Serien auf YouTube oder Google TV ausleihen oder kaufen
Bei Google Play können keine Serien mehr gekauft werden

Die drei Bären

2000
5,0
1 Rezension
FSK-0
Altersfreigabe
Zulässig
Bewertungen und Rezensionen werden nicht geprüft  Weitere Informationen

Folgen von Die drei Bären, Staffel 1 (52)

1 Ein aufregender Spaziergang
3.4.00
Die kleine Vicky verläuft sich im Wald. In einer verlassenen Hütte findet sie einen
Tisch mit drei Tellern und einer Riesenportion Brei. Sie nascht davon und schläft ein.
Kurz darauf kehren die Bewohner der Hütte, die drei Bären, in ihr Heim zurück. Als
sie Vicky entdecken, wecken sie sie und versprechen ihr, sie nach Hause zu bringen.
Am nächsten Morgen erwacht Bärensohn Cuddly als erster. Heimlich schleicht er sich
mit Vicky aus dem Haus, um das Versprechen der Bären einzulösen. Dummerweise
verlaufen sich die beiden im tiefen Wald. Zwei Kobolde, der Koala Kimbo und Hund
Happy werden zu ihren Weggefährten, während sich die beiden von einem
Abenteuer ins nächste stürzen.
2 Auf Schatzsuche
4.4.00
Koala Kimbo möchte nach Australien fliegen, um seine dort lebenden Verwandten zu
besuchen. Leider hat er nicht genügend Geld, um die Reise bezahlen zu können. Da
fällt ihm und seinen Freunden Happy, Cuddly und Vicky zufällig eine Schatzkarte in
die Hände. Dummerweise sind auch die beiden Jäger Jimmy und Johnny hinter der
Karte her.
3 Die Wolkenkönigin
5.4.00
Schon lange hat es im Wald nicht mehr geregnet. Die Wolkenkönigin wagt einen
Besuch auf der Erde, um sich davon zu überzeugen, dass es an der Zeit ist, einen
Schauer niedergehen zu lassen. Kaum angekommen gerät sie in die Hände der bösen
Trolle, die sogleich einen finsteren Plan aushecken: Sie stecken den Wald in Brand,
um alle Tiere in ihr Gebiet zu treiben und anschließend zu fressen. Als Cuddly, Vicky,
Kimbo und Happy davon erfahren, beschließen sie, den üblen Gesellen einen Strich
. durch die Rechnung zu machen.
4 Allein im Wald
6.4.00
Cuddly, Vicky, Kimbo und Happy beschließen, durch den Wald zu streifen und die
Nacht in einem Zelt zu verbringen. Zuerst hat Kimbo fürchterliche Angst, im Wald zu
übernachten. Mit allen Mitteln versuchen die anderen, ihm seine Angst vor
Gespenstern auszureden. Derweil schmiedet der merkwürdige Magier Dr. Eierkopf
einen finsteren Plan. Er beschwört die Geister der Nacht, um mit ihrer Hilfe Vicky zu
entführen.
5 Die Intelligenz-Erdnüsse
7.4.00
Dr. Eierkopf ist es endlich gelungen, Vicky gefangenzunehmen, um ihre Haare für
eine Perücke zu verwenden. In letzter Sekunde gelingt es ihren Freunden, das
Mädchen zu befreien. Dabei lässt Cuddly heimlich ein paar Intelligenz-Erdnüsse aus
Dr. Eierkopfs Behausung mitgehen. Diese will er seinem Vater schenken, weil dieser
sich nicht gerade für den Klügsten hält ...
6 Eingefrorene Herzen
10.4.00
Dr. Eierkopf hat wieder eine neue Bosheit ausgeheckt. Mit Hilfe von ein paar
Eistropfen ist es ihm gelungen, die Herzen der Menschen einzufrieren. Cuddly und
Vicky machen sich auf die Suche nach der Frühlingskönigin, die ihnen helfen kann.
7 Im Wald der sprechenden Bäume
11.4.00
Kimbo und Happy täuschen eine Erkältung vor, weil sie nicht im Wald spielen,
sondern lieber fernsehen wollen. Deshalb ziehen Cuddly und Vicky alleine los. Schon
bald treffen sie einen sprechenden Busch, der sich beklagt, dass er oft alleine ist.
Kurzerhand nehmen sie ihn mit und ziehen mit ihm durch das Gebiet der Trolle.
Prompt wird das Trio von Dr. Eierkopf entdeckt, der die Trolle losschickt, um Vickys
Haarschopf zu ergattern. Von alldem ahnen die drei allerdings nichts. Derweil haben
Kimbo und Happy ein schlechtes Gewissen und machen sich auf den Weg ins
Bärenhaus. Dort machen sich Mama- und Papabär schon Sorgen um Vicky und
Cuddly ...
