Darkwing Duck

1991 • WALT DISNEY TELEVISION
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Staffel 1 - Vol. 3 एपिसोड (13)

1 Videospiel mit Quackerjack
22/10/91
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QUACKERJACK ist ein griesgrämiger ehemaliger Spielzeugerfinder, der durch Videospiele aus dem Geschäft gedrängt wurde, allen voran durch den internationalen Hit WHIFFLE BOY! Er hat die bevorstehende Landesmeisterschaft des Spiels zur Vernichtung vorgesehen, aber zufällig stehen sich EDDIE ERPEL und Kiki im Finale des Videospiels gegenüber! Ihr Spielehrgeiz stellt ihre familiäre Verbindung auf die Probe, bis Darkwing Duck plötzlich zusammen mit Quackerjack in das Spiel hineingezogen wird! Kiki kontrolliert Whiffle Boy von außen und schließt sich mit ihrem Adoptivvater zusammen, um den ruchlosen Schurken zu besiegen.
2 Gefahr aus dem Traumland
30/10/91
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„Nightmare on Darkwing Street“: MORGANA MAKABER kehrt zurück als unfreiwillige Helferin von MORPHEUS, dem albtraumhaften Herrscher über die Traumwelt. Während Darkwing Duck gegen Morganas schlafwandelnde Diebe antritt, heckt Morpheus einen Plan aus, um sämtliche Einwohner von St. Erpelsburg einschlummern und in seinem Reich einfangen zu lassen.
3 Wirbelwind Kiki in Gefahr, Teil 1
10/4/91
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Die Geschichte, wie Darkwing Duck QUACK kennengelernt und KIKI adoptiert hat. Der Verbrecherkönig TORRO BULBA, der aus dem Staatsgefängnis heraus operiert, stiehlt ULTRABLITZ, eine supermoderne Hightech-Waffe, die Kikis verstorbener Großvater Professor Zündelmeyer erfunden hatte. In der Annahme, die kleine Kiki kenne den Aktivierungscode für die Waffe, versucht Torro Bulba, sie zu entführen. Doch Darkwing Duck vereitelt den finsteren Plan, indem er das Mädchen im Darkwing Tower versteckt.
4 Wirbelwind Kiki in Gefahr, Teil 2
10/5/91
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Die Geschichte, wie Darkwing Duck QUACK kennengelernt und KIKI adoptiert hat. Der Verbrecherkönig TORRO BULBA, der aus dem Staatsgefängnis heraus operiert, stiehlt ULTRABLITZ, eine supermoderne Hightech-Waffe, die Kikis verstorbener Großvater Professor Zündelmeyer erfunden hatte. In der Annahme, die kleine Kiki kenne den Aktivierungscode für die Waffe, versucht Torro Bulba, sie zu entführen. Doch Darkwing Duck vereitelt den finsteren Plan, indem er das Mädchen im Darkwing Tower versteckt.
5 Das Wirrfuß-Programm
10/7/91
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BINKY WIRRFUSS gewinnt Eddie für das neue Sozialprogramm, bei dem Vorstadtfamilien Verbrecher aufnehmen, um ihnen bei ihrer Rehabilitierung zu helfen. Eddie rastet aus, als er das hinterlistige Walross TUSKERNINNI zugeteilt bekommt! Tuskerninni benutzt das Haus sofort als Schaltzentrale für seine kriminellen Machenschaften, aber Darkwing Duck kann ihn einfach nicht auf frischer Tat ertappen. Im Gegenteil, er wird dafür belangt, dass er den Verbrecher bedrängt hat!
6 Quackerjacks Spielteufel
10/11/91
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Darkwing findet, dass er nicht genug Zeit mit seiner Tochter verbringt und wird plötzlich zur „Vorzeigemutter“, was Kiki überhaupt nicht passt. Währenddessen ist QUACKERJACK erbost darüber, dass niemand in St. Erpelsburg seine Spielzeuge kauft (was daran liegt, dass sie grausam und gefährlich sind). Er heckt den finsteren Plan aus, Kinder zu entführen und in seine unterirdische Spielzeugfabrik zu stecken.
7 Das Geheimnis um Darkwings Geburt
12/11/91
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Ein Archäologe aus der Zukunft versucht mit Hilfe eines Supercomputers vergeblich, die Geschichte zu rekonstruieren, und erhält mehrere Herkunftsvarianten von Darkwing Duck.
8 Darkwings tierische Verkleidung
13/11/91
