Grisu - Der kleine Drache

2024
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Episodios de Grisu - Der kleine Drache, Staffel 1 (52)

1 Das verrückte Schaf
29/3/24
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Einige Schafe sind durch ein Loch im Zaun von Herrn Guellecs Feld entkommen. Der Bauer weiß nicht, was er tun soll, denn er kann nicht gleichzeitig auf die Herde aufpassen und den kaputten Zaun reparieren. Eine perfekte Aufgabe für Grisu, der mit Stellas Hilfe lernen soll, Schäfer zu werden. Doch die Aufgabe ist kein Zuckerschlecken, denn die Schafe wollen nicht auf ihn hören. Grisu und Stella müssen herausfinden, wie man eine Herde lenkt, insbesondere ein störrisches schwarzes Schaf. Keine leichte Aufgabe, aber wie immer gibt ein Feuerwehrmann niemals auf!
2 Auf der Suche nach dem Drachenstein
30/3/24
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Der Drachenstein, ein wunderschöner und seltener Stein, den Grisus Vorfahren vor Jahrhunderten zufällig gefunden haben, wird aus Versehen zerstört. Er sollte der Hauptstein einer Ausstellung sein, die Professor Smeraldo organisiert hat. Um zu verhindern, dass die Ausstellung abgesagt wird, machen sich Grisu, Fumé und Stella auf den Weg zu einer Höhle, um einen weiteren legendären Drachenstein zu finden. Doch nur die beiden Kinder passen durch den sehr kleinen Eingang der Höhle. Die Suche scheint eine zu große Aufgabe für so junge Kinder zu sein, auch wenn einer von ihnen ein Drache ist. Aber dank ihrer Hartnäckigkeit (Feuerwehrleute geben niemals auf!) können Grisu und Stella den legendären Stein finden und den Rückweg antreten. Die Ausstellung wird gerettet!
3 Dinki muss zum Jupilola
31/3/24
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Grisu muss auf Dinki, den Feuerwehrhund, aufpassen, während sein Frauchen Olivia weg ist. Grisu muss Dinki zum Hundefriseur bringen, damit der Hund ein Bad nehmen kann. Aber Dinki geht nicht gern zum Friseur und weigert sich. Grisu muss freundlich und klug genug sein, und den Hund überlisten, damit er zum Friseur geht. Ohne auf seinen Vater zu hören, der versucht, ihn dazu zu bringen, seine Drachenflamme zu benutzen...
4 Der Held aus dem Tal
1/4/24
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Die Dreharbeiten zu dem Film "Das Monster aus dem Tal", bei dem der berühmte Quintin Ratatino Regie führt, laufen schlecht. Ein Feuer hat sein mechanisches Monster zerstört und seine Filmcrew hat den Drehort verlassen. Grisu und Stella helfen, den Film zu retten. Grisu schlüpft in die Rolle des Monsters und Stella hilft bei der Technik. Aber es ist gar nicht so einfach, die Rolle des Stars in einem Ratatino-Film zu spielen, erst recht nicht, wenn der Regisseur Grisu bittet, die Rolle eines bösen Drachen zu spielen!
5 Die Dschungelkronen
2/4/24
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Als Bauer Guellec bei einem Brand alle seine wilden Ananas verliert, beschließt Grisu, mit Dr. Natureza in den Dschungel zu gehen, um neue Ananas zu besorgen und die Ernte von Bauer Guellec zu retten. Dort angekommen, wird Dr. Natureza von Stechmücken angegriffen und Grisu muss die Mission allein zum Erfolg führen.
6 Leckere Nonnana-Pizza
3/4/24
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Maria möchte wie jedes Jahr am Pizzawettbewerb teilnehmen. Aber weil sie sich das Handgelenk verstaucht hat, kann sie nicht mitmachen. Also bittet David Grisu, an ihrer Stelle Pizza zu backen. Das ist die perfekte Aufgabe für Grisu, der Pizza liebt. Maria zeigt ihm - und Stella -, wie man die "Pizza Nonna" nach dem Rezept ihrer Großmutter zubereitet. Aber die Dinge gehen schief, Grisu richtet in der Küche Chaos an, verbrennt aus Versehen das Rezept. Als alle Hoffnung verloren scheint, lässt Grisu, der niemals aufgibt, Maria das Schlaflied ihrer Oma singen, wodurch sie sich an das Rezept erinnert. So gelingt es ihnen, die beste Pizza aller Zeiten zu backen und den Wettbewerb zu gewinnen.
7 Die Bienenkönigin
4/4/24
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Grisu wird mit einer scheinbar einfachen Aufgabe betraut: Er soll einen Bienenstock in ein Feld mit Honigblumen bringen. Aber die Dinge werden kompliziert, als ein Unfall passiert und der Bienenstock verloren geht. Außerdem muss sich Grisu mit Fumé herumschlagen, der Halsschmerzen hat und kein Feuer spucken kann. Dank Frau Gertruds Parfüm gelingt es Grisu schließlich, die Bienenkönigin (und die anderen Bienen) in den Bienenstock zu bringen. Und Fumé wird dank des Honigs geheilt!
8 Das Blumentanzfest
5/4/24
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Toramento schmückt Drachenstadt für das jährliche Blumentanzfest mit Blumen. Aber da die Blumen zu spät geliefert werden, kann er seine Aufgabe nicht rechtzeitig erledigen. Er bittet David Grisu, Toramento zu helfen und sein Hilfsgärtner zu sein. Der junge Drache soll auf dem Stadtplatz ein Blumenbeet anlegen, das einen Drachen darstellt - auch wenn Fumé lieber Kakteen hätte. Doch die Dinge laufen nicht wie geplant. Erst ist der Boden zu hart, und dann gräbt Dinki die meisten Blumen aus, die Grisu und Stella gepflanzt haben. Zu allem Überfluss wird das Blumenbeet zur Hälfte überschwemmt und Grisu verbrennt aus Versehen die restlichen Blumen. Aber echte Feuerwehrleute geben nicht auf. Mit Stellas Hilfe bastelt Grisu aus den Kakteen, die sein Vater mitgebracht hat, ein Arrangement in Form eines Drachen, und Fumé ist wieder stolz auf seinen Sohn. Das Festival kann wie geplant stattfinden.