8 Der Teddybär
12.4.00
Eines Morgens finden die Bären einen Teddybären vor ihrer Tür. Cuddly schenkt ihn
Kimbo, der das rosa Plüschtier unbedingt behalten will. Aber der Teddy ist
unglücklich. Schon seit langer Zeit wünscht er sich sehnlichst ein richtiger Bär zu
sein. Deshalb erweckt Fee Trudy ihn für 24 Stunden zum Leben. Und wenn er
innerhalb dieser Zeit ein gutes Werk vollbringt, darf er ein echter Bär bleiben. Aber
alle seine Versuche scheitern - bis die Trolle sich an das Bärenhaus heranschleichen,
um sich einen Bären zu schnappen. Todesmutig stellt sich ihnen der Teddy in den
Weg - mit fatalen Folgen ...
9 Halloween
13.4.00
Um die Menschen zu erschrecken, erweckt die große Kürbis-Chefin in der
Halloween-Nacht alle Kürbisse zum Leben. Auch Kimbo will sie in dieser Nacht auf
die Probe stellen. Deshalb sendet sie ihm eine Nachricht, in der sie ihm mitteilt, dass
er ein Haus bekäme, wenn er eine Nacht allein darin verbringt. Nun ist Kimbo alles
andere als mutig, deshalb bittet er seine Freunde um Hilfe, die ihn schließlich
begleiten. Ohne es zu merken, werden sie von den Trollen verfolgt. Es dauert nicht
lange und die Freunde erfahren den wahren Grund, warum sie in dem Haus
übernachten sollen ...
10 Gefangen im Schnee
14.4.00
Der Schneekönig hat vergessen seine Schneemaschine abzustellen, so dass es im
ganzen Land kräftig schneit. Unterdessen freuen sich die drei Bären und Vicky auf
Weihnachten. Aber der Weihnachtsmann kommt und kommt nicht. Der alte Mann
ist mit seinem Gespann in dem vielen Schnee stecken geblieben und wird nun völlig
zugeschneit. Allein das Rentier Rudolf konnte sich befreien und bittet die Bären um
Hilfe. Aber die Zeit drängt, weil Weihnachtsmann und Gespann sonst unter dem
Schnee ersticken. Eilig versuchen Papabär, Mamabär, Happy, Kimbo, Trick, Track und
Gaby ihn zu befreien. Wird es ihnen früh genug gelingen?
11 Der Heimwerker-Wettbewerb
17.4.00
Mit Interesse verfolgt Papabär die Heimwerker-Sendung mit dem Bastelgenie Flak.
Da er sich selbst für einen begnadeten Heimwerker hält, ist er alles andere als
begeistert, als eines Tages Flak mit seinem Sohn im Wald auftaucht, um dort Urlaub
zu machen. Doch Vicky und Cuddly erfahren von Flaks Sohn Minky, dass sein Vater
den Fernseh-Job nur macht, um Geld für seine Verwandten in Afrika zusammen zu
bekommen.
12 Verrückte Jahreszeiten
18.4.00
Der Schneekönig, die Wolken- und die Frühlingskönigin treffen sich in einer Eishöhle,
um Karten zu spielen. Als die Trolle davon Wind bekommen, versuchen sie, zwischen
den Spielern Unfrieden zu stiften, was ihnen schließlich auch gelingt. Der König und
die Königinnen geraten derart heftig aneinander, dass das Wetter komplett verrückt
spielt. Mal regnet, mal schneit es, dann wieder kommt die Sonne hindurch. Um dem
Unsinn ein Ende zu bereiten, will Vicky die Wetter-Majestäten zur Vernunft
bringen ...
13 Streit im Wald
19.4.00
Die Trolle haben nie verstanden, warum sich die Tiere des Waldes nicht in die Haare
bekommen. Langsam dämmert es ihnen. Alle Tiere sind miteinander befreundet,
und wenn jemand in Gefahr gerät, eilen die anderen sofort herbei, um zu helfen. Um
dem ein Ende zu setzen, haben die Trolle etwas Teuflisches ausgeheckt - und ihr
Plan scheint aufzugehen ...
14 Dr. Eierkopfs Erfindung
20.4.00
Als ein Experiment von Dr. Eierkopf misslingt, geraten die Bären in Gefahr. Denn der
Tüftler hat einen gefährlichen Virus entdeckt, den er nun gegen seine Feinde
einsetzt. Ein Bär nach dem anderen wird dahingerafft. Können sich Lisa und die
anderen retten?
15 Ein stressiger Besuch
25.4.00
Johnny Stress, ein vielbeschäftiger Hund, stürzt mit seinem Flugzeug im Wald ab.
Nun muss er ein paar Tage dort bleiben, bis der Pilot und Papabär seinen Flieger
repariert haben. Johnny lässt die Zeit nicht ungenutzt und überredet Mamabär und
andere Waldtiere, in die Kuchenproduktion einzusteigen. Als er von den Trollen
gefangengenommen wird, überzeugt er auch sie mit einer neuen Geschäftsidee.
Aber schon bald merkt er, dass es im Leben wichtigeres gibt, als übermäßig viel zu
arbeiten ...
