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Witchblade

2006
FSK-16
Altersfreigabe
Zulässig

Folgen von Staffel 1 (23)

1 Beginn
5.4.06
Masane und ihre Tochter Rihoko ziehen nach Tokio um ein neues Leben zu beginnen. Kurz nach ihrer Ankunft werden sie jedoch von der Kinderfürsorge aufgesucht, die Rihoko in ein Heim schicken will. Masane weigert sich und muss daraufhin eine Nacht im Gefängnis verbringen, wo sie eine sonderbare Verwandlung durchmacht.
3 Widerstand
19.4.06
Reiji Takayama von der monolithischen Doji Group Industries hält Masane wie eine Ratte in der Falle gefangen und in den geheimen Labors des Unternehmens wird eine Reihe harter Tests durchgeführt.
4 Bewegung
26.4.06
Masanes neues Leben als angestellter, tödlicher Arm der Doji Group ist voller Gefahren, hat aber auch seine Vorteile.
5 Suche
3.5.06
Auftritt der Cloneblades: Bioengineering und zerrüttete Unternehmensallianzen in ihrer besten Form. Nachdem sie eine Rasse mächtiger Kriegerinnen geschaffen haben, ist eine Konfrontation unvermeidlich wenn so viele das Gleiche wollen - ultimative Macht.
6 Wandel
10.5.06
Masane und Shiori geraten in einem Kampf um die Witchblade heftig aneinander. Masane wird schwer verletzt, kann aber von einem Suchtrupp der Doji gerettet werden. Tozawa, der den Kampf beobachtet hat, sucht neue Informationen bei Rihoko.
7 Vergangenheit
17.5.06
Trotz strenger Tests bricht Schwester Shioris Psyche zusammen und die abtrünnige Klonklinge ist nun auf freiem Fuß, eine tödliche Bedrohung auf einem blutigen Amoklauf.
8 Gegenseitigkeit
24.5.06
Tozawa hat sich bereitwillig an der Jagd nach den Industriemonstern beteiligt, die Tokios neueste Plage sind, und Masane ist mit von der Partie. Sie zögert noch, ihm die Wahrheit zu sagen, die er bereits vermutet?
9 Mitleid
31.5.06
Der Streit zwischen Masane und Tozawa ist zum Stillstand gekommen und in der Abwesenheit scheint eine echte Freundschaft zu entstehen. Die kleine Rihoko hat auch einen neuen Freund gefunden. Ein paar neue Freunde, um genau zu sein.
10 Umgang
7.6.06
Um die Wahrheit hinter den X-Cons herauszufinden, wendet sich Masane an Takayama, ein hohes Tier der Doji-Gruppe und die Geheimnisse, die sie aufdeckt, sind erschreckend.
11 Gefahr
14.6.06
Masane kämpft mit der Last der erzwungenen Zweiteilung und mit der Last eines massiven Katers. Doch als die kleine Rihoko krank wird, verliert sie völlig die Fassung.
12 Gefangenschaft
21.6.06
Die NSWF hält Masane gefangen und verschwendet keine Zeit damit, sie zu studieren, um mehr über die symbiotische Beziehung zwischen dem Träger und der Klinge herauszufinden. Die Agentur will dieses Wissen nutzen, um das Original zu verbessern und die junge Maria könnte die erste sein, die davon profitiert.
13 Trennung
28.6.06
Das Kinderschutzministerium ist noch nicht ganz fertig mit seiner Einmischung und dieses Mal haben sie DNA-Beweise dabei. Was genau macht also eine echte Familie aus? Ist es einfach das gemeinsame Blut? Oder sind es die Bande des wahren Lebens? Was auch immer es ist, es gibt kein Entrinnen vor dieser krassen Wahrheit.
14 Zuhause
5.7.06
Mutter und Tochter teilen sich zwar vier Wände, aber es fehlt ihnen an Herz und Heim. Reina interpretiert trocken ihre Rolle als mütterliche Betreuerin und macht sich dabei klinische Notizen. Doch ihre glückliche Fassade ist nicht das Einzige, was zu bröckeln beginnt. Masane, inzwischen ein Asylbewerber, ignoriert die unaufhörlichen Anrufe von Takayama.
15 Bindung
12.7.06