9 Grisusaurus
6/4/24
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Grisu geht (zusammen mit Fumé) als Paläontologenhelfer in die Wüste, um Smeraldo bei seinen Ausgrabungen zu helfen und das Skelett des legendären Vorfahren aller Drachen, des "Dragonosaurus", zu finden. Zusammen mit Stella, Olivia und Smeraldo geraten sie in einen Sandsturm und finden Unterschlupf in einer Höhle, die zufällig das gesuchte Skelett ist.
10 Grisu und der Stibitz
7/4/24
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Ein seltener Vogel, der Stibitz, wurde im Wald gesichtet und Dr. Natureza möchte als Erste ein Foto machen. Aber sie hat sich eine schlimme Erkältung eingefangen, und so ist es an Grisu, ihr als Tierfotograf zu helfen. Die Erkundung des Waldes ist ein aufregendes Abenteuer für Grisu und Stella, aber der geheimnisvolle Vogel ist nicht leicht zu entdecken. Und Fumé, der auf der Suche nach Zutaten für einen Drachensalat ist, bringt Grisus Einsatz ungewollt durcheinander. Am Ende begreift Grisu jedoch, dass der Vogel von funkelnden Dingen angezogen wird, und lässt sich etwas einfallen, um das perfekte Foto kurz vor Sonnenuntergang zu machen!
11 Der beste Film der Welt
8/4/24
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Der Filmregisseur Ratatino dreht eine Reportage über Feuerwehrleute, als er sich das Handgelenk verstaucht. Grisu nimmt daraufhin den Auftrag an, anstelle von Ratatino als Kameramann zu arbeiten. Der junge Drache ist zunächst sehr aufgeregt, da er sein Lieblingsthema drehen darf: Feuerwehrleute bei der Arbeit. Doch schon bald wird seine Aufgabe schwierig, denn Ratatino will "Action, Action und noch mehr Action" und sorgt für Stöße, Stürze, Flammenwürfe und andere komische Missgeschicke. Irgendwann bringt Ratatino Grisu so in Rage, dass er Feuer spuckt und die Speicherkarte der Kamera zerstört. Zum Glück ist noch eine übrig, und Grisu übertrifft sich selbst, indem er eine echte Rettungsaktion auf dem Bauernhof filmt und dabei tolle Bilder macht.
12 Grisu auf Spurensuche
9/4/24
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Die Leiter der Feuerwehr ist verschwunden. Grisu und Stella nehmen die Ermittlungen auf und finden einige Hinweise. Mit Hilfe von Dinkis Geruchssinn folgen sie einer Spur, die sie zu Daisy, der Blumenhändlerin, führt. Schnell merken sie, dass dies eine falsche Spur ist. Dann führt Dinki sie zu Marias Pizzeria, aber nur, weil der Hund ein großer Feinschmecker ist. Schritt für Schritt wird das Rätsel mysteriöser, und Grisu ist schließlich entmutigt. Aber auch wenn sie falschen Spuren gefolgt sind, haben sie Informationen und Hinweise gesammelt, die schließlich helfen, den "Schuldigen" zu finden, der kein anderer ist als... Fumé. Tatsächlich hat er die Leiter nicht gestohlen, sondern nur ausgeliehen und einen Zettel hinterlassen, den Dinki gegessen hat!
13 Der Drachen-Pharao
10/4/24
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Als Professor Smeraldo mitten in der Erforschung einer Pyramide steckt, ruft er Fumé an, um Informationen über Matschnase zu erhalten, einen Pharao mit dem Spitznamen "Der Drachenpharao". Leider ist die Videoverbindung nicht gut und wird ständig unterbrochen. Also reisen Grisu und Fumé nach Ägypten, um Smeraldo zu helfen. Leider wissen sie nicht, wie sie in die Pyramide gelangen können, um ihn zu treffen, und da sie weiterhin mit technischen Problemen zu kämpfen haben, bleibt ihnen nichts anderes übrig, als den Weg allein zu finden, wie Archäologen. Grisu gelingt es, die Hinweise, die sie finden, zu nutzen und zu entschlüsseln, darunter auch das geheime Motto des Pharaos. Schließlich finden sie Smeraldo. Grisu hilft ihm, das letzte Hindernis zu überwinden und schließlich den wunderbaren Sarkophag von Matschnase zu entdecken!
14 In eisiger Mission
11/4/24
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Natureza ist am Nordpol und führt eine Eisbärenstudie durch. Sie hat noch einen letzten Bären zu markieren, der ihr aber immer wieder entwischt. Also braucht sie einen Schneemobilpiloten, der ihr hilft, sich dem Tier zu nähern und es zu markieren. Es ist die perfekte Aufgabe für Grisù, der zwar kein Schneemobilpilot ist, sich aber an alles anpassen kann und unempfindlich gegen Kälte ist. Als er am Nordpol landet, weckt Grisu aus Versehen den schlafenden Bären und wird von ihm gejagt. Dank Natureza kann er sich aus seiner misslichen Lage befreien. Als sie sich anschicken, den Bären zu verfolgen, verbrennt Grisù, wieder aus Versehen, den Motor des Schneemobils. Der Einsatz scheint mehr als gefährdet, aber ein Feuerwehrmann gibt niemals auf! Der findige Grisu benutzt den Wind und seinen Fallschirm, um das Schneemobil zu ziehen, und dank ihm kann Natureza den Bären schließlich markieren.
15 Der Schüttelkuchen
12/4/24
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Um David zu helfen, der zu einem Feuerwehreinsatz aufbrechen muss, bietet Grisu an, ein Paket zur Post zu bringen. Auch wenn das Paket für David sehr wichtig ist, da es ein Geburtstagsgeschenk für seinen besten Freund ist, sollte die Aufgabe nicht allzu schwierig sein. Nur landet das Paket nach einem Unfall erst in Guellecs Lieferwagen und dann auf einer Wiese mit verspielten Schafen. Grisu und Stella verpassen die Post und müssen daher das Paket selbst ausliefern. Das gelingt ihnen dank Grisus Erfindung: einem von Drohnen gezogenen Wagen!