16 Der ängstliche Kater
25.4.00
Cuddly und seine Freunde sind ins Spielen vertieft, als sie auf einmal Hilferufe hören.
Antoine, der berühmte gestiefelte Kater, ist auf der Flucht vor den Trollen. Aber
Cuddly und seine Kameraden können ihn retten und versprechen ihm, bei der Suche
nach seiner liebsten Judy behilflich zu sein. Anfangs gibt sich Antoine recht mutig,
doch schon bald stellt sich heraus, dass er in Wahrheit ein Angsthase ist ...
17 Vom Pech verfolgt
26.4.00
Dr. Eierkopf hat es mal wieder auf Vickys Haare abgesehen. Aber es ist nicht leicht an
sie heranzukommen, denn ständig hält sich Cuddly in ihrer Nähe auf. Um Cuddly
außer Gefecht zu setzen, entwickelt Eierkopf eine Pille, die nur Pech bringt. Zunächst
testet er die Wirkung an den Trollen aus - mit Erfolg. Nun soll Cuddly die Tablette
schlucken ...
18 Kimbo ist verliebt
27.4.00
Kimbo hat Frühlingsgefühle und möchte endlich eine Freundin finden. Seine Freunde
wollen ihm dabei helfen und versuchen ihn mit Kitty zu verbandeln. Diese aber
glaubt, Cuddly wäre in sie verliebt und läuft ihm begeistert hinterher. Auch bei
anderen Annäherungsversuchen hat Kimbo wenig Erfolg, schließlich rennt er
heulend davon und wird prompt von den Trollen gefangengenommen. Mit Hilfe der
Raupe Lucy gelingt ihm aber schon bald die Flucht. Scheinbar hat er eine Freundin
gefunden ...
19 Der Bär, der fliegen wollte
28.4.00
Bei einem Baseballspiel mit Freunden erweist sich Cuddly als ziemlich ungeschickt.
Als seine Mannschaft verliert, reagieren Yuju und Vicky sehr ungehalten. Daraufhin
verlässt Cuddiy wütend den Platz und beschließt, sein Leben zu ändern. Fortan will
er kein Bär mehr sondern ein Vogel sein. Nachdem Trick und Track ihn in ein
Federvieh verwandelt haben, stellt er fest, dass auch Vögel kein einfaches Leben
haben. Nun will er es als Fisch versuchen ...
20 Der Fluch der Mumie
2.5.00
Vicky und Cuddly entdecken mitten im Wald eine ägyptische Pyramide. Als sie das
Bauwerk betreten, finden sie eine Mumie, die Vicky versehentlich berührt. Der
einbalsamierte Leichnam erwacht zu neuem Leben und belegt Vicky mit einem
Fluch: Bis die Sonne untergeht, wird die Mumie von ihr Besitz ergreifen. Sofort
beginnt, Vicky zu altern und ihre Hände werden runzlig. Alles scheint verloren, bis sie
erfahren, dass ein Zauberring den Bann brechen kann ...
21 Reise ins Zauberland
2.5.00
Nach einem Militäranschlag explodiert eine schreckliche Bombe am Nordpol und
bringt die Erde aus ihrer Umlaufbahn. Danach ist nichts mehr wie es war: das Klima
auf der Erde hat sich verändert. Auch die Tiere im Wald bekommen das zu spüren.
Wenn nicht bald etwas geschieht, werden sie vor Kälte alle sterben. Deshalb will
Vicky die Erde wieder in die richtige Bahn lenken. Fragt sich nur wie?
22 Kimbo, der maskierte Bandit
3.5.00
Kimbos großes Vorbild ist der maskierte Pinguin im Fernsehen, der sich vor nichts
fürchtet. Im Gegensatz zu Kimbo, der ständig vor irgendetwas Angst hat. Doch eines
Tages bekommt er durch einen Unfall einen Schlag versetzt, der alles verändert.
Kimbo hat sein Gedächtnis verloren, nun glaubt er, er sei ein mutiger Gesetzeshüter
wie der maskierte Pinguin ...
23 Wer ist der beste Erfinder?
4.5.00
Bob ist der geschickteste Handwerker im Wald. Aber mittlerweile kann er nicht mehr
so gut Dinge reparieren wie früher. Deshalb hält er nach Ersatz Ausschau — und
findet ihn überraschenderweise in den Trollen. Aber die Erfindung, die die Brüder
gemacht haben, hat es in sich ...
24 Der 500. Hochzeitstag
5.5.00
Nifu und Nifa sind ein Elfenpärchen, das schon seit 500 Jahren verheiratet ist.
Unglücklicherweise haben sie genau an dem Tag, an dem sie ihren Jahrestag feiern
wollen, einen fürchterlichen Streit und gehen danach getrennte Wege. Vicky und
ihre Freunde wollen die beiden wieder zusammenbringen, aber das scheint die
Situation, nur zu verschlimmern ...
