進一步瞭解《Pokémon Unite (寶可夢大集結)》

認識開發人員
顧名思義,《Pokémon Unite (寶可夢大集結)》的玩法就是與其他訓練家組成隊伍,然後在色彩繽紛又別具一格的競技場中一較高下。這款線上多人亂鬥遊戲以時間短而刺激的對戰為主軸,為以皮卡丘為首、風靡全球數百萬玩家的《精靈寶可夢》系列遊戲注入了嶄新元素。

為了進一步瞭解這款十分特別而有趣的《精靈寶可夢》遊戲,我們採訪了《Pokémon Unite (寶可夢大集結)》的幕後團隊。
聯手合作迎接多人對戰
Pokémon UNITE
The Pokémon Company
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Q. 貴團隊是受到了什麼啟發,才會開發《Pokémon Unite (寶可夢大集結)》這款全新遊戲?
A. 我們研究過多人線上競技遊戲 (MOBA),因為這是目前在全世界都很流行的一種遊戲類型。雖然這類型遊戲很受歡迎,但我們團隊認為當中許多遊戲都需要長時間投入,而且玩法複雜,所以吸引力有限。
寶可夢的特殊技能可以產生巨大殺傷力。
Q. 貴團隊是如何克服這項挑戰?
A. 我們最大的挑戰是要確保在兼顧遊戲趣味性的同時,解決這類型遊戲特有的問題。為了讓遊戲更容易上手,我們拿掉了過於複雜的機制,並將對戰時間限制為 10 分鐘。
我們還引進了得分機制,得分最多的隊伍就能贏得對戰。這讓寶可夢對戰變得更像是運動比賽,我們相信玩家也會比較好上手。我們花了很多心思,希望就算是只聽過《精靈寶可夢》,但是對遊戲本身瞭解不多的人,也能充分享受遊玩樂趣。
在戰鬥過程中累積 XP,讓寶可夢進化。
Q. 貴團隊是如何將《精靈寶可夢》的核心要素完整保留在新的遊戲模式中?
A. 雖然我們開發的作品與 MOBA 遊戲不太相同,但是這個遊戲類型的很多要素都和《精靈寶可夢》的核心玩法十分契合。在我們的對戰中,所有參賽者都是從等級一開始,並在遊戲過程中快速升級,這和《精靈寶可夢》的進化機制搭配得恰到好處。
此外,每種寶可夢都有讓人一眼認出的鮮明特徵,粉絲可以光憑外觀就知道寶可夢屬於輔助型還是攻擊型,因此玩家可以輕易掌握《Pokémon Unite (寶可夢大集結)》團隊互動的核心。
組成強力隊伍,快速擊倒敵隊的寶可夢。
Q. 《Pokémon Unite (寶可夢大集結)》今後將有何規畫?
A. 我們計劃逐步增加更多「集結參賽證」,目前正在研究所有寶可夢,並會根據牠們的角色與特性進行挑選。我們也會增加玩家的「電子服」選擇、推出「觀戰」模式,以及調整遊戲的整體平衡。