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Superhero Academy

2023
FSK-0
Altersfreigabe
Zulässig

Folgen von Superhero Academy, Staffel 1 (13)

1 Blaze sucht seine Superkraft
18.9.23
Blaze könnte vor Freude platzen! Er wurde an der legendären "Superhero Academy" aufgenommen. Blöd nur, dass er im Gegensatz zu seinen neuen Mitschülern offenbar gar keine Superkräfte besitzt. Jetzt muss er sich so einiges einfallen lassen, damit niemand herausfindet, was Sache ist. Dabei muss er es mit der forschen Tele aufnehmen, die bereits Verdacht schöpft und versucht, ihn auffliegen zu lassen. Doch dann fördert ein Bohnenauflauf ungeahnte Kräfte. Blaze, Raymond, Tele, Alpha und Uno gehören zu den auserwählten Kindern, die dazu bestimmt sind, die Superhelden von Morgen zu werden. Gemeinsam müssen sie und ihre Klassenkameraden sich den teils äußerst unkonventionellen Unterrichtseinheiten ihrer Lehrkräfte Tundra und Thunderbolt stellen und lernen, ihre individuellen Superkräfte zu beherrschen. Dabei kommt es immer wieder zu aberwitzigen Situationen und Missgeschicken, die auch den Augen der leicht schusseligen Direktorin Poppy und dem sinisteren Hausmeisters Joe nicht verborgen bleiben. Ein aufregendes erster Schuljahr an der "Superhero Academy" nimmt seinen Lauf. Die mit vielen irrwitzigen Ideen gespickte Live-Action-Serie vereint Elemente aus Comedy, Action und Drama, und besticht durch ihre liebenswerten und abgedrehten Charaktere und Geschichten.
2 Raymond der Furchtlose
19.9.23
Lehrerin Tundra fordert die Schüler mit einem harten Hindernisparcours dazu auf, ihre sportlichen Fähigkeiten unter Beweis zu stellen. Raymond, der an Höhenangst leidet, droht zu versagen. Blaze und Tele hecken kurzerhand einen Plan aus, wie Raymond den Parcours dennoch bestehen kann. Uno hat sich unterdes durch ein Missgeschick mit Alphas Teleportations-Maschine in eine Fliege verwandelt, und ist nun jeder Menge Gefahren ausgesetzt.
3 Prahlen verboten
20.9.23
Tundra erklärt den Schülern, dass nur Superschurken mit ihren Leistungen prahlen. Tele sieht das aber etwas anders. Kurzerhand will sie selbst eine Superschurkin werden. Als Alpha den Ex-Schurken Hausmeister Joe zu einem Klassenvortrag einlädt, beschließt Tele, ihren Traum endlich wahr werden zu lassen. Währenddessen müssen Thunderbolt, Raymond und Uno mit einem entwischten Blitz kämpfen, der die Schule unsicher macht.
4 Trinken auf eigene Gefahr
21.9.23
Uno muss nachts aufs Klo, aber er hat Angst, durch den dunklen Flur zu laufen. Kurzum pinkelt er in seine Trinkflasche. Blöd nur, dass er sie aus Versehen mit Tundras Flasche vertauscht. Nun muss Uno dringend verhindern, dass Tundra aus der Flasche trinkt! Währenddessen hat Alpha ein Liebesserum entwickelt. Sie präsentiert es Thunderbolt, der es mutig vor der versammelten Klasse trinkt, und sich daraufhin unsterblich in eine rote Gardine verliebt.
5 Das Klassenfoto
22.9.23
Für das alljährliche Klassenfoto sollen alle Schüler ihre Superheldenanzüge tragen. Als Blaze sein Logo aufnähen will, kann er seinen nicht mehr finden. Die Spur führt zu Hausmeister Joe. Blaze und Raymond schleichen sich in Joes Büro, und finden dank Raymonds Röntgenblick heraus, dass Joe den Anzug unter seiner Arbeitskleidung trägt. Nun müssen die beiden mit Hilfe ihrer Superkräfte den Anzug rechtzeitig zum Fotoshooting zurückerobern.
6 Notlügen
25.9.23
Alpha entwickelt einen Lügendetektor, weil sie es satt hat, auf dem Pausenhof immer alles falsch zu verstehen. Doch bald stellt sie fest, dass kleine Notlügen gar nicht immer so schlimm sind. Tele hat mit Lügen hingegen so gar keine Probleme. Sie erschwindelt sich eine Fahrt nach "Super Joy", indem sie Tundra vorgaukelt, dass sie ihre Hausaufgaben erledigt hat. Tundra ahnt aber, dass Tele geflunkert hat, und stellt ihr eine ziemlich eklige Aufgabe.
7 Die Zeitmaschine
26.9.23
