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Dora the Explorer

2004
3,0
2 แƒ›แƒ˜แƒ›แƒแƒฎแƒ˜แƒšแƒ•แƒ
FSK-0
แƒจแƒ”แƒคแƒแƒกแƒ”แƒ‘แƒ
แƒ แƒ”แƒ˜แƒขแƒ˜แƒœแƒ’แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ“แƒ แƒ›แƒ˜แƒ›แƒแƒฎแƒ˜แƒšแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ“แƒแƒฃแƒ“แƒแƒกแƒขแƒฃแƒ แƒ”แƒ‘แƒ”แƒšแƒ˜แƒ ย แƒจแƒ”แƒ˜แƒขแƒงแƒ•แƒ”แƒ— แƒ›แƒ”แƒขแƒ˜

Staffel 3, Volume 1 แƒ”แƒžแƒ˜แƒ–แƒแƒ“แƒ”แƒ‘แƒ˜ (12)

1 Dora und das kleine Lamm
1.1.03
Dora und Boots finden ein groรŸes Buch mit Kinderreimen. Dabei entwischt aus den Seiten Marys kleines Lamm aus dem Gedicht โ€žMary Had A Little Lambโ€œ. Weil das kleine Schaf alleine nicht zurรผck findet, beschlieรŸen Dora und Boots, ihm zu helfen.
2 Eiswagen in Not
1.1.03
Boots ist stolzer Besitzer eines groรŸen Fuhrparks mit verschiedenen PKWs und LKWs. Doch als seinem kleinen Eiswagen ein Missgeschick passiert und er im Schlamm stecken bleibt, ist guter Rat teuer...
3 Lauter!
1.1.03
Boots hat bei Dora รผbernachtet. Die beiden Freunde werden frรผh wach, obwohl die Sonne noch nicht aufgegangen ist. Sie stellen fest, daรŸ der kleine rote Hahn noch nicht ""kikeriki"" vom hรถchsten Hรผgel gerufen hat...
4 Roboter Roberto
1.1.03
Dora und Boots treffen den Roboter Roberto. Roberto mรถchte nichts lieber als zu seinem GroรŸvater zurรผck, findet aber den Weg alleine nicht. Natรผrlich sagen die beiden Freunde ihre Hilfe zu...
5 Die Riesenkartoffel
1.1.03
Benny verwandelt sich aus Versehen mit einem Zauberstab in eine Riesenkartoffel. Die Freunde mรผssen nun den jungen Zauberer suchen, der als einziger Benny aus seiner miรŸlichen Lage befreien kann.
6 Dora im Weltraum
1.1.03
Dora und Boots begegnen den AuรŸerirdischen Flinky, Inky, Plinky, Dinky und Al befinden. Ihr UFO fliegt nicht mehr, sodaรŸ die kleinen AuรŸerirdischen sich sehr freuen, als Dora und Boots sie mit Isas Raumschiff zurรผck zum violetten Planeten begleiten wollen
7 Das verschwundene Spielzeug
1.1.03
Dora ist auf der Suche nach ihrem verschwundenen Teddy. Die Karte verrรคt ihr, daรŸ er in der Verschwundenen Stadt ist, dem Ort, wo alle vermiรŸten Dinge sind. Also machen Dora und Boots sich auf den Weg.
8 Hallo Diego
1.1.03
Dora und Boots besuchen Doras Cousin Diego auf der Tierrettungsstation. Sie registrieren einen Hilferuf von Baby Jaguar, der am Rande eines Wasserfalls steht und abzustรผrzen droht. Sofort starten die Drei zu zu seiner Rettung.
9 Rettet die Hรผndchen!
1.1.03
Dora und Boots spielen ein Videospiel mit dem Namen "Rettet die kleinen Hรผndchen". Ein bรถser Hundefรคnger fรคngt alle kleinen Hunde. Einer kann entkommen und in Boots und Doras Welt springen. Die drei beschlieรŸen, auch den anderen Hรผndchen zu helfen.
10 Das Zauberwort
1.1.03
Dora und Boots lesen ein Buch รผber den Prinzen Wickelbรคr, den ein ungewรถhnliches Problem beschรคftigt: Seine Krone will sich einfach nicht aufsetzen lassen, weil er das Zauberwort nicht kennt. Dora und Boots kennen sich jedoch bestens aus und helfen sofort
11 Das Dino-Baby
1.1.03
Dora, Boots und Diego finden ein Dinosaurier-Ei, aus dem ein kleiner Apatosaurier schlรผpft, den sie Baby Dino nennen. Baby Dino will natรผrlich zu seiner Mama zurรผck, die auf der Dinosaurier-Insel lebt. Sofort macht sich die Truppe auf den Weg.
12 Ein ganz besonderer Tag
1.1.03
Boots darf heute seinen ganz besonderen Tag feiern. An diesem Tag darf er bestimmen, was gemacht wird. Ob Trommelparade oder Vergnรผgungspark - Alles geschieht sich so, wie Boots es sich vorgestellt hat.

แƒแƒ› แƒจแƒแƒฃแƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒฎแƒ”แƒ‘

Die mehrfach fรผr den Emmy nominierte Mitmach-Serie hilft Vorschulkindern, die Welt zu entdecken. Die siebenjรคhrige Dora lebt in einem Computer und lehrt die Kinder, Situationen zu beobachten und Probleme zu lรถsen.

แƒจแƒ”แƒคแƒแƒกแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ“แƒ แƒ›แƒ˜แƒ›แƒแƒฎแƒ˜แƒšแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜

3,0
2 แƒ›แƒ˜แƒ›แƒแƒฎแƒ˜แƒšแƒ•แƒ

แƒจแƒ”แƒแƒคแƒแƒกแƒ”แƒ— แƒ”แƒก แƒจแƒแƒฃ

แƒ’แƒ•แƒ˜แƒ—แƒฎแƒแƒ แƒ˜แƒ— แƒ—แƒฅแƒ•แƒ”แƒœแƒ˜ แƒแƒ–แƒ แƒ˜.