16 Müll backbord voraus!
13/4/24
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Doktor Natureza braucht Hilfe, um das Meer zu säubern. Eine große Menge Müll schwimmt nämlich auf dem Wasser und gefährdet die Flora und Fauna. Grisu geht in Begleitung von Stella an Bord des Forschungsschiffs, um Doktor Natureza zu helfen, den Müll mit der von ihr entwickelten Maschine aufzusaugen. Doch während des Vorgangs verbrennt Grisu den Motor des Müllsaugers. Glücklicherweise hat Grisu die Idee, ein neues - und ökologisches - Gerät zu entwickeln, mit dem sie ihre Aufgabe erfüllen können. Denn Feuerwehrleute geben niemals auf!
17 Camping mit Suppenschüsseln
14/4/24
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Grisus Aufgabe ist es, David bei einem Campingausflug zu ersetzen, zu dem er die Kinder mitnehmen wollte. Auch Fumé begleitet sie und macht eine Menge Fehler, weil er so tut, als wüsste er alles über Camping! Am Ende brennt Grisu das Zelt ab. Zum Glück hat er die Idee, mit Hilfe der Flamme seines Vaters Tonziegel herzustellen. Und so baut er einen Unterschlupf für sich und seine Freunde.
18 Der Schlüssel zum Glück
15/4/24
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Grisu hat Herrn Toramento versprochen, ihm zu helfen, den Strand zu säubern. Das Problem ist, dass er wichtigere Dinge zu tun hat, wie zum Beispiel die Fahrt mit dem Feuerwehrauto, die David ihm versprochen hat. Oder, noch dringender, seinen Feuerwehrhelden zu helfen, die Schlüssel für das Feuerwehrauto zu finden, die David verloren hat. Also vermasselt er seine Arbeit, bis er merkt, dass es besser ist, alles richtig statt hastig zu machen. Am Ende findet er schließlich die Schlüssel und bekommt seine Fahrt mit dem Feuerwehrauto.
19 Der Gesang der Meerjungfrauen
16/4/24
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Grisu und Stella gehen im Hafen spazieren während David sich gerade von seinem Freund Olivier verabschiedet, einem Seemann, der eine Expedition plant. Oliver wollte eigentlich ablegen und das Geheimnis der "Meerjungfrauengesänge" aufklären, aber seine Mannschaft hat ihn in Stich gelassen. Zum Glück können Grisu und Stella sie ersetzen. Durch ein Missgeschick Grisus fällt Oliver über Bord und das Boot landet ohne ihn am Ufer einer kleinen Insel. Auf der Insel entdecken Stella und Grisu, dass die Gesänge der Meerjungfrauen nichts anderes sind als Seelöwenschreie, die von trichter-/ hornförmigen Felsen verstärkt werden. Das Geheimnis der Meerjungfrauengesänge ist gelöst! Grisu und Stella bergen Oliver und fahren zurück in den sicheren Hafen.
20 Der Chamäleon-Schmetterling
17/4/24
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Natureza möchte einen sehr seltenen Schmetterling studieren, der auf Bäumen im Gebirge lebt. Auf Davids Vorschlag hin begleitet Grisu sie - als "Junior"-Pilot - auf einer Heißluftballonfahrt ins Gebirge. Da Grisu noch nie mit einem Ballon geflogen ist, gibt es eine Reihe von Pannen, bevor sie die Berge erreichen. Doch als sie sich dem Schmetterling nähern, stößt der Ballon versehentlich mit dem fliegenden Fumé zusammen. Der überraschte Grisu bläst eine Flamme in die Heizung der Hülle, die dadurch zerstört wird und die beiden zurück auf den Boden bringt. Aber ein Feuerwehrmann gibt niemals auf. Grisu bittet seinen Vater, eine große Flamme in die Ballonhülle zu werfen. Sie heben wieder ab und machen sich auf den Weg zum Schmetterling - und zu einer großen wissenschaftlichen Entdeckung.
21 Das Leuchtfeuer
18/4/24
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Grisu soll Toramento helfen, die Lampe des Leuchtturms auszuwechseln. Bald stellt er fest, dass dies nicht das einzige Problem mit dem Leuchtturm ist. Die drehbare Lampe wird auch durch ein Möwennest blockiert. Und die Möwe erlaubt niemandem, sich ihrem Nest zu nähern. Als Grisu von dem Tier angegriffen wird, spuckt er eine Flamme aus und verbrennt die Glühbirne. Wie kann er sie ersetzen? Er muss schnell eine Lösung finden, bevor ein Schiff auf Grund läuft. Könnte Fumé das Problem lösen? Grisu bittet seinen Vater um Hilfe. Dank Stella und Toramento überwindet Fumé seine Abneigung gegen das Wasser und kann Grisu erreichen. Fumé ersetzt die Lampe, indem er Feuer spuckt und zwar die größte Flamme aller Zeiten!
22 Mit Honigbrot zum Gipfel
19/4/24
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Natureza möchte auf dem Gipfel des Drachenbergs Falkenküken studieren, die kurz vor dem Schlüpfen stehen, und dazu muss sie eine Kamera in ihrem Nest aufstellen. Da niemand sonst mitkommen kann, begleitet Grisu sie - als Bergsteigerkollege. Aber er ist nicht ganz so erfahren und hat ein paar komische Pannen (zum Glück hat er ein Sicherungsseil), doch er lernt schnell von Natureza und hat den Dreh raus. Als sie eine Holzbrücke überqueren wollen, weckt Fumé, der sie begleitet, versehentlich einen brummigen Bären auf. Überrascht spuckt Grisu Feuer, das die Brücke in Brand setzt und die Expedition fast zunichte macht. Aber ein Feuerwehrmann gibt niemals auf. Grisu baut eine provisorische Seilbahn, die sie über die Schlucht bringt. Grisu und Natureza erreichen das Nest des Falken und lassen die Kamera hineinfallen. Zurück in der Feuerwache können die beiden "Bergsteiger" und ihre Freunde gerührt das Schlüpfen des Falkenjungen "live" auf dem Bildschirm miterleben.
