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认识总监:Devsisters
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Eunji Lee 主修视频和动画专业,她在游戏行业的职业生涯始于在《Cookie Run》担任概念设计师。11 年后的今天,她已成为该系列的最新力作《Cookie Run: Kingdom》的总监。Lee 向我们讲述了她对游戏制作的热爱、鼓舞她踏上艺术之旅的女性以及她担任总监后推出的首部作品,快来看看吧。
Play:在游戏领域工作,你最喜欢哪一点?
Eunji Lee:玩手游的门槛比较低,这不仅将我们与世界各地的玩家联系在了一起,也将玩家们彼此联系了在一起。对实时服务游戏来说尤其如此,它们寿命很长,因此玩家可以围绕它们建立关系、打造社区、创造快乐的回忆。突破消费者和创作者之间的传统关系,总是一种既愉快又神奇的体验。
《Cookie Run: Kingdom》对你来说这么特别,原因是什么?
我们希望《Cookie Run: Kingdom》能够为所有玩家带来乐趣;我们的玩家群遍及世界各个角落,覆盖各个年龄段。我的目标始终是努力打造能够为每个人带来欢乐和刺激感的游戏。
女性身份对你在游戏领域的职业生涯有什么影响?或者说,女性身份会让你在游戏领域拥有怎样的独特观点或视角?
让大家能在我的作品中产生普遍共鸣是我创作的主要动力。《Cookie Run: Kingdom》并不是专门针对某一类人开发的,这个原则对我的影响可能比女性游戏开发者的身份对我的影响更大。如果我能给其他女性游戏开发者带来一些启迪,我绝对会强调这一点,它既是一种极大的荣耀,也对我作为制作人和创作者的职业生涯产生了最大的影响。
哪位女性启发或鼓舞了你?原因是什么?
许多女性都给予了我鼓舞和启发。不过,《姆明》系列的创作者 Tove Jansson 对我的启发和鼓舞是最大的。只要我们细心体会姆明的世界和故事,就能了解到 Tove Jansson 的生活,也能感受到她对冒险的热爱。尽管这些故事充满了恐惧、不确定、孤独和美丽难寻的时刻,但它们总是留有一线希望,可以演变为无比美好的瞬间。这些美好的瞬间激励着我,让我无比充实地过好生命中的每一天。
你和 Devsisters/《Cookie Run: Kingdom》在 2022 年有什么憧憬?
我要感谢《Cookie Run: Kingdom》玩家对我们的喜爱和支持。2022 年,我希望能够回报这份喜爱,并祝愿全世界的玩家能在与小巧可爱的姜饼人一起冒险的过程中幸运地收获希望和勇气。