1

Series
2
Books

About this ebook series

Buku ini ditujukan bagi para pembelajar baik dari kalangan pelajar, mahasiswa, insinyur, peneliti dan pengembang perangkat lunak yang ingin belajar pemrograman Python dari awal. Dengan menekankan konsep learning by doing, buku ini hadir dengan contoh-contoh yang kasuistik dan implementatif. Buku ini mengajak pembaca untuk mencoba dan berlatih setiap hari, langkah demi langkah, sehingga pembaca memahami betul setiap pembahasan yang ada.

Pembahasan di dalam buku ini tidak bertele-tele dan dan tidak teoritis. Setiap pembahasan di dalam buku ini disajikan secara singkat padat dan jelas, serta langsung kepada contoh yang mengimplementasikan pembahasan tersebut. Buku ini membahas secara komprehensip prinsip-prinsip pemrograman Python yang meliputi pengenalan interpreter Pyhton, variabel, tipe data, berbagai operator seperti operator aritmatika, operator logika, operator bitwise, operator perbandingan/relasional; tipe data gabungan seperti list, tuple, set dan dictionaries; berbagai statement perulangan, statement pengendalian kondisi/statmet kondisional, fungsi, modul, operasi file, kelas dan objek, teknik pewarisan dan enkapsulasi dalam kelas, pemrograman database, pemrograman GUI, dan pemrograman web menggunakan CGI.

PEMROGRAMAN PYTHON : Untuk Pelajar & Mahasiswa
Book 1 ·
4.8
Buku ini ditujukan bagi para pembelajar baik dari kalangan pelajar, mahasiswa, insinyur, peneliti dan pengembang perangkat lunak yang ingin belajar pemrograman Python dari awal. Dengan menekankan konsep learning by doing, buku ini hadir dengan contoh-contoh yang kasuistik dan implementatif. Buku ini mengajak pembaca untuk mencoba dan berlatih setiap hari, langkah demi langkah, sehingga pembaca memahami betul setiap pembahasan yang ada.

Pembahasan di dalam buku ini tidak bertele-tele dan dan tidak teoritis. Setiap pembahasan di dalam buku ini disajikan secara singkat padat dan jelas, serta langsung kepada contoh yang mengimplementasikan pembahasan tersebut. Buku ini membahas secara komprehensip prinsip-prinsip pemrograman Python yang meliputi pengenalan interpreter Pyhton, variabel, tipe data, berbagai operator seperti operator aritmatika, operator logika, operator bitwise, operator perbandingan/relasional; tipe data gabungan seperti list, tuple, set dan dictionaries; berbagai statement perulangan, statement pengendalian kondisi/statmet kondisional, fungsi, modul, operasi file, kelas dan objek, teknik pewarisan dan enkapsulasi dalam kelas, pemrograman database, pemrograman GUI, dan pemrograman web menggunakan CGI.

PEMROGRAMAN DATABASE GUI JAVA MENGGUNAKAN JDBC & MySQL
Book 1 ·
4.6

Java merupakan bahasa pemrograman yang sangat populer dan menarik untuk dipelajari. Bersifat Kode Sumber Terbuka (Open Source) membuat Java berkembang sangat pesat sehingga mampu digunakan untuk membuat program dalam skala kecil hingga skala bersar/korporasi. Begitu banyak referensi buku pemrograman Java yang telah ditulis untuk memenuhi kebutuhan para pembelajar. Namun hanya sedikit sekali yang membahas secara langsung tentang pemrograman GUI Java . Buku ini hadir sebagai jawaban bagi siswa, mahasiswa, dosen, atau kalangan umum yang ingin belajar pemrograman GUI Java mulai dari nol. Buku ini cocok bagi pembelajar pemula yang ingin belajar pemrograman GUI Java mulai dari dasar sampai tingkat database. Buku ini juga hadir bagi pembelajar JAVA yang ingin meningkatkan level nya ketahap pembuatan aplikasi database berbasis GUI untuk usaha kecil/menengah ataupun tingkat korporasi.

 

Pembahasan di dalam buku ini tidak bertele-tele dan dan tidak teoritis. Setiap pembahasan di dalam buku ini disajikan secara singkat padat dan jelas, serta langsung kepada contoh yang mengimplementasikan pembahasan tersebut. Pembelajar pemula yang ingin belajar melalui buku ini tidak perlu takut kehilangan pemahaman tentang konsep pemrograman sesungguhnya, karena buku ini secara detail membahas konsep-kosep pemrograman Java mulai tingkat dasar sampai tingkat lanjut. Pembahasan-pembahasan pada buku ini terkait tentang Dasar-Dasar Pemrograman GUI, Tipe Data, Variabe, String, Statement Keputusan, Statement Perulangan, Method, Array, File, Grafik, Pemrograman Database, dan Pemrograman GUI Lanjut.