Tele ist verliebt in Finn. Als Wanda einen Liebesbeweis findet, stellt sie Tele vor der Klasse bloß. Tele bittet daraufhin Alpha, den Vorfall mit ihrer Zeitmaschine ungeschehen zu machen. Auch Uno möchte in die Vergangenheit reisen, denn er hat aus Versehen den Wirbelsturm-Generator aktiviert, und das Klassenzimmer ruiniert. Tundra lässt ihn nur zum Schulfest, wenn er das Zimmer wieder aufräumt. Kurzerhand bittet Uno seine Klone um Mithilfe.
8 Kryptonit macht erfinderisch
27.9.23
Tele mag keinen Fisch und erklärt Tundra, dass dieser ihr Kryptonit ist, und sie darauf allergisch reagiert. Raymond behauptet, dass sein Kryptonit Milch ist, und bekommt ungewollt Eisverbot. Blazes Kryptonit hingegen ist Gras. Er reagiert darauf mit gefährlichen Furz-Flammen. Darum überredet er Thunderbolt, ihm seinen Schwarm Wanda als persönliche Feuerwehrfrau zur Seite zu stellen, da sie mit ihrer Wasserkraft jedes Feuer löschen kann.
9 Findet den Dieb!
28.9.23
Ausgerechnet während Tundras Kriminalkurs wird Alphas Superkarten-Album gestohlen. Sie beginnt mit den Ermittlungen, um herauszufinden, wer aus der Klasse der Dieb sein könnte. Sie verdächtigt Blaze, Raymond und Uno. Da Blaze und Raymond allerdings wasserdichte Alibis haben, kommt sie zu dem Schluss, dass es Uno gewesen sein muss. Der ist aber unschuldig und versucht, auf eigene Faust dem Dieb auf die Schliche zu kommen.
10 Kleine Tricks
29.9.23
Thunderbolt hat die fiese Angewohnheit, immer den schwächsten der Klasse zum Kampf herauszufordern. Jedes Mal trifft es Raymond, der eine echte Niete im Kämpfen ist. Ein Trick muss her. Ausgerechnet Hausmeister Joe nimmt Raymond unter seine Fittiche und verspricht, ihm jede Menge Tricks beizubringen, damit er den nächsten Kampf gewinnt. Doch als Gegenleistung muss Raymond lauter eklige Dinge für Joe erledigen. Trickst dieser ihn bloß aus?
11 Heldentaten
2.10.23
Blaze möchte, dass sein Foto an der Heldenwand hängt. Dafür muss er eine wahre Heldentat vollbringen. Mit Raymonds Hilfe initiiert er eine falsche Rettungsaktion, doch diese geht schief. Währenddessen hecken auch Tele und Uno einen Plan aus. Sie wollen die Chaoskanone benutzen, um sich als Thunderbolt auszugeben, um etwas vom Kuchen aus dem Lehrerzimmer zu stibitzen. Als Tele sich in Thunderbolt verwandelt, verfällt sie jedoch in einen Fressrausch.
12 Wahre Freundschaft
4.10.23
Raymond wünscht sich eine coolere Superkraft, mit der er zeigen kann, was er kann. Kumpel Blaze bittet Tele heimlich ihre telekinetische Kraft zu benutzen, damit Raymond mega stark wirkt. Alle sind von Raymonds Kraft beeindruckt, und Tundra bittet ihn, an einem Wettkampf teilzunehmen. Doch im Ring versagen plötzlich Teles Kräfte, und plötzlich scheint Raymond seiner Gegnerin völlig unterlegen zu sein. Blaze steht seinem Freund im Kampf zur Seite.
13 Die Gang
5.10.23
Die Freunde haben eine Superhelden-Gang gegründet: "Blaze und die fantastischen Wenigen". Doch die Freundschaft gerät ins Wanken, als Blaze sich zunehmend als Anführer aufspielt. Als Superheld SuperDuper einen Wettbewerb an der Academy veranstaltet, um einen neuen Weggefährten zu finden, nehmen die Freunde zur großen Enttäuschung von Blaze als Kandidaten teil. Das lässt er nicht auf sich sitzen und beginnt den Wettbewerb zu manipulieren.

Über diese Serie

Auch Superhelden müssen zur Schule gehen! Begleite eine Gruppe Erstklässler während sie versuchen, Hindernisparcours zu meistern und ihre eigenen Superhelden-Outfits zu designen! Am ersten Schultag hat Blaze immer noch keine Superkraft! Kann er sie rechtzeitig aktivieren? Tele fehlen anscheinend die Eigenschaften einer Superheldin. Wird sie stattdessen Superschurkin? Supererfinderin Alpha kämpft damit, zu verstehen, was ihre Mitschüler wirklich denken. Könnte sie ihre Probleme mit einem Lügendetektor lösen, der zeigt, was die Leute wirklich meinen? Raymond bekommt an seinem Geburtstag kein Eis, weil er verkündet hat, dass Milch sein Kryptonit ist. Tele baut daraufhin eine gefälschte Anti-Kryptonit-Maschine. Liebestränke, Klonkanonen, Zeitmaschinen und Weggefährten-Castings - all das gehört zum Alltag an der Superhero Academy!

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