5 大《俄羅斯方塊》冷知識

《俄羅斯方塊》是徹底顛覆遊戲歷史的鉅作。其經典主題、不同形狀的方塊,以及引人入勝的玩法,可謂家傳戶曉,風靡數以十億計機迷。
《俄羅斯方塊》即將步入 40 週年,讓我們分享這款經典遊戲的有趣冷知識,隨時令你眼界大開。
考驗你玩《俄羅斯方塊》的技巧
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1. 最初《俄羅斯方塊》沒有為人熟識的經典主題

Alexey Pajitov 在空閒時設計出《俄羅斯方塊》的原來版本。當年他並沒有花太多心思設計配樂,畫面也不太流暢,因此他的原創遊戲並沒有半點《俄羅斯方塊》經典主題的元素。
大家耳熟能詳的經典配樂,其實等到任天堂 Game Boy 版《俄羅斯方塊》推出「A-Type」模式,才算正式登場。這首配樂靈感源自於 1861 年創作的俄羅斯民謠《Korobeiniki》,其旋律輕快活潑,令人不禁聞歌起舞;而《俄羅斯方塊》這款砌圖遊戲於 1988 在任天堂 Game Boy 首度登場,其玩法節奏明快,講求手指反應,兩者可謂天作之合。

2. 「俄羅斯方塊效應」是真有其事

《俄羅斯方塊》大受歡迎,甚至衍生出名為「俄羅斯方塊效應」的症狀。如果你因為同一個遊戲玩得太久,然後發現自己去到哪裡,眼前都會浮現遊戲中的情景;或者地上小東西看起來都像遊戲內有用的關鍵道具,就代表你受這種症狀影響。
這是因為當我們花太多時間做同一件事,思維模式便會開始受到影響。而在 1994 年,這個症狀相當流行。當年無論大人細路都因為終日埋首玩《俄羅斯方塊》,導致晚上睡不著,方塊落下的畫面在黑夜中仍然揮之不去…
這個現象至今亦時常出現。但你大可放心,並不是只有你一個,覺得不同建築物可以完美拼接,或者認為房內的傢俬必須整齊放好。
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3. 《俄羅斯方塊》(Tetris) 竟取名自「網球」(Tennis) 一詞…

Pajitov 擔任電腦程式設計員,畢生熱愛砌圖和遊戲,啟發他在空閒時創作出《俄羅斯方塊》(Tetris)。不過他為自己的作品改名時,卻將網球 (Tennis) 這個看似毫無關係的詞語融入其中。
《俄羅斯方塊》(Tetris) 這名稱部分源自《Pentaminos》解謎遊戲,玩家要將以 5 個正方形組成的方塊砌到方格之中。
由於《俄羅斯方塊》中的方塊均以 4 正方形組成,Pajitov 將代表 5 的詞綴「penta」,改為代表 4 的「tetra」。而因為他熱愛網球,所以將其「-is」字尾與「tetra」結合,組成「Tetris」,代表這遊戲是他愛的結晶。

4. 《俄羅斯方塊》是首款登陸太空的遊戲

1993 年,《俄羅斯方塊》成功離開地球,成為人類首款在太空暢玩的電玩遊戲,名符其實地將手提遊戲帶到全新境界。
這項榮耀歸功於俄羅斯太空人 Aleksandr A Serebrov。他選擇在 Game Boy 上玩《俄羅斯方塊》,陪伴他完成最後太空任務,並成為史上首位在太空打機的人。真希望他當年帶夠電池,讓遊戲陪他完成整趟旅程。

5. 《俄羅斯方塊》現已成為電競項目

沒有人想到《俄羅斯方塊》可以成為電競項目。全賴 Harry Hong,這款遊戲得以發展成競爭激列的競技。2009 年,Hong 成為首位「爆機」玩家,在紅白機版《俄羅斯方塊》中打出 999,999 最高分數。
這空前成功引起雪球效應,《俄羅斯方塊》高手紛紛湧現,雲集錦標賽一決勝負。
精彩絕倫的比賽紀錄片,加上《Tetris 99》等大型遊戲面世,吸引一班喜愛刺激多人遊戲的玩家,令《俄羅斯方塊》成為大受歡迎的電競項目。
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