25 Der Zauberzylinder
8.5.00
Die Trolle haben einen magischen Spiegel entdeckt, der von jedem, der in ihn
hineinschaut, ein Double schafft - mit einer Besonderheit: eines dieser Wesen
vereinigt alle guten Seiten in sich, während das Spiegelbild alle schlechten Aspekte in
sich trägt. Nun versuchen die Trolle, die Superfliege davon zu überzeugen, sich vor
den Spiegel zu stellen ...
26 Papabärs Lieblingshonig
9.5.00
CuddlIy möchte seinen Eltern zeigen, wie gut er jonglieren kann. Aber die beiden
haben keine Augen dafür, denn Papabär hat einen seltenen Honig besorgen können,
worüber sich die zwei sichtlich freuen. Als Papabär schließlich auf Cuddlys
Jonglierbällen ausrutscht und den Honig verschüttet, wird er fuchsteufelswild.
Beschämt schleicht Cuddiy davon und trifft Vicky, die sehr traurig ist, weil ihre Eltern
offensichtlich ihren Geburtstag vergessen haben. Gemeinsam ziehen nun die beiden
los, um in den Bergen nach neuem Honig für Papabär zu suchen. Ein gefährliches
Unterfangen!
27 Kimbo in Gefahr
13.5.02
Die Koalas sind in Gefahr, da auf dem Tiermarkt ein Vermögen für die schönen
Exoten gezahlt wird. Keiner der Bären ist mehr sicher, und als Vicky diese Nachricht
hört, versucht sie mit Hilfe ihrer Freunde, Koala Kimbo zu schützen. Kimbo, der
nichts davon wissen soll, damit er sich nicht zu sehr aufregt, ist ärgerlich, weil ihn
alle plötzlich wie ein Baby behandeln. Als er die Wahrheit erfährt, muss er sich
erstmal vor Jimmy und Johnny in Sicherheit bringen, läuft dann aber doch den
Trollen in die Arme. Sie schleppen ihn in ihre Höhle, aus der er, quasi aus dem
Kochtopf heraus, gerade noch von seinen Freunden gerettet wird. Papabär hat die
Idee, sich in die Nachrichtensendung einzufunken und trägt einen erfundenen
Bericht vor, in dem er die Koala-Jagd für beendet erklärt und statt dessen
Höchstpreise auf dem Tiermarkt für Trolle verspricht. Alle Waldbewohner sind
begeistert und Kimbo ist endlich wieder sicher.
28 Die Super-Trolle
14.5.02
Doktor Eierkopf erfindet ein Kräfteelexier, das er erfolgreich an den Trollen testet.
Mit Superkräften ausgestattet, machen sie sich auf den Weg, um den Wald zu
verwüsten. Sie erschrecken auch Cuddly und Vicky, die aber in letzter Sekunde
fliehen können. Mit Hilfe von Tick und Tack und Bobbys Zauberhut finden sie Mic,
den Superfliegerich, der ihnen im Kampf gegen die randalierenden Trolle beistehen
soll. Aber Mic ist alt und seine Superkräfte lassen nach. Als er fast aufgeben will,
besiegt er die Trolle aber trotzdem noch - mit List und Tücke.
29 Freunde und Feinde
15.5.02
Kimbo und Happy können nicht aufhören sich zu streiten. Kimbo heult mehr und
mehr, so dass auch Cudaly und Vicky langsam die Nerven verlieren. Doktor Eierkopf
plant, Kimbo von den Trollen entführen zu lassen, um Vicky ins Schloss zu locken.
Dort will er ihre Haare zu einer Perücke verarbeiten. Der Plan geht auf, und ehe sich
Cuddly und Vicky versehen, sitzen sie mit ihren Freunden im Kerker und warten
darauf, skalpiert zu werden. Mit Hilfe eines Tricks gelingt ihnen die Flucht, und
nachdem sie Jimmy und Johnny ebenfalls an der Nase herumgeführt haben, ist das
Abenteuer auch schon überstanden. Kimbo verspricht sich zu bessern, und die
anderen versprechen, ihn künftig so zu akzeptieren, so wie er ist.
30 Die Entführung
17.6.02
Das ist einfach unerhört! Als Papabär mit seiner Familie die Show seines alten
Freundes Flak im Fernsehen ansieht, erlebt er eine böse Überraschung. Flak macht
einen Witz über den tapsigen Papabär. Dieser fühlt sich zutiefst gekränkt und
schreibt daraufhin wutentbrannt unter falschem Namen mehrere Beschwerdebriefe
an den Sender, um sich über die angeblich schlechte Show zu beklagen. Nach einiger
Zeit wird Flak gefeuert und reist traurig in den Wald zu seinen Freunden. Papabär hat
ein schlechtes Gewissen, gesteht aber seinem Kumpel Flak erst die Wahrheit,
nachdem Cuddly und Minky von den Trollen entführt wurden. Flak ist sehr wütend
auf Papabär, doch sein beherzter Bäreneinsatz im Kampf gegen die Trolle rettet nicht
nur Flak, sondern auch Minky und Cudaly. Die beiden Freunde versöhnen sich
wieder. Ende gut, alles gut!
