Vi firar AFK Journey, Bästa spelet 2024

AFK Journey förtrollade oss med den enastående grafiken, den hisnande animeringen och den mäktiga fantasyvärlden. Vi älskade det så mycket att det utsågs till Bästa spelet 2024. För att fira resultatet mötte vi AFK Journeys producent Jiangyuan He för att prata om hur teamet gjorde för att skapa vårt favoritspel 2024.
Börja din resa
AFK Journey
FARLIGHT
Köp i appen
4,6
284 tn recensioner
5 mn+
Nedladdningar
Innehållsklassificering
Tonåringar
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Play: Först och främst, grattis! Hur känns det att ha vunnit?
Jiangyuan He: Jag är jätteglad! Det betyder mycket för vårt team och motiverar oss vidare. AFK Arena var ett framgångsrikt spel, men vi fick inte samma erkännande för det. På sätt och vis känns det som att vi har överträffat både AFK Arena och oss själva.
Teamet bakom AFK Journey
Berätta lite om AFK Journey.
Du spelar som Merlin, den legendariske magikern som en gång räddade landet Esperia. Nu, med nya hot vid horisonten, möter du olika hjältar under din resa och hjälper dem att klara av prövningar för att hitta sina svärd, som i vår bakgrundshistoria symboliserar kraft. Tillsammans förenar ni era krafter under ett episkt uppdrag för att rädda världen.
Vi ville väcka en känsla av glädje och äventyr och har som målsättning att överträffa förväntningarna. Vi ser AFK Journey som en engagerande och lättsam flykt till Esperias värld. Genom att blanda clicker-spel med inslag av rollspel, strategi och sociala funktioner hoppas vi att vi har skapat något speciellt som gör intryck på våra spelare och överträffar deras förväntningar.
AFK Journey
FARLIGHT
Köp i appen
4,6
284 tn recensioner
5 mn+
Nedladdningar
Innehållsklassificering
Tonåringar
Vad ledde fram till idén om att flytta AFK:s värld till ett berättelsebaserat rollspel?
Idén väcktes faktiskt under en AFK Arena-spelarträff. En spelare berättade att det kändes planlöst när han kämpade sig igenom nivåerna. Det fick oss att tänka till och inspirerade oss till att ge AFK Journey en rikare berättelse och en uppslukande värld som spelarna verkligen kan relatera till.
Är berättelsen en fortsättning på AFK Arena?
AFK Journey hämtar definitivt inspiration från AFK Arena men begränsas inte till det. Det är vanligt att uppföljare justeras efter olika spelgenrer, så vi har anpassat berättelsens teman efter spelets design för att ge bästa möjliga spelarupplevelse.
Vad inspirerade till den här nya berättelsen och varför har hjälten Merlin tappat minnet?
På kinesiska heter AFK-serien Svärd och expedition, så vi fokuserade på svärdaspekten i berättelsen. Vårt berättarteam använde den välbekanta legenden om svärdet i stenen för att göra spelets bakgrundshistoria tillgänglig och engagerande för alla. När det gäller varför du har tappat minnet så spelar dina minnen en viktig roll i spelet och kommer långsamt att avslöjas under de kommande säsongerna, så håll utkik.
Karaktärsdesign för Merlin, Rowan och Lyca
AFK Journey
FARLIGHT
Köp i appen
4,6
284 tn recensioner
5 mn+
Nedladdningar
Innehållsklassificering
Tonåringar
Varifrån kommer AFK Journeys distinkta, sagoboksliknande visuella stil?
Vårt bilddesignteam hämtade inspiration från väggmålningar, glasmålningar, bokillustrationer och mycket mer. Konst finns i många former, men grundkoncepten är ofta desamma. För våra 3D-figurer var det svårt att lägga till strukturer till 2D-design, så vi använde tekniker från andra konstformer. Saker som filigran i guld i väggmålningar och kinesiska målningar, foliepressning och laminering i böcker gav oss de visuella effekter vi behövde.
Vårt bilddesignteam kan hantera alla möjliga stilar och tror på att alla karaktärer har något unikt att erbjuda. Därför vill vi att spelarna ska känna en särskild samhörighet med alla karaktärer de möter. Det handlar i slutändan om att skapa en levande värld som alla kan uppskatta.
Hur skapar ni de olika spellägena och ser till att allt fungerar bra som helhet?
Det är definitivt en utmaning! Vi börjar med att sätta designmål för nya spellägen och föra ihop våra långsiktiga planer med feedback från spelarna. När vi har definierat lägena och gett dem lämpliga fokustaggar diskuterar vi olika vägar och väljer den mest spännande att finjustera inför lanseringen.
Vårt fokus ligger på att skapa nytt innehåll som överensstämmer med vad spelarna uppskattar samtidigt som vi tar emot deras feedback. Genom att ständigt vara uppmärksamma och hela tiden göra förbättringar strävar vi efter att skapa en sammanhängande upplevelse som håller alla spelare engagerade och nöjda.
Fullspäckat med spellägen att utforska
AFK Journey
FARLIGHT
Köp i appen
4,6
284 tn recensioner
5 mn+
Nedladdningar
Innehållsklassificering
Tonåringar