23 Ab durch die Wüste
20/4/24
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Olivia nimmt an einem Rennen durch die Wüste in einem neuen, elektrischen Geländewagen teil, aber ihr Co-Pilot ist gerade ausgefallen. Glücklicherweise wird Grisu seinen Platz einnehmen. In Begleitung von Fumé und Stella schließt er sich Olivia in der Wüste an. Das Rennen beginnt, und schon bald machen Ted und Fred, besser bekannt als "Die Schummelzwillinge", den beiden das Leben schwer. Die Zwillinge, die zu allem bereit sind, um zu gewinnen, versuchen, sie auszutricksen (indem sie eine Staubwolke aufwirbeln oder Krähenfüße werfen...). Während Grisus und Olivias verkohlte Windschutzscheibe sie am Weiterfahren hindert, hat Grisu eine Idee, die es ihnen ermöglicht, wieder ins Rennen zu kommen. Bevor sie die Ziellinie überqueren, helfen sie sogar den Schummelzwillingen, sich aus Treibsand zu befreien.
24 Der alte Freund
21/4/24
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Auf Wunsch von Emma, der Försterin, sollen Grisu und Stella die kranken Bäume im Wald markieren, die unbedingt gefällt werden müssen, bevor der Sturm losgeht. Aber alle Markierungen, die sie machen, werden von einem "mysteriösen Radiergummi", Fumé, der einen alten Baum retten will, wegradiert. Doch Grisu findet eine Lösung, den Baum zu retten und den Wald sturmfest zu machen.
25 Der Stein aus dem Weltall
22/4/24
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Ein Meteorit ging auf Drachenstadt nieder. Pr. Smeraldo hat ein weites Gebiet zu durchkämmen um ihn zu finden. Eine perfekte Aufgabe für Grisu und Stella. Ausgerüstet mit einem Metalldetektor, machen die beiden sich auf die Suche. Als Grisu aus Versehen den Metalldetektor kaputt macht, scheint die weitere Suche aussichtslos. Aber dank seiner Kreativität gelingt es ihm, den Meteoriten zu finden.
26 Ein Haus aus Schnee
23/4/24
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Natureza fährt zur Polkappe, um einige Studien durchzuführen. Sie braucht jemanden, der für sie ein Iglu baut, während sie die wissenschaftlichen Instrumente aufstellt. Grisu, dem die Kälte nichts anhaben kann, erklärt sich bereit, mitzukommen und das Iglu zu bauen. Schnell gerät er in seltsame Schwierigkeiten: Der Schnee, den er für das Iglu ausgraben soll, ist zu hart, er wird von einem verspielten Seelöwen abgelenkt, dann wird er von herabfallenden Eiszapfen eingeklemmt (und wird zum Glück von Natureza gerettet)... Zu allem Überfluss trifft Grisu, als er mit dem Bau des Iglus fast fertig ist, ein vom Seelöwen geworfener Schneeball auf den Kopf. Der kleine Drache ist so überrascht, dass er eine Flamme ausstößt, die die obere Hälfte des Iglus zum Schmelzen bringt. Aber ein Feuerwehrmann gibt niemals auf! Mit Eiszapfen als Dachbalken baut er die obere Hälfte des Iglus wieder auf, gerade noch rechtzeitig, damit Natureza und er sich vor einem aufkommenden Sturm in Sicherheit bringen können. Das Iglu hält dem Sturm stand, und sobald der Wind nachlässt, kann der junge Drache herauskommen und mit seinem Seelöwen-Kumpel Schnee-Baseball spielen.
27 Der Schatz des Kraken
23/10/24
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Smeraldo will zum Schiffswrack eines berühmten Piraten fahren, um dessen Schatztruhe zu bergen. Grisu und Stella, begleiten ihn, um Smeraldos Bootskran zu bedienen und den Schatz zu bergen, nachdem der Professor ihn mit seinem Mini-U-Boot geborgen haben wird. Leider zertrümmert der kleine Drache aus Versehen die Brille des Professors und muss das U-Boot selbst steuern. Er findet den Schatz, trifft aber auch auf einen verspielten Riesenkraken, der ihm das Hochziehen der Truhe sehr erschwert. Das geht so weit, dass Grisu, der von dem Tier überrascht wird, das Seil verbrennt, an dem der Schatz hängt. Der Krake verheddert sich in dem Seil und sinkt gemeinsam mit der Schatztruhe Richtung Meeresgrund. Alles scheint verloren, aber ein Feuerwehrmann gibt niemals auf! Mit Hilfe einer riesigen Luftblase gelingt es Grisu, den Schatz wieder nach oben zu bringen, den Kraken zu befreien und die Mission zu retten.
28 Überraschung mit Tomaten
23/10/24
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Grisu möchte für Fumé eine Geburtstagsfeier in der Pizzeria organisieren, bei der es natürlich auch die Lieblingspizza seines Vaters geben soll. Aber leider hat sich Bauer Guellec den Arm verletzt und kann die Tomaten, die für die Pizzasauce benötigt werden, nicht ernten. Stella und Grisu werden zu Bauern, aber es ist gar nicht so einfach für einen kleinen Drachen, von hohen Sträuchern Tomaten zu ernten. Zum Glück hat Grisu eine Idee: Wenn du nicht an die Tomaten kommst, versuche, dass die Tomaten zu dir kommen! Nachdem er den Karren verbrannt hat, den er braucht, um die Tomaten rechtzeitig auszuliefern, findet Grisu doch einen Weg, seine "Mission" zu erfüllen, indem er das erste "Tomatenlieferskateboard" baut.
29 Grisu und der Baby-Kumpel
24/10/24
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Grisu muss mit Stellas Hilfe auf einen kleinen Seelöwen aufpassen und ihn füttern, während Dr. Natureza seiner Mutter hilft. Sie müssen verhindern, dass das Jungtier nicht ins Meer und verloren geht, aber das Seelöwenbaby ist ziemlich lebhaft und die Mission ist nicht so einfach. Als der Seelöwe verloren geht, beginnt die Suche. Vielleicht hat der kleine Drache gemerkt, dass Seelöwen gesellige Tiere sind und gerne Spielen, also versucht er das Jungtier auf spielerische Weise zurück zu locken, dabei muss er andere Fluchtwege meiden.
