Razmislek o zagonetkah igre quadline

Zmagovalec festivala Indie Games Festival
Samostojni neodvisni razvijalec Ivan Kovalov postavlja strast do inovacij v središče svojega dela. Izkazalo se je, da je z njegovim pristopom vredno vztrajati, saj je quadline že druga igra, s katero je v roku treh let dosegel zmago na festivalu Indie Games Festival. Govorili smo z njim, da bi nam razložil, kako deluje njegova nenavadna miselna igra.
quadline
Ivan Kovalov
Vsebuje oglaseNakupi v aplikaciji
4,3
7,97 tis. mnenj
500 tis.+
Prenosi
Kategorija vsebine
Primerno za vse
  1. 1
    Move lines across cells and slot them in the correct position in this simple and minimalist puzzle game
  2. 2
    Challenge yourself to over 140 levels that add new ways to move your lines including portals and linked cells
  3. 3
    Play undeterred with light and dark modes, colorblind-friendly design, and textless gameplay
Z naročnino Google Play Pass brezplačno uživajte v tej igri in več sto drugih brez oglasov in nakupov v aplikacijah. Več o tem
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Play: Kako bi opisali igro quadline?
Ivan Kovalov: Je izjemno minimalistična, elegantna in abstraktna miselna igra, ki jo je mogoče igrati v napravah poljubne oblike in pri poljubni postavitvi. Ni motečih vadnic; igralec se nauči pravil in sistemov kar med igranjem. Igra je celo primerna za barvno slepe uporabnike in ne vsebuje besed, številk ali časovnikov. Samo vi in uganke, nič drugega.
Kako se je začel razvoj?
Inovacije so že od nekdaj moja strast. Neprestano iščem nove izkušnje za igralce, po svoji zadnji igri pa sem želel eksperimentirati z oblikovanjem ugank, krivuljami zahtevnosti in pripravljanjem igralcev na igranje. Ideja za igro quadline se mi je porodila nekega poznega večera, ko sem se ukvarjal z razvojem druge igre. Iskrica se mi je utrnila in preprosto sem moral videti, ali lahko ustvarim prototip.
Zame je bil izziv razvoja v tem, da sem se med razvojem strogo držal pravil, ki sem si jih postavil. Vztrajanje pri simetričnem oblikovanju ter odsotnosti številk in besedila mi je vsekakor otežilo razvoj, vendar je quadline ravno zaradi teh omejitev danes to, kar je.
Kako ste stopili na pot razvoja iger?
Razvoj iger me je zanimal od nekdaj, moja strast pa je od leta 2016. Udeležil sem se konference in neodvisni razvijalci so me s svojim delom tako očarali in osupnili, da sem prisegel, da se naslednje leto vrnem z lastno igro.
Nato sem razvil prvo kompletno igro, »G30: A Memory Maze«, in osvojil ducat različnih neodvisnih nagrad. S tem so se mi uresničile sanje in zdaj sem izjemno vesel, da se lahko imam za neodvisnega razvijalca iger in sem tako član te skupnosti.

Odkrijte vse finaliste

Prebrskajte druge zmagovalce in finaliste festivala Indie Games Festival 2022 v Evropi.