Вітайте Роберту Вільямс, піонерку ігроіндустрії

Цього разу до Міжнародного дня жінок ми поспілкувалися з піонеркою ігрової індустрії Робертою Вільямс, провідною креативною директоркою студії Cygnus Entertainment.
Вільямс – одна з найвпливовіших розробниць відеоігор усіх часів. У 1980-му році разом із чоловіком, Кеном Вільямсом, вона створила перший графічний квест – Mystery House, ставши прикладом для багатьох жінок, які цікавляться ігровою індустрією.
Відтоді Вільямс і її чоловік створили разом чимало популярних ігор, зокрема серію King’s Quest і 3D-ремейк Colossal Cave Adventure, який випустили цього року. Ми поговорили з Вільямс про те, що означає для неї прокладати цей шлях.
Play. Що для вас означає Міжнародний жіночий день?
Роберта Вільямс. Я святкую Міжнародний жіночий день кожного дня і вдячна долі за те, що мені пощастило бути успішнішою, ніж більшість чоловіків, яких я знаю!
Які перспективи, на вашу думку, мають ідеї рівності в ігровій індустрії?
Я сподіваюся побачити, як жінки стають дедалі наполегливішими в ігровому світі. Це стосується як тих, хто грає в ігри, так і тих, хто їх розробляє. Ми маємо дати відсіч сексистам і не дозволяти їм поводитися так, наче це "їхня" індустрія.
Хто ваші улюблені жіночі персонажі?
Я дуже пишаюся персонажкою на ім’я Розелла з King’s Quest 4.
Що ви порадите дівчатам і жінкам, які хочуть розробляти ігри?
Ідіть до мети й не здавайтеся, доки не доб’єтеся свого. Вивчіть ігровий дизайн в університеті або самостійно опануйте одну з професій ігрової індустрії. Відтак не зупиняйтеся, не отримавши такої важливої для кожного першої роботи. У жінок чимало можливостей у цій галузі, і якщо хтось спробує вас зупинити, то не слухайте нікого й робіть свою справу. Не дозволяйте комусь стати у вас на шляху.
Коли ми побачимо ваші ігри на мобільних пристроях?
Сподіваюся, уже скоро. Я почала працювати над грою Colossal Cave Mobile, яку розробляє Cygnus Entertainment.