vytvoril hru AFK Journey
Povedzte nám niečo o hre AFK Journey.
Hráte ako Merlin, legendárny mág, ktorý kedysi zachránil krajinu Esperia. Na obzore sú však teraz nové hrozby. Na svojej ceste spoznáte rôznych hrdinov a pomôžete im plniť úlohy pri hľadaní ich vlastného „meča“, ktorý je v našom univerze symbolom moci. Podujmete sa na veľkolepú úlohu zachrániť svet a zjednotíte spolu svoje sily.
Chceli sme, aby mali hráči pocit nadšenia a dobrodružstva. Hru AFK Journey považujeme za radostný únik do sveta Esperia, a to aj vďaka nášmu mottu „prekročme hranice očakávaní“, ktoré sme pri jej vývoji uplatnili. Klikanie sme skombinovali s prvkami RPG stratégie a sociálnymi funkciami a veríme, že sme vytvorili niečo skutočne špeciálne, čo hráčov nielen zaujme, ale aj prekoná ich očakávania.
AFK Journey
FARLIGHT
Nákupy v aplikácii
4,6
284 tis. recenzií
5 mil.+
Stiahnuté
Hodnotenie obsahu
Od 13 rokov
Čo vás priviedlo k nápadu presunúť svet AFK do hry RPG založenej na príbehu?
Nápad vlastne vznikol počas stretnutia hráčov hry AFK Arena. Jeden z nich zdieľal svoj postup naprieč úrovňami, pričom sa mu boj zdal bezúčelný. To nás inšpirovalo k tomu, aby sme v prípade hry AFK Journey vytvorili pestrejší príbeh a pohlcujúci svet, ktorý hráčov skutočne osloví.
Je tento príbeh pokračovaním rozprávania z hry AFK Arena?
Hra AFK Journey je síce inšpirovaná hrou AFK Arena, ale nie je ňou obmedzená. Je bežné, že v pokračovaniach sa uplatňujú rôzne herné žánre a keďže sme chceli hráčom poskytnúť to najlepšie prostredie, motívy príbehu sme upravili podľa konceptu tejto hry.
Čo vás inšpirovalo k vytvoreniu tohto nového príbehu a prečo trpí Merlin stratou pamäti?
Čínsky názov série AFK znamená „Meč a expedícia“, takže sme sa v príbehu zamerali na motív meča. Náš tím tvoriaci príbehy chcel, aby bol príbeh zrozumiteľný a pútavý pre všetkých, preto sa nechal inšpirovať známou myšlienkou „meč v kameni“. Keď stratíte pamäť, kľúčovú rolu v hre predstavujú vaše spomienky. V ďalších sériách sa bude všetko pomaly odhaľovať, preto sledujte novinky.
Obrázky postáv Merlin, Rowan a Lyca
AFK Journey
FARLIGHT
Nákupy v aplikácii
4,6
284 tis. recenzií
5 mil.+
Stiahnuté
Hodnotenie obsahu
Od 13 rokov
Ako ste pre hru AFK Journey vytvorili taký výrazný umelecký štýl podobný rozprávkovej knihe?
Náš tím čerpal inšpiráciu napríklad z nástenných malieb, vitráží a ilustrovaných kníh. Umenie má mnoho podôb, ale koncepcia je často rovnaká. V prípade 3D postáv bolo pridávanie textúr z dvojrozmerných plôch zložité, preto sme použili techniky z iných druhov umenia. Vizuálne efekty sme vytvorili podľa zlatých filigránov na freskách a čínskych maľbách, fóliových odtlačkov a laminovania v knihách.
Náš tím má kreatívneho ducha a využíva rôzne štýly. Úprimne veríme, že každá postava by mala ponúknuť niečo špeciálne. Preto chceme, aby hráčov pri stretnutiach s jednotlivými postavami s nimi spájalo jedinečné puto. Ide nám najmä o to, aby sme vytvorili životom pulzujúci svet, ktorý poteší každého.
Ako sa vám podarilo vytvoriť všetky herné režimy a potom všetko skĺbiť dohromady tak, aby to fungovalo?
Určite je to výzva. Najprv si stanovíme ciele súvisiace s novými hernými režimami, pričom kombinujeme svoje dlhodobé plány so spätnou väzbou od hráčov. Keď máme režimy definované a náležite označené, hľadáme inšpiráciu na nové cesty. Potom si zvolíme tú najsľubnejšiu a až do uvedenia na trh ju dolaďujeme.
Zameriavame sa na vytváranie nového obsahu, ktorý má zodpovedať tomu, čo hráči poznajú a očakávajú, pričom sa zároveň tešíme na ich spätnú väzbu. Neustále pozorne počúvame a zlepšujeme svoje nápady, aby sme vytvorili konzistentné prostredie, ktoré hráčov zaujme a poteší.
Na vyskúšanie je k dispozícii veľa herných režimov
AFK Journey
FARLIGHT
Nákupy v aplikácii
4,6
284 tis. recenzií
5 mil.+
Stiahnuté
Hodnotenie obsahu
Od 13 rokov