30 Die fliegende Vogelscheuche
24/10/24
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Grisu muss mit Stellas Hilfe eine Drohne steuern, die Herr Guellec für seinen Bauernhof gekauft hat, weil eine Regenbogenelster sein Obst und Gemüse anknabbert. Die Sirene der Drohne soll ein Geräusch aussenden, das den Vogel auf harmlose Weise vertreibt. Aber die Dinge laufen nicht wie geplant. Die Regenbogenelster scheint von der Drohne nicht nur unbeeindruckt zu sein, sie hält sie sogar für einen Vogel und jagt ihr nach. Grisu hat große Mühe, den Vogel zu verscheuchen - und Fumés Eingreifen macht alles noch schlimmer - bis er auf die Idee kommt, dass es viel effektiver ist, den Vogel in den Nahe gelegenen Wald zu locken...
31 Der Geist der Rosa Höhle
25/10/24
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Gertrud hat Maria versprochen, ihr ein Parfüm für ihr erstGrisu und Stella helfen Toramento eine Besichtigungstour durch die "Rosa Höhle" von Drachenstadt vorzubereiten. Doch in der Höhle geschehen seltsame Dinge: Schilder, die sich scheinbar von selbst bewegen, seltsame Geräusche... Toramento vermutet, dass dort ein Geist lebt, aber Grisu glaubt nicht an Geister und Gespenster. Nach etwas Durcheinander findet der kleine Drache heraus, dass die seltsamen Vorkommnisse von einer Fledermausfamilie verursacht werden, die in der Höhle lebt und sich am künstlichen Licht stört. Schließlich bauen Grisu, Stella und Toramento ein Lichtsystem aus leuchtenden Steinen, das einen sanften Schein verbreitet, der die Fledermäuse nicht stört.es Date mit Toramento herzustellen. Leider ist Gertruds Labor abgebrannt und mit ihm alle Zutaten. Grisus Aufgabe ist es (mit Stellas Hilfe), die Blumen zu finden, die Gertrud zur Herstellung des einzigartigen Parfüms benötigt. Aber es ist gar nicht so einfach, die Blumen zu finden. Außerdem spuckt Grisu -aus Versehen- Feuer und verbrennt alle Zutaten noch einmal! Aber Grisu ist ein einfallsreicher Drache und schafft es, das Parfüm herzustellen, das Maria für ihr romantisches Date benötigt!
32 Das duftende Geschenk
25/10/24
Solo disponible en la temporada
Gertrud hat Maria versprochen, ihr ein Parfüm für ihr erstes Date mit Toramento herzustellen. Leider ist Gertruds Labor abgebrannt und mit ihm alle Zutaten. Grisus Aufgabe ist es (mit Stellas Hilfe), die Blumen zu finden, die Gertrud zur Herstellung des einzigartigen Parfüms benötigt. Aber es ist gar nicht so einfach, die Blumen zu finden. Außerdem spuckt Grisu -aus Versehen- Feuer und verbrennt alle Zutaten noch einmal! Aber Grisu ist ein einfallsreicher Drache und schafft es, das Parfüm herzustellen, das Maria für ihr romantisches Date benötigt!
33 Manchmal geht’s schief
26/10/24
Solo disponible en la temporada
Professor Smeraldo rammt mit seinem Auto versehentlich einen Obelisken in der Wüste und bringt ihn zum Kippen. Er muss schnell wieder aufgerichtet werden, da er ganz umzukippen droht. Grisu bietet ihm an, ihm zu helfen und einen Kran zu bedienen, um das Monument aufzurichten. Doch Smeraldo gibt ihm versehentlich falsche Anweisungen und der Kran landet fast in den weiteren Ausgrabungen. Es kommt zu einer Reihe von Missgeschicken, z. B. wird Smeraldo von einem Krokodil gejagt und kann nur von Grisu und seinem Sandwich gerettet werden. Grisu gelingt es schließlich, einen Riemen, der an dem Kran hängt, um den Obelisken zu legen. Doch gerade als der kleine Drache mit dem Kran losfahren und an der Spitze des Obelisken ziehen will, taucht das Krokodil wieder auf. Der überraschte Grisu kann nicht anders, als Feuer zu spucken, und er verbrennt die Kransteuerung und den Motor. Aber ein Feuerwehrmann gibt niemals auf. Er bindet das Seil des Krans an eine seiner Raupen. Dann nutzt er die Vorliebe des Krokodils für Sandwiches und lässt es auf der Raupe wie auf einem Laufband laufen, so dass der Kran an dem Obelisken zieht und ihn tatsächlich aufrichtet.
34 Weiter so, Grisu!
26/10/24
Solo disponible en la temporada
Auf Stellas Vorschlag hin bieten David und sein Team Grisu einen ganz besonderen Tag: Die Feuerwehrleute werden ihn in ihre Übungen einbeziehen. Mit einer Drohne rohe Eier ausliefern, mit einem Wasserschlauch auf Ziele schießen, die Leiter des Feuerwehrautos hinuntersteigen und dabei einen mit Wasser gefüllten Eimer auf dem Kopf halten, ein Labyrinth mit vielen lustigen Hindernissen durchlaufen. Grisu schlägt sich gut, trotz einiger Missgeschicke, die hauptsächlich von seinem Vater verursacht werden. Das heißt, bis Grisu aus Versehen den Schalter des Garagentoröffners verbrennt und die Feuerwehrleute und Fumé in der Garage gefangen sind, als gerade die Sirene losgeht. Aber ein Feuerwehrmann gibt niemals auf! Mit Stellas Hilfe baut Grisu eine Slackline aus einem Feuerwehrschlauch, so dass die Feuerwehrleute vom Garagendach herunterrutschen können.