31 Ein tolles Abenteuer
16.5.02
Kimbo möchte unbedingt ein Abenteuer erleben, und so beschließen seine Freunde,
zusammen eine Nachtwanderung zu machen. Bei einem kurzen Intermezzo mit den
Trollen tauchen Tick und Tack auf, jagen die Trolle in die Flucht und schicken Kimbo
alleine auf eine Abenteuerreise. Sie zaubern ihn an verschiedene Orte, an denen er
mehr oder weniger tapfer die Gefahren übersteht. Am Ende ist er froh, wieder bei
seinen Freunden zu sein, und die Trolle und Doktor Eierkopf erwartet noch eine
‚bombige‘ Überraschung von Tick und Tack.
32 Umweltverschmutzung
17.5.02
Happy und Kimbo entdecken eine giftige grüne Brühe im Fluss und versuchen, mit
Vicky und Cuddiy den Wald und seine Tiere zu retten. Während Kimbo und Happy
den Schleim aus dem Fluss schaufeln, gehen Vicky und Cuddly der Ursache nach: Ein
umgekippter Laster, aus dem eine giftige Flüssigkeit ausläuft. Mit einem Baumstamm
stopfen sie das Leck und bauen nachher gemeinsam mit den Trollen eine
pedalbetriebene Giftschleim? Absaugmaschine, die das Wasser wieder vom Gift
befreit.
33 Jäger auf der Flucht
21.5.02
Die Jäger sind los! Die Tiere im Wald müssen etwas unternehmen. Papabär denkt
sich einen Plan aus, der vorsieht, dass Cuddly, Vicky, Kimbo und Happy die beiden
Jäger bis zur Trollhöhle locken, damit diese dann von den Trollen selbst einmal gejagt
werden sollen. Das gelingt ihnen auch. Die Trolle, die mal wieder beschlossen haben,
nie wieder für Doktor Eierkopf zu arbeiten, jagen ausnahmsweise Jimmy und Johnny.
Die vier Freunde freuen sich, dass Papabärs Plan aufgegangen ist.
34 Rettet den Wald!
22.5.02
Während eines Picknicks am See werden die vier Freunde von den immer hungrigen
Trollen belauscht, die sich besonders für die Fische interessieren, die die Kinder am
Lagerfeuer gebraten haben. Nun versuchen die Trolle selbst Fische zu fangen, was
daran scheitert, dass sie nicht schwimmen können. Doktor Eierkopf bietet ihnen ein
Elexier an, das alle Seen, Flüsse und Bäche im Wald austrocknen lässt. Die Trolle
ziehen also mit dem Elexier und dem Versprechen ab, ihm bergeweise Fische zu
liefern, durch deren Verkauf sich Eierkopf eine Perücke leisten will. Mit Raketen
schießen sie das Elexier in die Wolken, diese fallen auf die Wasseroberfläche und
saugen die Seen leer. Als die vier Freunde davon erfahren, versuchen sie zu
verhindern, dass der Wald austrocknet und stehlen Dr. Eierkopf das Gegenmittel. Auf
die Wolke gesprüht, bewirkt es, dass es regnet, und so füllen sich die vertrockneten
Wasserstellen wieder, und der Wald ist gerettet.
35 Die Schatzsuche
23.5.02
Das ist ein Spaß: Kimbo erbt von seinem Onkel eine Landkarte, auf der ein
geheimnisvoller Schatz verzeichnet ist. Die vier Freunde begeben sich auch gleich auf
Schatzsuche. Als die Trolle davon erfahren, wollen sie ebenfalls an das vermeintliche
Vermögen, doch ihr toller Trick, die Freunde aufzuhalten, schlägt fehl und sie enden
festgefroren als Eissäulen im Fluss. Auch die Jäger schaffen es nicht, Cudadly, Vicky,
Kimbo und Happy den Schatz abzuknöpfen, sie ‚erlegen‘ sich mal wieder gegenseitig.
Als die Schatztruhe geöffnet wird, findet sich eine Papiertüte mit einem Samen.
Dieser entpuppt sich als Zaubersamen und lässt auf den verdorrten Feldern wieder
Mais in Hülle und Fülle wachsen, so dass die, wegen einer Dürre schon halb
verhungerten Waldbewohner, endlich wieder etwas zu essen haben.
36 Ein Dieb im Bärenwald
24.5.02
Unheimliches tut sich, denn im Bärenwald verschwinden plötzlich eine Menge
Dinge. Mamabärs frisch gebackene Nusstorte, die Mülltonnen, Betten der Trolle,
Happys Zauberkonfetti, Bobbys Zauberhut und noch einiges mehr. Cuddly und Vicky
machen sich auf die Suche nach dem Dieb. Die üblichen Verdächtigen, die Trolle und
Doktor Eierkopf, erweisen sich schnell als unschuldig. Currucucu vermisst ihren
Freund Ketchup, ausgerechnet an ihrem Geburtstag und als Vicky und Cuddly ihn
ausfindig gemacht haben, wird ihnen klar, dass er die ganzen Sachen gestohlen hat.
