Hỏi và đáp với Trưởng ban kịch bản của Merge Mansion

Một câu chuyện hấp dẫn có thể biến một trò chơi hay thành một trò chơi xuất sắc. Ít ai hiểu rõ điều đó hơn Linda Jakobsson, Trưởng ban kịch bản của Merge Mansion. Chúng ta đã trò chuyện với cô ấy về tầm quan trọng của việc tạo ra những câu chuyện khó quên và những nhân vật nữ mạnh mẽ.
Play: Bạn có thể cho biết công việc của mình khi đảm nhận vai trò là Trưởng ban kịch bản không?
Linda Jakobsson: “Tôi vốn có khiếu kể chuyện. Tôi thấy vô cùng hài lòng về vai trò của mình khi có thể xây dựng một cốt truyện hấp dẫn và lôi cuốn giúp hoàn thiện lối chơi của Merge Mansion cũng như nâng tầm trải nghiệm của người chơi.
Tôi chịu trách nhiệm đảm bảo cho cốt truyện bao trùm và các nhân vật luôn nhất quán vững chắc trong trò chơi, trên mạng xã hội, trong hoạt động tiếp thị, cũng như nhiều lĩnh vực khác."
Gặp gỡ Maddie & bà cô ấy
Merge Mansion
Metacore Games Oy
Mua trong ứng dụng
4,4
575 N bài đánh giá
10 Tr+
Lượt tải xuống
Mức phân loại nội dung
Tất cả mọi người
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Play: Một cốt truyện sâu sắc như vậy mang lại những lợi ích và thử thách gì cho một trò chơi phổ thông?
Jakobbson: “Một câu chuyện mạch lạc sẽ tạo ra sự kết nối cảm xúc giữa người chơi và trò chơi, khiến trò chơi trở nên đáng nhớ và thú vị hơn, nhờ đó giữ chân được người chơi. Tuy nhiên, thách thức là ở việc duy trì sự chú ý của người chơi qua những màn chơi ngắn. Và để lối chơi cân bằng hợp lý với câu chuyện cũng là việc không mấy dễ dàng.”
Play: Bạn tự hào về điều gì nhất ở Merge Mansion?
Jakobsson: “Ban đầu, điều thu hút tôi đến với Merge Mansion (trước hết là dưới góc nhìn của một người chơi và sau đó là trong vai một nhà phát triển) là góc nhìn của phụ nữ xuất hiện nổi bật trong trò chơi.
Đáng tiếc là hiếm khi ta bắt gặp được những câu chuyện hấp dẫn về hai nhân vật nữ thú vị, chứ đừng nói đến một nhân vật lớn tuổi. Thế nhưng, trong trò chơi của chúng tôi, câu chuyện lại hoàn toàn khác. Chúng tôi phát triển nhờ sức mạnh từ những nhân vật nữ của mình.”
Khám phá những nhân vật nữ mạnh mẽ và vén màn bí ẩn của Merge Mansion
Play: Tại sao việc có những trò chơi đại diện cho nữ giới lại quan trọng đến vậy?
Jakobsson: "Là một người phụ nữ, cũng là một người mẹ, tôi có niềm tin mãnh liệt rằng chúng ta cần có những câu chuyện thể hiện sự lắng nghe, sự yêu thương và trân trọng những trẻ em gái và người phụ nữ trong đó. Thông qua lối kể chuyện dẫn dắt, chúng ta nhất thiết phải đem đến những tấm gương tích cực về người phụ nữ mạnh mẽ.
Hành động và tiếng nói của phụ nữ trong các câu chuyện không hề lạc lõng; chúng có khả năng định hình nhận thức và truyền cảm hứng.
Sứ mệnh của cá nhân tôi không chỉ dừng lại ở việc tạo ra một trò chơi thú vị, thư giãn và đáng yêu; mà còn là biến thế giới thành một nơi tốt đẹp hơn cho trẻ em gái và phụ nữ – một sứ mệnh mà chúng tôi hết lòng hướng đến. Tôi cảm thấy vô cùng tự hào khi nỗ lực hướng tới mục tiêu đó.”
Merge Mansion
Metacore Games Oy
Mua trong ứng dụng
4,4
575 N bài đánh giá
10 Tr+
Lượt tải xuống
Mức phân loại nội dung
Tất cả mọi người