35 Ding-Dong
27/10/24
Solo disponible en la temporada
Bei der Überprüfung der Sicherheitseinrichtungen auf dem Wachturm im Wald stellt Försterin Emma fest, dass die Alarmanlage nicht mehr funktioniert. Grisu schlägt vor, die alte Alarmglocke der Feuerwache zu benutzen. Tolle Idee! Leider wird David, der sie einrichten soll, zu einem Einsatz gerufen und muss gehen. Grisu bietet seine Hilfe an. Grisu und Stella begeben sich auf den Weg in den Wald mit der alten Glocke auf einem Karren. Die lärmende Glocke sorgt im Wald für Verwirrung, da alle glauben, es brenne. Ganz zu schweigen von Michelle, Gertruds sehr gesprächigem Papagei, der es nicht lassen kann, jedes Geräusch und jede Stimme zu imitieren, die er hört. Die Mission wird fast zur Katastrophe, als Grisu aus Versehen die Glocke zerstört... genau in dem Moment, als ein Feuer im Wald ausbricht. Aber Grisu ist einfallsreich, wie immer, und er benutzt Michelle als Ersatz-Alarmglocke.
36 Was für ein Kuddelmuddel
27/10/24
Solo disponible en la temporada
Da er unabsichtlich einen Unfall verursacht und Toramento verletzt hat, schlägt Grisu vor, ihn bei seiner Aufgabe- Olivers Boot zu ent- und beladen- zu ersetzen. Leider verwechselt Grisu, der von seinem Vater abgelenkt ist, Olivers und Professor Smeraldos Boote und ent- und belädt das falsche (Smeraldos). Glücklicherweise findet er eine originelle Lösung, indem er eine Art Schwebebahn baut, die an den Straßenlaternen hängt (wie ein Fließband für Autos).
37 Die Affenbrüder
28/10/24
Solo disponible en la temporada
Nach einer Expedition in den Dschungel findet Doktor Natureza heraus, dass sich ein kleines Äffchen, Sonny, in ihrem Flugzeug versteckt hat und mit ihr nach Drachenstadt geflogen ist. Grisu muss Natureza helfen, das Äffchen zurückzubringen und wieder auszuwildern. Aber Sonny scheint es nicht eilig zu haben, in die freie Wildbahn zurückzukehren, und da er ziemlich frech und lebhaft ist, macht er Grisu das Leben schwer. Schließlich findet der kleine Drache heraus, dass der Affe sich mit seinem Bruder Sammy versöhnen muss, und so kehren die beiden Affen gemeinsam in ihre Heimat im Dschungel zurück.
38 Grisu geht seinen Weg
28/10/24
Solo disponible en la temporada
Olivia und Sandro bereiten ein Orientierungslauftraining für die Mannschaft vor. David und Stefan sollten sie treffen, wurden aber zu einem anderen Einsatz gerufen. Aber sie können Olivia und Stefan nicht benachrichtigen, da ihr Walkie-Talkie nicht funktioniert. Grisu meldet sich freiwillig, um die Nachricht mit Stellas Hilfe zu überbringen. Aber sie müssen die Feuerwehrleute erreichen, bevor sie die Höhle am Ende des Weges betreten. Grisu und Stella müssen ohne Kompass auskommen, nachdem Fumé ihn aus Versehen kaputt gemacht hat. Aber mit Hilfe traditioneller Navigationsmethoden und einer genialen Erfindung von Grisu, gelingt es ihnen, die Nachricht gerade noch rechtzeitig zu überbringen.
39 Fluglehrer Grisu
29/10/24
Solo disponible en la temporada
Als Stella und David eine Möwe finden, die nicht fliegen kann, wird Grisu der Fluglehrer des Vogels. Der kleine Drache versucht auf alle möglichen Arten, den Vogel zum Fliegen zu bewegen, aber nichts funktioniert. Grisu beschließt, dass der Vogel das Gefühl des Fliegens kennen lernen muss, also baut er einen großen Hängegleiter und nimmt den Vogel mit auf einen Flug in die Lüfte. Fumé ist so erfreut, seinen Sohn in der Luft zu sehen, dass er zu ihm hochfliegt und Grisu und die Möwe erschreckt... was Grisu dazu veranlasst, den Drachenflieger zu verbrennen. Dank all dem, was Grisu der Möwe gezeigt hat, breitet der Vogel seine Flügel aus und fliegt. Aber was wird aus Grisu...?
40 Grisu im roten Bereich
29/10/24
Solo disponible en la temporada
Fumé bittet seinen Sohn Grisu, während seiner Abwesenheit auf die Heißwasseranlage aufzupassen. Grisu nimmt diese Aufgabe an und Stella kommt mit. Doch er zieht versehentlich den falschen Hebel, wodurch sich das Wasser zu stark erhitzt. Sein Missgeschick lässt den Vulkan erbeben und einen Felsbrocken in einer unterirdischen Kammer rollen, der einen Heißwasserschlauch plattdrückt. Als Grisu versucht, ihn zu entfernen, taucht Fumé unangekündigt in der Anlage auf, woraufhin Stella überrascht aufschreit und Grisu vor Schreck zwei Stalagmiten verbrennt, die den Felsbrocken halten. Er rollt erneut und bleibt auf einem unterirdischen Schlot stehen, der dadurch blockiert wird. Der Vulkan beginnt heftig zu wackeln und droht einzustürzen. Aber ein Feuerwehrmann gibt niemals auf! Mit der Hilfe seines Vaters lässt Grisu weitere Felsbrocken rollen, die schließlich gegen den blockierenden Felsen stoßen und ihn aus dem Weg räumen. Der Vulkan und die Anlage sind gerettet.
41 Drachen in Drachenstadt
30/10/24
Solo disponible en la temporada
Herr Cornuzzo, ein Journalist, kommt nach Drachenstadt, um zu überprüfen, ob Stellas Schulblog-Artikel über Grisu wahr sind. Er kommt schnell zu dem Schluss, dass Stella alles erfunden hat und eigentlich eine Lügnerin ist. In seinen Augen ist Grisu nichts weiter als eine Erfindung! Angetrieben von seiner Freundschaft zu Stella, versucht Grisu sein Bestes, um Cornuzzo zu beweisen, dass es in Drachenstadt Drachen gibt. Aber sich wie ein Drache zu verhalten, gehört nicht zu Grisus besten Talenten. Und Fumé weigert sich, sich dem Journalisten zu zeigen, weil er so begeistert ist, dass Grisu versucht, sich einmal wie ein Drache zu verhalten. Aber dank seines Willens zeigt Grisu schließlich, dass er ein Drache ist. Außerdem rettet er Herrn Cornuzzo und löscht sogar ein Feuer, wie ein echter Feuerwehrmann!
