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回顾趣闻轶事,共庆《我的世界》的不朽传奇
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众所周知,《我的世界》风靡全球。自 2009 年发布以来,这款积木搭建类的畅销游戏以无限乐趣吸引了数百万玩家。
为了庆祝《我的世界》铸就的不朽传奇,我们将追忆以往佳绩,回顾这款游戏的巨大影响力,以及它如何通过各种方式持续激励创意社区。
1. 一个人只花费了 6 天时间就将其构建而成
《我的世界》一直以自己是一款易于使用的创意工具而自豪,可以说,这种定位从一开始就已确立。它最初是由马库斯·佩尔松(别名 Notch)一个人独立开发的,其简单有效的游戏机制仅仅用了 6 天就开发完成,然后进入抢先体验阶段。
此后,游戏的很多方面都发生了变化,游戏模式、内容和协作方式都得到了大量拓展。它也不再是某种“单人秀”。除了 Mojang 的员工之外,如今还有一大批创作者在此游戏中构建并分享多姿多彩的体验,这证明了《我的世界》的确是一款由它的社区成就的游戏。
2. 它是史上最畅销的游戏
自 2009 年发布以来,《我的世界》已售出超过 3 亿份,是全球最畅销的游戏。销量排名第二的游戏《侠盗猎车手 V》与其相差甚远,只售出约 2 亿份。
在《我的世界》中,你可以尽情搭建、创造、与其他人一起畅玩,可谓其乐无穷,所以它这么多年来不断赢得大众喜爱也就不足为奇了。
3. 它不仅仅是一款游戏
《我的世界》的教育版本《我的世界:教育版》已成为研究人员、数据科学家甚至学校的强大工具。这款游戏能激发灵感、直观呈现数据、助力研究的开展,其应用场景远超你的想象。有些人甚至在该游戏中构建了可正常运行的计算机,其中有一台能够运行专属的自创版《我的世界》。
4. 《我的世界》相关内容在 YouTube 上的观看次数超过 1 万亿次
2022 年,《我的世界》在 YouTube 上创造了一个重大里程碑:成为首个观看次数超过 1 万亿的视频类别。
YouTube 上有超过 3.5 万个频道在创作《我的世界》相关内容,这款游戏也是在流媒体平台上最大的活跃社区之一。它还见证了一些 YouTube 巨星的诞生,MrBeast 就是其中之一,他最开始做的视频内容就是在《我的世界》广阔的空间里徜徉探索。
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5. 有时它不叫《我的世界》(Minecraft)
眼尖的玩家可能已经注意到了这个趣事,但只有最热衷的玩家才能发现隐藏在《我的世界》菜单中的趣味“彩蛋”。由于游戏代码的偶然搞怪,每启动 1 万次《我的世界》,菜单界面就会把游戏名称错拼成“Minceraft”一次。这听起来完全像是另一个游戏!