Resident Evil: Welcome to Raccoon City

ā§¨ā§Ļā§¨ā§§ â€ĸ ā§§ā§Ļā§­ āĻŽāĻŋāĻ¨āĻŋāĻŸ
30%
āĻŸāĻŽā§‡āĻŸā§‹āĻŽāĻŋāĻŸāĻžāĻ°
R
āĻ°ā§‡āĻŸāĻŋāĻ‚
āĻ‰āĻĒāĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤
āĻ“ā§Ÿā§‡āĻŦ āĻŦā§āĻ°āĻžāĻ‰āĻœāĻžāĻ° āĻŦāĻž āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ°āĻ¯ā§‡āĻžāĻ—ā§āĻ¯ āĻĄāĻŋāĻ­āĻžāĻ‡āĻ¸ā§‡ āĻĻā§‡āĻ–ā§āĻ¨Â āĻ†āĻ°āĻ“ āĻœāĻžāĻ¨ā§āĻ¨
āĻ†āĻĒāĻ¨āĻžāĻ° āĻ­āĻžāĻˇāĻžāĻ¯āĻŧ āĻ…āĻĄāĻŋāĻ“ āĻ•āĻŋāĻ‚āĻŦāĻž āĻ¸āĻžāĻŦāĻŸāĻžāĻ‡āĻŸā§‡āĻ˛ āĻ‰āĻĒāĻ˛āĻŦā§āĻ§ āĻ¨ā§ŸāĨ¤ āĻ¸āĻžāĻŦāĻŸāĻžāĻ‡āĻŸā§‡āĻ˛ āĻ†āĻ‡āĻ¸āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻĄā§€āĻ¯āĻŧ, āĻ†āĻ°āĻŦāĻŋ, āĻ‡āĻ‚āĻ°ā§‡āĻœāĻŋ, āĻ‡āĻ‰āĻ•ā§āĻ°ā§‡āĻ¨ā§€āĻ¯āĻŧ, āĻ‡āĻ¤āĻžāĻ˛āĻŋāĻ¯āĻŧ, āĻ‡āĻ¨ā§āĻĻā§‹āĻ¨ā§‡āĻļā§€āĻ¯āĻŧ, āĻ“āĻ˛āĻ¨ā§āĻĻāĻžāĻœ, āĻ•ā§‹āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻ¨, āĻ•ā§āĻ°ā§‹āĻ¯āĻŧā§‡āĻļā§€āĻ¯āĻŧ, āĻ—ā§āĻ°āĻŋāĻ•, āĻšā§€āĻ¨āĻž (āĻāĻ¤āĻŋāĻšā§āĻ¯āĻŦāĻžāĻšā§€), āĻšā§€āĻ¨āĻž (āĻ¸āĻ°āĻ˛ā§€āĻ•ā§ƒāĻ¤), āĻšā§‡āĻ•, āĻœāĻžāĻĒāĻžāĻ¨āĻŋ, āĻĄā§‡āĻ¨āĻŋāĻļ, āĻ¤ā§āĻ°ā§āĻ•ā§€, āĻĨāĻžāĻ‡, āĻ¨āĻ°āĻ“āĻ¯āĻŧā§‡āĻœā§€āĻ¯āĻŧ, āĻĒāĻ°ā§āĻ¤ā§āĻ—ā§€āĻœ (āĻĒāĻ°ā§āĻ¤ā§āĻ—āĻžāĻ˛), āĻĒāĻ°ā§āĻ¤ā§āĻ—ā§€āĻœ (āĻŦā§āĻ°āĻžāĻœāĻŋāĻ˛), āĻĒā§‹āĻ˛āĻŋāĻļ, āĻĢāĻ°āĻžāĻ¸āĻŋ (āĻĢā§āĻ°āĻžāĻ¨ā§āĻ¸), āĻĢāĻŋāĻ¨āĻŋāĻļ, āĻ­āĻŋāĻ¯āĻŧā§‡āĻ¤āĻ¨āĻžāĻŽā§€, āĻ°ā§āĻļ, āĻ¸ā§āĻ‡āĻĄāĻŋāĻļ, āĻ¸ā§āĻĒā§āĻ¯āĻžāĻ¨āĻŋāĻļ, āĻ¸ā§āĻĒā§āĻ¯āĻžāĻ¨āĻŋāĻļ (āĻ˛āĻžāĻ¤āĻŋāĻ¨ āĻ†āĻŽā§‡āĻ°āĻŋāĻ•āĻž), āĻ¸ā§āĻ˛ā§‹āĻ­āĻžāĻ•, āĻ¸ā§āĻ˛ā§‹āĻ­ā§‡āĻ¨ā§€āĻ¯āĻŧ āĻāĻŦāĻ‚ āĻšāĻžāĻ™ā§āĻ—ā§‡āĻ°ā§€āĻ¯āĻŧ āĻ­āĻžāĻˇāĻžā§Ÿ āĻ†āĻ›ā§‡āĨ¤

āĻāĻ‡ āĻ¸āĻŋāĻ¨ā§‡āĻŽāĻžāĻ° āĻŦāĻŋāĻˇā§Ÿā§‡

Witness the beginning of Evil. Raccoon City, which was once a booming home of pharmaceutical giant Umbrella Corporation, is now a dying Midwestern town. The company's exodus left the city a wastelandâ€Ļwith great evil brewing below the surface. When that evil is unleashed, a group of survivors must work together to uncover the truth behind Umbrella and make it through the night.
āĻ°ā§‡āĻŸāĻŋāĻ‚
R