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Adventure Time - Abenteuerzeit mit Finn und Jake

2010 â€Ē Cartoon Network
4.6
461 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
FSK-6
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Staffel 6 āļ•āļ­āļ™ (24)

1 Nur fÞr Zauberer, ihr Trottel
30/6/56
Prinzessin Bubblegum befÞrchtet, dass ihre ZauberkÞnste zu nichts taugen. Als Starchie aber krank wird, mÃķchte sie ihm natÞrlich helfen. Und so fragt sie Finn und Jake, ob die beiden sie auf der Suche nach einem ErkÃĪltungsspruch begleiten kÃķnnten.
2 Der Schachtel-Prinz
6/10/56
Finn erfÃĪhrt, dass das Schachtel-KÃķnigreich von einem Hochstapler Þbernommen wurde. Nun muss er dem wahren Prinzen helfen, den Thron zurÞckzubekommen.
3 Die BMO-Fabrik
21/7/56
Finn und Jake verkleiden sich als MOs, um sich in die MO-Fabrik einschleusen zu kÃķnnen. Sie hoffen, BMO so vor dem Versagen bewahren zu kÃķnnen.
4 Zeit-Sandwich
8/9/56
Kaum hat Jake das leckerste Sandwich aller Zeiten kreiert, da wird es auch schon gestohlen! Zum GlÞck gibt es aber Finn. Der lÃĪsst sich ganz schÃķn was einfallen, um Jakes Erfindung zurÞckzubekommen
5 Zu alt
11/8/56
Finn, Jake und Prinzessin Bubblegum versuchen, einen Teilnehmer beim „Festzug der Mutanten“ von Zitronenbaum zu retten. KÃķnnen sie ihn befreien?
6 Der Gedankensafe
16/9/56
Seit Neuestem schlafwandelt Finn und trÃĪumt von einer grÞnen Dame. Jake und BMO wollen herausfinden, was es damit auf sich hat.
7 Der Liebeswettkampf
23/9/56
Die Schleim-Prinzessin braucht unbedingt einen Ehemann, da sie andernfalls ihr KÃķnigreich an ihre jÞngere und unausstehliche Schwester verliert. Finn will die Situation retten, doch schnell entwickeln sich die Dinge anders als geplant
8 Der Abenteuerzug
30/9/56
Finn und Jake entdecken einen Zug, in dem in jedem Abteil ein neuer Feind lauert, den es zu besiegen gilt. WÃĪhrend Jake recht schnell gelangweilt ist und verschwinden will, hat Finn eine tolle Zeit und mÃķchte den Zug nie mehr verlassen!
9 Rot vor Hunger
13/10/56
Finn, Jake und Marceline sind in einer unterirdischen HÃķhle gefangen, aus der es kein Entrinnen zu geben scheint. Schon bald verspÞrt die VampirkÃķnigin Hunger!
10 Der reparierte Laster
20/10/56
Finn hat einen alten Lastwagen gefunden, den er gemeinsam mit Jake reparieren will. Als BMO alleine die ganze Nacht wach bleibt und am Lastwagen bastelt, hÃķrt er nebenbei eine gruselige Radiosendung, in der behauptet wird, Prinzessin Bubblegum sei in Wahrheit ein Reptil!
11 Die Apfelhochzeit
12/1/57
Ihr seid herzlich eingeladen zur Hochzeit des Jahres – und ihr werdet begeistert sein, wer sich das Ja-Wort gibt!
12 Ungeliebte GÃĪste
4/11/56
WÃĪhrend das KÃķnigreich des EiskÃķnigs umgebaut wird, sollen Jake und Finn auf den KÃķnig aufpassen. Die beiden haben jedoch schnell genug von ihrem Job und bitten Abrakadaniel, etwas Zeit mit ihrem nervigen und anstrengenden Hausgast zu verbringen. Das war vielleicht keine allzu gute Idee
13 James
25/11/56
