魅力的な女性キャラクター誕生の背景にある使命

良いゲームとそれを超えた素晴らしいゲームの差を生み出すのは、物語の説得力かもしれません。そのことを『マージマンション』のストーリー担当責任者を務める Linda Jakobsson さんは深く理解しています。忘れがたいストーリーと、強い女性キャラクターを創り出すことの重要性について Jakobsson さんにお話を伺いました。
Q: ストーリー担当責任者の役割について具体的にお聞かせください。

A: 私は、本質的には生まれながらのストーリーテラーです。私の役割は、夢中になれるプロットを創り出して『マージマンション』のゲームプレイを盛り上げ、プレーヤー エクスペリエンスを高めることですが、この役割に非常にやりがいを感じています。
ゲームはもちろん SNS やマーケティングなどのさまざまなメディアで、全体のプロットとキャラクターの一貫性を保つことが私の仕事です。
マディーとおばあちゃん
マージマンション
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Q: カジュアル ゲームにこれほど奥深いプロットを盛り込むうえでの苦労と、それによる利点をお聞かせください。

A: ストーリーの構成が優れていれば、プレーヤーがゲームに感情移入しやすく、記憶にも残ります。またプレイしたいと思わせる楽しい作品になります。ただし、短いセッションでプレーヤーの集中力を維持するのは簡単なことではありませんし、ゲームプレイと物語の間のバランスを取るのにも、多少苦労しています。
Q: 『マージマンション』で最も誇りに思われていることはなんですか。

A: プレーヤーとして、また開発者として、『マージマンション』では女性の視点が重視されている点にまず惹かれました。
メイン キャラクターが魅力的な女性 2 人で、かつそのうち 1 人が年配女性というようなストーリーでユーザーの心を捉えるような作品には、残念ながらめったにお目にかかれません。このゲームではそれが実現しています。強い女性キャラクターが『マージマンション』の売りです。
強い女性キャラクターと一緒に、深まる謎に迫る魅力的なゲーム
Q: ゲームに女性が登場することが重要だと思われる理由をお聞かせください。

A: 私は女性であり母親でもあります。女の子や大人の女性が意見を言うだけでなく、そうした意見が尊重される物語が必要だという強い信念を持っています。ストーリーテリングの力を通じて、強い女性の見本を示すことが非常に重要です。
物語に登場する女性の行動や言葉には、人々の認識や行動を変える力があります。
単に楽しくリラックスできるような愛されるゲームを創り出すことだけでなく、女の子や大人の女性が生きやすい世界にすることが私の個人的な使命だと考えています。当社は私のこの使命を全力で応援してくれます。この目標の実現に向けて取り組んでいることに、大いに誇りを感じています。
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