Ketchup hat daraus eine Zauber?Konfetti?Regen ?Maschine gebaut und zu
Currucucus Geburtstag regnet es plötzlich im ganzen Wald buntes Konfetti!
37 Gespenster
27.5.02
Das ist eine unheimliche Geschichte, die Papabär dem ängstlichen Cuddly da erzählt.
Es geht um ein Dorf, in dem Gespenster lebten, die jedoch durch einen Bann
gefangen gehalten werden. Die vier Freunde machen sich in der Nacht auf, das
unheimliche Spukdorf zu suchen. Doktor Eierkopf feuert die Trolle, weil sie ihm
nutzlos erscheinen, und erlöst die verbannten Gespenster durch einen
Zauberspruch, denn er will sie zu seinen Dienern machen. Es erscheint zwar nur ein
Geist, doch diesen weist Eierkopf an, Vicky zu entführen. Die Versuche des Gespensts
und der Trolle, die vier Freunde zu erschrecken, bleiben jedoch erfolglos. Zum
Schluss bitten die durch den Bann frei gewordenen Geister Tick und Tack, dass sie
weiterhin im Wald leben dürfen, wenn sie versprechen, niemanden zu erschrecken.
38 Vier Freunde auf Abenteuersuche
28.5.02
Ein Unwetter tobt über dem Wald. Vicky findet, nachdem sie sich verlaufen hat,
doch noch den Weg zur Bärenhütte und erzählt den drei Bären, was für ein
haarsträubendes Abenteuer sie mit einem sprechenden Baum und den Trollen erlebt
hat. Außerdem berichtet sie, wie sie in letzter Sekunde von Tick und Tack gerettet
wurde. Cuddly ist fasziniert und will unbedingt auch ein Abenteuer erleben. Deshalb
zieht er mit Vicky, Kimbo und Happy los, um im Wald zu zelten. Dort angekommen,
wollen alle die Sendung ‚Das Haus des Grauens‘ auf Vickys mitgebrachtem Fernseher
angucken.
39 Die Grusel-Show
29.5.02
Jimmy und Johnny kriegen mal wieder Steine vorgesetzt, und scheitern daran, die
vier Freunde zu jagen. Inzwischen amüsieren sich Kimbo, Happy, Cuddly und Vicky
auf ihrem Campingausflug. Kimbo und Happy treten mit einer lustigen Tanznummer
auf, die durch einen Regenguss unterbrochen wird. Da es zu nass zum Zelten ist,
erfahren Vicky und Cuddly durch Tick und Tack von einem leerstehenden Haus, in
dem sie übernachten wollen. Nachdem sie eine Gruselsendung angesehen haben,
machen sie sich auf die Suche und landen mitten in der Fernsehshow ‚Das Haus des
Grauens‘. Da sich die vier Freunde nicht einschüchtern lassen, gewinnen sie nach
den überstandenen Gruselattacken den großen Preis der Fernsehshow.
40 Die giftige Wolke
30.5.02
Das ist ein Skandal! General Schmatz macht einen Giftbombentest und das giftige
Gas lässt den Wald absterben. Auf der Suche nach Honig entdecken Vicky und
Cuddly die Katastrophe. Kurz darauf verkündet der General im Fernsehen, dass er
aufgrund seiner neuen gefährlichen Giftwaffe von nun an die Welt beherrschen will.
Vicky und Cuddly bitten Papabär, etwas zu erfinden, um die Giftgaswolke, die über
dem Wald hängt, zu vertreiben. Nach einem missglückten Versuch, gelingt es
Papabärs Giftwolken-Zerstörer, die Wolke zu vertreiben. Sie fliegt aufs Meer und
regnet sich genau über General Schmatz’ Schiff aus. Zum Abschluss wird eine Fiesta
bei Pancho gefeiert.
41 Eine Höhle voller Abenteuer
31.5.02
Auf der Flucht vor den Trollen landen Cuddly, Vicky und Kimbo in einer Höhle, in der
sie von einer unheimlichen Falle in die nächste geraten. Es stellt sich heraus, dass ein
Alien durch Bobbys Zauberhut in der Höhle gelandet ist. Um sich die Zeit zu
vertreiben, hat der Außerirdische all die Grusel-Fallen gebaut, um eine Art
Geisterbahn daraus zu machen. Cuddly, Vicky und Kimbo sind seine
Versuchskaninchen. Doch als Happy - auf der Suche nach seinen Freunden - mit
seiner unheimlichen Maske auftaucht, erschrickt das Alien sich so sehr, dass es
wieder in den Zauberhut hüpft und Reißaus nimmt. Die vier Freunde machen sich
auf den Nachhauseweg, da tauchen Mic und ein Floh aus dem Zauberhut auf und
planen, in der Höhle eine Geisterbahn zu eröffnen.