Finn und Jake sind begeistert von der Idee, Prinzessin Bubblegum in die WÞste der Wunder begleiten zu dÞrfen. Bald schon drÃĪngt sich ihnen jedoch der Verdacht auf, dass James, der Roboter der Prinzessin, ihre Reise manipuliert
14 Malzbier Mann
2/12/56
Stimmt es wirklich, dass Finn und Jake Prinzessin Bubblegum entfÞhrt haben? Das jedenfalls behauptet ein Hobby-Autor, der nachts Gruselgeschichten schreibt.
15 Zitronenhoffnung Teil 1
9/3/57
Zitronenhoffnung hat genug davon, dass ihm Prinzessin Bubblegum immerzu „verantwortungsvolles Handeln“ predigt und sehnt sich nach wahrer Freiheit. Aus diesem Grund stÞrzt er sich in das grÃķßte Abenteuer seines Lebens
16 Zitronenhoffnung Teil 2
9/3/57
Obwohl Zitronenhoffnung gemeinsam mit einem MonsterjÃĪger einen Weg aus der WÞste findet, ist er vielleicht nicht in der Lage, die Gespenster seiner Vergangenheit abzuschÞtteln.
17 Das Grasschwert
19/1/57
Finn und Jake sind der Meinung, dass Finn unbedingt ein neues Schwert braucht. UnglÞcklicherweise kauft Finn ausgerechnet ein Schwert, das verflucht ist! Und wie sich herausstellt, ist es vom Umtausch ausgeschlossen
18 Klapperball
26/1/57
Finn Þbt seine Schwertkampf-Technik und trifft dabei zufÃĪllig auf einen Roboter, den er fÞr den Meister im Schwertkampf hÃĪlt. Da irrt sich Finn aber gewaltig â€Ķ
19 Die Flammen-Herrschaft
9/2/57
Als die Flammenprinzessin Opfer eines Angriffs wird, braucht sie dringend einen Helden, der ihr hilft, das Feuer-KÃķnigreich zu retten. Ist Finn der Richtige fÞr diesen Job?
20 Betty
23/2/57
Nachdem es zu einer magischen Katastrophe gekommen ist, hat der EiskÃķnig keine KrÃĪfte mehr. Um die Dinge wieder in Ordnung zu bringen, wendet sich der EiskÃķnig hilfesuchend an Marceline, Finn und Jake.
21 Billys Wunschliste
16/3/57
Finn hat eine Liste des Helden Billy gefunden, auf der Billys unerledigte Taten aufgefÞhrt sind. NatÞrlich fasst Finn den Entschluss, die noch nicht erfÞllten Aufgaben zu Þbernehmen
22 Falscher Zeitpunkt
2/3/57
Liebe liegt in der Luft, als sich eine der Prinzessinen wieder mit ihrem alten Klassenkameraden einlÃĪsst. Wird ihre Eifersucht sie jedoch daran hindern, endlich die wahre Liebe zu finden?
23 Feuer & Eis
4/8/56
Marceline hat den streng geheimen Auftrag erhalten, Hexe Maja aufzuspÞren. Als die VampirkÃķnigin jedoch die Spur der Hexe verliert, wendet sie sich hilfesuchend an Prinzessin Bubblegum
24 Erde und Wasser
1/9/56
Prinzessin Bubblegum will wissen, welche feurigen Tendenzen die Flammenprinzessin hat und fÞhrt eine Reihe von Tests durch. Als es beim Baumhaus zu einem Notfall kommt, muss sie Zimtrollen-Ben die Aufsicht Þber das Experiment Þbertragen. Ob das eine gute Idee war?

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Der 14-jÃĪhrige Finn, ein Junge mit einem merkwÞrdigen Hut, erlebt zusammen mit seinem besten Freund, dem magischen Hund Jake, schrÃĪge, teils surreale, aber stets spannende Abenteuer im Lande „Ooo“.

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