Размишљајте о задацима у игри quadline

Победник Фестивала независних игара
Самостални независни програмер Иван Ковалов даје својој страсти за инвоацијама централно место у свом раду. Његов приступ показао се корисним јер је quadline његова друга игра која побеђује на Фестивалу независних игара у протекле 3 године. Причали смо са Коваловим да бисмо боље разумели његову необичну загонетку.
quadline
Ivan Kovalov
Садржи огласеКуповине у апликац.
4,3
7,97 хиљ. рецензија
500 хиљ.+
Преузимања
Оцена садржаја
Сви
  1. 1
    Move lines across cells and slot them in the correct position in this simple and minimalist puzzle game
  2. 2
    Challenge yourself to over 140 levels that add new ways to move your lines including portals and linked cells
  3. 3
    Play undeterred with light and dark modes, colorblind-friendly design, and textless gameplay
Уживајте у овој игри бесплатно, као и у стотинама других игара без огласа и куповина у апликацијама, помоћу Google Play Pass претплате. Сазнајте више
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Play: Како бисте описали quadline?
Иван Ковалов: У питању је веома минималистичка, апстрактна загонетка са стилом која може да се игра на било ком фактору форме и у било ком положају. Нема водича који вас ометају јер правила и системе игре учите док играте. Прилагођена је чак и далтонистима и не садржи речи, бројеве нити тајмере. Ту сте само ви и загонетке.
Како је програмирање почело?
Увек сам био страствени заљубљеник у иновације. Увек тражим нове доживљаје играча и, после последње игре, желео сам да експериментишем са дизајном, повећавањима нивоа тежине и припремом играча за загонетку. Идеју за quadline добио сам тек касно једне ноћи док сам радио на једној другој игри. Добио сам инспирацију и једноставно сам морао да проверим да ли могу да направим прототип.
За мене је изазов у програмирању стварање према строгим правилима која сам себи поставио. Фокус на симетрични дизајн уз одсуство бројева и текста дефинитивно је отежало програмирање, али због ових ограничења quadline је оно што је данас.
Како је почело ваше путовање у програмирање игара?
Увек ме је занимало програмирање игара, али тек 2016. је то постала моја страст. Био сам на једној конференцији и толико сам био фасциниран и задивљен оним што независни програмери раде да сам се заклео да ћу се следеће године вратити са сопственом игром.
Затим сам програмирао своју прву комплетну игру, „G30: A Memory Maze“, и освојио много различитих независних награда. За мене је то било остварење једног малог сна и сада сам толико срећан што могу да назовем себе програмером независних игара и да будем део те заједнице.

Откријте све финалисте

Прегледајте друге победнике и финалисте са Фестивала независних игара 2022. у Европи.