42 Die Drachen-Vase
30/10/24
Solo disponible en la temporada
Während einer Expedition in den Dschungel findet Smeraldo eine uralte Vase aus der Vorzeit der Drachen. Da er Hilfe braucht, um die Reliquie in sein Labor zu bringen, schließt sich Grisu ihm bei der Mission an. Die Aufgabe ist nicht einfach, denn die Vase ist sehr zerbrechlich und ein Haufen wilder Tiere - vor allem einige freche Tukane - stellen sich ihnen in den Weg. Aber mit der Hilfe von Smeraldo, Olivia und Stella, gelingt es Grisu, das wertvolle Objekt an einen sicheren Ort zu bringen.
43 Grisubot 3000
31/10/24
Solo disponible en la temporada
Toramento ist erschöpft von seiner Arbeit, also versucht Grisu, ihm zu helfen, indem er einen defekten und langsamen Reinigungsroboter repariert, um die Arbeit an seiner Stelle zu erledigen. Aber der Roboter ist nicht leicht zu kontrollieren und richtet in der ganzen Stadt ein Chaos an, auch weil der Hund Dinki mit ihm spielen will und die Maschine durchdrehen lässt. Aber Grisu gibt nicht auf und präpariert den Roboter zum Kaffeeservieren und sogar für Massagebehandlungen.
44 Die Feuerwehrtorte
31/10/24
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Sandro, Stefan, Olivia und Stella bereiten eine Überraschungsparty für Davids zehnjähriges Jubiläum als Feuerwehrhauptmann vor. Doch Fumé zerstört unabsichtlich den Kuchen, den Sandro gebacken hat, und der Feuerwehrmann hat keine Zeit, einen neuen zu backen, weil er zu einem Rettungseinsatz muss. Also bietet Grisu an, an seiner Stelle einen zu backen, unterstützt von Stella. Sie stoßen sofort auf Schwierigkeiten, da der Lebensmittelladen geschlossen ist. Sie müssen ihre Zutaten woanders besorgen - Fumé bei Gertrud, Stella in Marias Pizzeria und Grisu auf Guellecs Bauernhof. Dabei kommt es zu komischen Missgeschicken wie Stella, die auf einen Rollsplitt läuft, oder Grisu, der von einem schwarzen Schaf verfolgt wird. Trotzdem gelingt es ihnen, die Zutaten zu sammeln und den Kuchen bei Grisu zu backen. Alles geht gut, bis der junge Drache versehentlich Chilipulver in die Sahne streut und davon probiert. Er kann nicht verhindern, dass er eine Flamme ausatmet, die die Torte und die Form verbrennt. Aber ein Feuerwehrmann gibt niemals auf! Er backt in Windeseile eine neue Torte, wobei er eine Keksdose in Form eines Feuerwehrautos als Form verwendet... und stellt die Torte gerade noch rechtzeitig zur Feier von Davids Jubiläum fertig.
45 Durstige Tomaten
1/11/24
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Grisu und Stella sollen Wasser aus einem alten Brunnen schöpfen, aber schon bald stoßen sie auf mehrere Probleme: Der Eimer, den sie benutzen, ist löchrig, und als sie einen Eimer voll Wasser holen, trinken die durstigen Schafe alles aus. Ganz zu schweigen von Fumé, der keinen Sinn darin sieht, Pflanzen zu gießen, wenn man auch ein Drachentraining machen kann. Grisu glaubt, die perfekte Lösung gefunden zu haben, als er auf die Idee kommt, sich die Wasserpumpe der Feuerwehr auszuleihen... bis sie verbrennt! Aber an Ideen mangelt es Grisu nie. Er schafft es, ein ganzes Aquädukt und eine Pumpvorrichtung zu bauen, um Wasser vom Fluss zum Bauernhof zu bringen!
46 Zirkus in Drachenstadt
1/11/24
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Es ist Zirkustag in Drachenstadt! Aber als Grisu kommt, um nach einem Job als Boxer zu fragen, muss er feststellen, dass die Zirkusartisten noch nicht da sind, um das große Zelt für den Zirkus aufzustellen. Also meldet sich Grisu freiwillig, zusammen mit Stellas Hilfe. Aber das ist gar nicht so einfach! Die Schafe fressen fast die Anleitung, die Stangen sind zu schwer und Fumé ist im Weg. In der Zwischenzeit reist Stranavoce durch die Stadt, um den Zirkus anzukündigen, und stößt dabei auf die seltsamen Talente einiger Drachenstädter. Gerade als Grisu und Stella mit dem Aufstellen der Stangen fertig sind und das Zelt aufbauen wollen, erhält Stranavoce einen Anruf: Jetzt kommen die Zirkusartisten gar nicht mehr! Oh nein! Vor lauter Aufregung spuckt Grisu aus Versehen eine Flamme und brennt das Zelt nieder. Aber Feuerwehrleute geben niemals auf! Er baut das Zelt mit Feuerwehrschläuchen wieder auf und nutzt die Fähigkeiten der Stadtbewohner, um den einzigartigsten Zirkus auf die Beine zu stellen, den Drachenstadt je gesehen hat!
47 Krankenpfleger Grisu
2/11/24
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Wegen eines Haushaltsunfalls hat sich Fumé am Fuß und am Flügel verletzt. Er muss zu Hause bleiben und darf sich nicht bewegen. Auf Davids Bitte hin erklärt sich Grisu bereit, sich als Pfleger um seinen Vater zu kümmern. Aber Fumé ist ein unerträglicher Patient und Grisu gibt schließlich seinen Launen nach: Er geht zu Maria, um eine Pizza zu holen. Die Reise wird zu einem Abenteuer und Grisu erkennt, dass die Stadt definitiv nicht für Behinderte gemacht ist. Für die Rückfahrt baut er sich eine Art Rennwagen. Fumé ist so glücklich, dass er sich schon viel besser fühlt, weil Grisu sich so um ihn gekümmert hat..