42 Der Zauber-Spiegel
3.6.02
In seinem Wahn, Vickys Haare zu ergattern, fängt Doktor Eierkopf Cuddly und sperrt
ihn ein. Vicky soll nun die vier Teile seines zerbrochenen Zauberspiegels im Wald
finden, damit sie Cuddly befreien kann. Die beiden Freunde sind aber noch durch
ihre Mini-Walkie-Talkies in Verbindung und Cuddly hilft Vicky, die ersten beiden
Stücke zu ergattern, obwohl sie von den Trollen und den Jägern bewacht werden.
Eierkopf entdeckt Cuddlys Walkie-Talkie und versucht, Vicky in Gefahr zu bringen.
Trotzdem schafft sie es, den dritten Teil des Zauberspiegels zu finden. Anstatt Cuddly
frei zu lassen, sperrt Eierkopf die beiden in den Kerker und verlangt, Cuddly solle
seiner Freundin die Haare abschneiden. Wie immer gelingt es den Freunden, Doktor
Eierkopf auszutricksen und aus dem Kerker zu fliehen.
43 Vickys Doppelgänger
4.6.02
Das wäre beinahe schief gegangen. Denn Eierkopf hatte Vicky entführt, um sie zu
klonen, aber Cuddly, Happy und Kimbo konnten sie gerade noch retten. Doch eine
Haarlocke von Vicky bleibt im Labor zurück und das reicht Eierkopf aus, um einen
Klon von ihr zu erschaffen. Dieser sieht zwar aus wie Vicky, ist aber fies und gemein,
und bevor Eierkopf der neuen Vicky die Haare abschneiden kann, ist sie auf und
davon. Natürlich stiftet sie jede Menge Unfrieden im Wald und alle Tiere sind
mächtig sauer auf die echte Vicky, die natürlich nicht versteht, was sie getan haben
soll. Bis endlich klar wird, was da vor sich geht.
44 Ein Unglück kommt selten allein
5.6.02
Der übereifrige Eierkopf erfindet eine Maschine, mit der er andere ins Unglück
stürzen kann. Ist sie auf jemand gerichtet, wird dieser vom Pech verfolgt und alles,
was er tut, geht schief. Als wäre das nicht schon schlimm genug, verstärkt Eierkopf
die Wirkung seiner Unglücksmaschine und plant, die ganze Welt ins Chaos zu
stürzen. Cuddly und Vicky erfahren durch die Kobolde, dass Eierkopf an den
dauernden Pechsträhnen aller Waldbewohner Schuld hat und machen sich auf den
Weg ins Schloss. Dort finden und zerstören sie die Unglücksmaschine.
45 Das Putzkommando
6.6.02
Bei einem Waldspaziergang entdeckt Papabär, dass der ganze Wald voll von Müll und
Abfall ist. Er überlegt angestrengt, wie er das Müllproblem lösen könnte, als Cuddly
ihm eine Zauberbohne, die seine Gedanken auf Trab bringen soll, verabreicht.
Motiviert durch die Zauberbohne, macht sich Papabär ans Werk und bastelt aus dem
Müll drei Roboter: Saigi, Wischi und Grabschi. Diese arbeiten auch tadellos und alle
sind zufrieden. Nur Eierkopf will die Roboter für sich haben und schickt die Trolle
aus, um sie zu entführen.
46 Die Roboter
7.6.02
Die Trolle übergeben die drei schrottreifen Roboter von Papabär an Doktor Eierkopf.
Dieser repariert sie und programmiert sie um, so dass sie nur aufs zerstören
ausgerichtet sind. Dann entlässt er die Trolle, denn die Roboter sollen nun seine
neuen Gehilfen sein. Inzwischen heult sich Kimbo durch die Geschichte, wegen eines
Briefes, dessen Inhalt leider nie geklärt wird, und Happy möchte in Panchos
Imbissbude als Kellner arbeiten, um die verschwundenen Roboter zu ersetzen.
Papabär schmiedet einen Plan, und als Roboter verkleidet dringt er mit Vicky und
Cuddly in Eierkopfs Schloss ein, programmiert seine Roboter wieder um, und es
gelingt ihnen zu fliehen.
47 Von Gespenstern bewacht
10.6.02
Happys scheußliche Gesangseinlage auf einer Party bei Pancho sorgt für einen
heftigen Regenguss. Vicky und Cuddiy suchen Schutz unter einem Baum und als der
Regen aufhört, treffen sie Bobby, der ihnen von einem geheimnisvollen Licht erzählt,
das aus einer Höhle leuchtet. Er ist sich sicher, dass dort ein Schatz versteckt ist, der
aber von einem Gespenst bewacht wird. Vicky und Cuddly machen sich auf den Weg,
diesen Schatz zu finden. Das Gespenst verjagt sie einige Male aus der Höhle, bis die
beiden entdecken, dass Tick und Tack sie, als Geist verkleidet, so erschreckt haben.