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Als DINGSBUMS DUCK rettend eingreift, nachdem Darkwing öffentlich durch MEGAVOLT erniedrigt wurde, hadert Darkwing mit der Tatsache, dass er keine Superkräfte besitzt. Nach mehreren Versuchen, sich welche anzueignen, schustern Quack und Dingsbums Duck einen Superanzug für Darkwing zusammen. Letztlich bestätigt sich aber, dass es nicht auf Gimmicks ankommt, sondern darauf, was in der Ente steckt.
9 Lord Fiesoducks finsteres Reich
17/11/91
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Darkwing Duck wird in ein Paralleluniversum katapultiert, in dem eine umgekehrte Moral herrscht. Um alles wiedergutzumachen und nach Hause zurückzukehren, muss er sich mit den im Untergrund operierenden Superhelden dieses Universums verbinden: MEGAVOLT, QUACKERJACK, BUXBAUM und LIQUIDATOR!
10 Eddie, Erpel, mit allen Wassern gewaschen
19/11/91
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Der Vorstandsvorsitzende einer Mineralwasserfirma treibt den Preis für seine Flaschen in die Höhe, indem er alle anderen Erfrischungsgetränke sabotiert. Sein schmutziger Plan scheint dahin zu sein, als er während eines Kampfes mit Darkwing Duck in einen Tank mit kontaminiertem Wasser fällt. Doch der Bösewicht taucht wieder auf als DER LIQUIDATOR, ein aus Wasser bestehender Schurke, der sämtliche Flüssigkeiten kontrollieren kann. Als er allmählich das ganze Wasser in St. Erpelsburg zum Versiegen bringt, ist die Stadt ihm völlig ausgeliefert.
11 Quack und die Para-Dingsda
20/11/91
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Quack wird von einem Geheimstrahl getroffen, der seinen Kopf auf Medizinballgröße anschwellen lässt und ihm fantastische Psychokräfte verleiht. Leider wird er dadurch nicht intelligenter. Bevor Quack wieder in seinen Normalzustand zurückbefördert werden kann, stiehlt ein aus MAJOR SCHLEIFENSTEIN und den PSYCHOS bestehendes F.O.W.L.-Psychoteam den Andromedastrahl und benutzt ihn dazu, die eigenen Kräfte zu vervielfachen. Schließlich wird Quack wieder normal, als das Gerät explodiert - doch Major Schleifenstein wird dabei in ein Intelligenzwesen aus reiner Energie und unvorstellbarer Macht verwandelt!
12 Fiesoducks fiese Finte
25/11/91
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FIESODUCK hat Darkwing hereingelegt, und jetzt versucht ganz St. Erpelsburg, das auf ihn ausgesetzte Kopfgeld zu bekommen. DIREKTOR JULIUS GANTER von S.H.U.S.H. glaubt, SARA BELLUM hätte etwas auf Lager, das Darkwing geheime Ermittlungen ermöglicht, während er seinen guten Namen wiederherstellt. Es ist das TARNOMETER, das Darkwings äußere Erscheinung in die der ersten Person verwandelt, die ihm begegnet. Aber der nicht getestete Strahler hat eine Fehlfunktion und ändert gleichzeitig auch Darkwings Charakter. Quack und Kiki müssen ihn vor der kopfgeldhungrigen Stadtbevölkerung schützen, während seine Persönlichkeit unter anderem zu der von Quack, Kiki und Herb wird.
13 Darkwings vermurkste Verbrecherjagd
26/11/91
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KOMETEUS kehrt zur Erde zurück, um Darkwing Duck zu rekrutieren. Sein Planet steckt in Schwierigkeiten und nur der Supererpel kann ihn retten. Als Darkwing jedoch auf dem Planeten MURKS ankommt, erhält sein Selbstbewusstsein einen Dämpfer. Offenbar haben alle auf Murks Superkräfte, mit Ausnahme von NORMALIUS, den all die Superhelden andauernd retten müssen. Aber Normalius ist verschwunden, und jetzt soll Darkwing seine Stelle einnehmen. Darkwing spürt Normalius auf, als dieser gerade einen Strahler erfindet, der den Murksianern die Superkräfte entzieht und ihn selbst zum ultrastarken Berserker NICHTNORMALIUS macht. Die einzige andere Person auf dem Planeten, die durch den Strahler ebenfalls Superkräfte erhält, ist Darkwing Duck! Das Ganze endet in einem Kampf der Titanen, als Riesenversionen von Darkwing und Nichtnormalius sich auf Planetenebene gegenüberstehen!

इस टीवी शो के बारे में जानकारी

Gutes tun und dabei gut aussehen' - das ist das Motto von Darkwing Duck alias Eddie Erpel. 'Der Schrecken, der die Nacht durchflattert' wacht über das Wohl von St. Erpelsburg, wenn er mit seinem Jet 'Donnerquack' über der Stadt kreist oder...