48 Ein Affe tanzt selten allein
2/11/24
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Ratatino wollte für seinen neuen Dokumentarfilm im Dschungel die sehr scheuen Weißkragenaffen filmen. Aber er ist gestürzt und hat sich den Arm verletzt. Deshalb bittet er Grisu, an seiner Stelle die Affen aufzuspüren und für ihn zu filmen. Fumé freut sich, mit Grisu in den Dschungel zu fliegen, denn er hofft, dass er so die Möglichkeit hat, mit seinem Sohn ein Drachentraining zu machen. Das Aufspüren der Affen erweist sich jedoch als sehr schwierige Aufgabe, bis Grisu entdeckt, dass sie Musik mögen und er Fumé in eine Ein-Mann-Dschungelband verwandelt, während er die Affen erfolgreich filmt.
49 Grisu macht Werbung
3/11/24
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Maria hat viel zu viel Vorrat bestellt, und wenn sie heute nicht Hunderte von Pizzen verkauft, ist alles ruiniert! Grisu bietet ihr an, etwas Werbung zu machen, um die Leute anzulocken. Nach einer Fotosession verteilen und kleben Grisu, Stella und Fumé Flugblätter und Plakate in der ganzen Stadt. Aber Fumé klebt seine Plakate übereifrig überall hin. Grisu muss die Fehler seines Vaters aufbügeln und verbrennt schließlich den Wagen mit den Flugblättern. Nach einem Moment der Verzweiflung hat Grisu die Idee, eine Flugshow zu veranstalten. Zusammen mit seinem Vater malen sie eine riesige Pizza in den Himmel, die aus farbigem Rauch besteht ... und es funktioniert.
50 Grisu, der Klavierlieferant
3/11/24
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Maestro Stranavoce soll auf dem Marktplatz ein Konzert geben, das von Stella am Klavier begleitet wird. David, Stella und Grisu fahren zu Stranavoce, um sein Klavier zu holen und es zum Veranstaltungsort zu bringen. Doch David muss plötzlich zu einem Notfall fahren und nimmt den Sänger, der auf dem Marktplatz proben will, mit. Also beschließen Stella und Grisu, das Klavier (es ist auf Rädern) ganz allein zu transportieren. Bald stoßen sie auf einen Abhang und können das Klavier nicht hinaufschieben. Fumé kommt hinzu und schiebt das Klavier mit den Kindern unaufgefordert den Hügel hinauf. Aber dann stolpert Fumé und das Klavier rollt auf der anderen Seite hinunter und landet in einem Heuhaufen beim Bauernhof. Zu allem Überfluss wurde dabei auch noch eine Klaviersaite beschädigt. Sie macht ein schreckliches Geräusch, das ein Schaf dazu veranlasst, das Klavier zu rammen, als Grisu gerade versucht, es zu reparieren. Grisu wird im Inneren des Klaviers eingeklemmt. Als er es endlich schafft, sich zu befreien, stolpert er und verbrennt aus Versehen eines der Klavierbeine. Jetzt gibt es keine Möglichkeit mehr, das Instrument zum Veranstaltungsort zu bringen! Aber ein Feuerwehrmann gibt niemals auf. Grisu und Stella bauen ein provisorisches Segel und verwandeln das Klavier in eine Art Segelboot auf Rädern. Sie schaffen es zum Marktplatz, gerade als Stranavoce das Konzert absagen will!
51 Das Ei im Eis
4/11/24
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Grisu will Professor Smeraldo helfen, ein Dragonosarus-Ei aus der am Nordpol zu bergen. Auch Fumé schließt sich der Mission an, in der Hoffnung, mit Grisu ein Drachentraining zu absolvieren. Sie müssen verhindern, dass das prähistorische Ei, das in einem Eisblock eingeschlossen ist, nicht in eine Gletscherspalte fällt, aber eine hungrige Möwe taucht auf und macht die Mission schwerer als erwartet, so dass der Eisblock schließlich doch in die Gletscherspalte fällt. Glücklicherweise mildert eine Schneewehe den Aufprall, aber unsere Helden haben kein Seil, um das Ei zu bergen. Schließlich bastelt der kleine Drache aus Smeraldos Suchmaterial eine Eisstange und schafft es, das Ei mit Fumés Hilfe zu retten.
52 Grisu, zwei, drei, vier
4/11/24
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Stella nimmt an einem Tanzvideowettbewerb teil und bittet Grisu, mit ihr zu tanzen. Der junge Drache sagt sofort zu. Doch kaum haben sie mit den Dreharbeiten begonnen, kommt Fumé dazu und möchte, dass sein Sohn mit ihm Drachentraining macht. Dabei bringt er Grisu unabsichtlich zu Fall und verpfuscht die Aufnahme. Von da an wechseln Stella und Grisu immer wieder den Drehort, damit sie an einem "ruhigen" Ort drehen können, also ohne Fumé. Aber der ältere Drache taucht trotzdem überall auf und ruiniert die Aufnahmen, wenn auch unfreiwillig. In einem dieser ruinierenden Momente kann Grisu nicht anders, als eine Flamme auszuatmen, was dazu führt, dass der tragbare Lautsprecher zerschmettert wird. Keine Musik, kein Video, kein Wettbewerb! Aber ein Feuerwehrmann gibt niemals auf! Grisu bittet Toramento, Daisy und Maria, Musik zu machen. So gelingt es ihm, das Video gemeinsam mit Stella und Fumé, der auch tanzt, zu beenden. Sie beenden den Tanzwettbewerb als Sieger.

Acerca de este programa

Triff Grisu, den ersten Feuerlöschdrachen. Er ist immer bereit für seine Einsätze auf der ganzen Welt! Grisu ist ein kleiner Drache, der davon träumt, ein Feuerwehrmann zu werden. Auch wenn es in der Feuerwache keine freie Stelle gibt, ist er immer bereit zu helfen! Er reist um die Welt, um seine Missionen zu erfüllen, denn, wie er immer sagt, Feuerwehrleute geben niemals auf! Sein Vater Fumé versteht die Berufung seines Sohnes nicht. Drachen spucken Feuer! Warum also kann Grisu diese verrückte Idee nicht aufgeben?