Sie erklären Vicky und Cuddly, dass sie alle Besucher verjagen müssen, denn in der
Höhle sei zwar kein Schatz, aber eine seltene Pfla nzenzucht, die sie schützen wollen.
Das Licht komme von den blinkenden Glasscherben, die das Sonnenlicht in der
finsteren Höhle reflektieren. Vicky und Cuddly versprechen, das Geheimnis zu
bewahren, um die seltenen Pflanzen vor neugierigen Besuchern zu schützen.
48 Wer ist wer?
11.6.02
Mit seiner neuesten Erfindung, der Persönlichkeits?Tausch?Pistole, schafft es Doktor
Eierkopf, sein Gehirn mit dem seines Testfrosches zu tauschen. Das heißt, Doktor
Eierkopfs Körper hüpft (mit Froschpersönlichkeit) durch den Wald, während
Eierkopfs Persönlichkeit im Körper des Frosches gefangen ist. Da sein Körper mitsamt
der Pistole davon gehüpft ist, kann der Doktor den Tausch nicht mehr rückgängig
machen. Im Wald finden Kimbo und Happy die Pistole und feuern sie versehentlich
ab. Nun ist Kimbos Persönlichkeit in Happys Körper gefangen und umgekehrt.
Danach findet Hampi die Pistole und da sie jeder Troll haben möchte, feuert er sie im
Eifer des Gefechts auf Papabär ab, der zufällig des Weges kommt. Ein ganz schönes
Chaos ...
49 Hampi ist verliebt
12.6.02
Es ist Frühling im Wald und die erwachenden Frühlingsgefühle der Waldbewohner
bringen Doktor Eierkopf auf die Idee, eine Liebespille zu erfinden. Wer sie schluckt
ist sofort rettungslos verliebt. Eierkopf möchte natürlich, dass Vicky sich in ihn
verliebt und ihm dann aus lauter Liebe ihre Haare schenkt. Er testet die Pille an
Hampi, der sich Hals über Kopf in Kitty verliebt. Diese bekommt ebenfalls eine Pille
und verliebt sich daraufhin in Cuddly. Nach etlichen Fluchtversuchen vor der
liebestollen Kitty finden die Freunde heraus, dass Eierkopf dahinter steckt und
machen sich auf den Weg ins Schloss ...
50 Ein fieser Plan
13.6.02
Eierkopf gelingt es mal wieder nicht, Vicky zu entführen. Er ruft seinen Freund
General Schmatz an und bittet ihn, eine Bombe zu bauen und in den Wald zu legen,
denn er will sich an den Waldtieren rächen, die ihm immer das Leben schwer
machen. General Schmatz tut wie geheißen und stellt den Zeitzünder auf eine
Stunde ein. Ketchup, der durch die Trolle, die für die Bewachung der Bombe
zuständig sind, davon erfährt, warnt die Waldtiere! Sofort machen sich alle auf die
Suche nach der Bombe, die sie kurz vor Ablauf der Zeit finden. Papabär entschärft
sie fachmännisch und die Trolle werden zusammen mit dem General und Eierkopf
von Tick und Tack in Hasen verwandelt.
51 Papabär und das Übergewicht
14.6.02
Eine Katastrophe bahnt sich an! Als Papabär herausfindet, dass ihn alle,
einschließlich Mamabär, für übergewichtig halten, bricht eine Welt für ihn
zusammen. Am liebsten würde er sich im Wald verstecken, gesteht er Mamabär. Das
hören zufällig die Trolle und beschließen, Papabär zu ärgern. Sie bekleben die
Bärenhütte mit Zetteln, auf denen sie sich über seinen Speck lustig machen. Als Boss
Papabär auch noch eine Torte schenkt, bricht er völlig zusammen und entschließt
sich, nun doch in den Wald zu gehen, um dort mit Fitnessübungen und Beerendiät
abzunehmen.
52 Die große Langeweile
14.6.02
Cuddly ist voller Tatendrang und deshalb auf der Suche nach jemandem, der mit ihm spielen möchte. Doch leider geht es Vicky ganz anders, sie ist traurig und müde. Um sie aufzuheitern, stiehlt Cuddly eine Muntermacher-Tablette von Dr. Eierkopf…

Über diese Serie

Die dreiköpfige Bärenfamilie lebt in einem zauberhaften Wald, in dem es vor allem für den Sohn Cuddly jede Menge zu entdecken gibt. Gemeinsam mit seinen Freunden Kimbo dem Koala, Happy dem Hund und seiner besten Freundin Vicky erlebt er viele Abenteuer. Doch im Wald lauern auch zwielichte Gestalten wie z.B. der fiese Dr. Eierkopf und seine 3 gefräßigen Trollen, vor denen sich die Freunde stets in acht nehmen müssen.

Bewertungen und Rezensionen

5,0
1 Rezension

Serie bewerten

Deine Meinung ist gefragt!