Die Enthüllung des Vaters der Cloneblade-Rasse wirft alles Verständnis über den Haufen und schickt Maria auf einen harten und geraden Kurs zu ihrer lang ersehnten und seit kurzem unerreichbaren Mutter. Als sie ankommt und ein glückliches, kleines Zuhause vorfindet, bricht der neueste Cloneblade in eifersüchtige Wut aus.
16 Entspannung
19.7.06
Sogar Krieger brauchen Ruhe um ihren Geist ebenso zu erholen wie ihren Körper. Und während die Bewohner des Natsuki-Gebäudes sich auf den Weg machen um sich am Strand zu vergnügen, bleibt Masane mit ihrer eigenen kleinen Regenwolke zurück, um den Tag zu verdunkeln.
17 Verwirrung
26.7.06
Die dunkle Geschichte der Witchblade und die kalte Grausamkeit der Unternehmenskultur sind eine verzweifelte Kombination und die arme Masane steckt mittendrin! Die Fraktionen innerhalb der Doji Group Industries befinden sich in einem ständigen Krieg, wobei Takayama darum kämpft, die Oberhand gegen seinen Rivalen Wado zu behalten, der zu dunklen Taten fähig ist.
18 Wendung
2.8.06
Die Polizei ist am Tatort eines weiteren brutalen Mordes, aber dieses Mal deuten die Hinweise auf Doji Group Industries hin. In der Zwischenzeit sind die Medien in den Besitz des Filmmaterials gelangt, das den früheren Vorfall im Gefängnis aufklärt und die Polizei ist nicht mehr die einzige, die auf Blut aus ist.
19 Gefühle
9.8.06
Wado hat die Zügel in der Hand, um sowohl Masane als auch Segawa zu kontrollieren, aber ihre Loyalität ist eine ganz andere Sache. Besorgnis - und Rihokos Beharrlichkeit - treiben Masane schließlich in Takayamas Arme, aber erst nachdem er ein neues Maß an Lust und Wut erreicht hat um ihn zu schützen.
20 Aufruf
16.8.06
Maria hat die Kontrolle über die NSWF erlangt, aber die Leitung der Organisation ist das Letzte, woran sie denkt. Ihre Absichten sind einzigartig und unheimlich, ihr Geist ist instabil: In den Besitz der Witchblade zu gelangen.
21 Schwur
30.8.06
Die emotionale Belastung ist nichts im Vergleich zu der körperlichen Belastung durch die Hexenklinge, und es sieht so aus, als ob Masane sich dem Ende nähert. Takayama und Tozawa weigern sich, dies als Tatsache zu akzeptieren und machen sich auf den Weg zu Doji Group Industries, in der Hoffnung einen Hinweis darauf zu finden, wie man die innere Zerstörung aufhalten oder umkehren kann.
22 Mitteilung
6.9.06
Während alle um sie herum Pläne schmieden, ist Masanes einzige Sorge, wie sie Rihoko am besten von ihrem bevorstehenden Tod erzählen kann. Doch ihr Ausflug wird durch den Versuch von X-Con unterbrochen, die neueste öffentliche Bedrohung auszuschalten - niemand anderes als Masane selbst!
23 Chaos
13.9.06
Benommen stolpert Masane von der Schlacht nach Hause um sich auszuruhen, was sie dringend braucht. Doch ihre Ruhe ist nur von kurzer Dauer, denn die Kräfte um sie herum beginnen sich zu sammeln.
24 Licht
20.9.06
Während sich die Stadt in Sicherheit bringt, kämpft Masane gegen Tausende von abtrünnigen I-Waffen. Währenddessen nähern sich Maria und ihre beiden Schwestern. Anstatt sich in Sicherheit zu bringen, hat Tozawa die Medien aufgespürt um die ganze Geschichte an die verborgene Öffentlichkeit zu bringen.

Über diese Serie

Sechs Jahre nachdem eine Erdbebenkatastrophe Tokio verwüstet hat, kommen Masane Amaha und ihre Tochter Rihoko zurück in die Metropole - sie sind vor dem Amt für Kinderfürsorge der NSWF (National Scientific Welfare Foundation) geflohen und möchten nun in Ruhe zu zweit leben. Doch die Kinderfürsorge kommt ihnen auf die Spur und Rihoko wird gewaltsam ins Heim zurückgebracht. Masane dreht durch und lässt sich zu einer Kurzschlusshandlung hinreißen, die ihre eine Nacht in der Gefängniszelle einbringt. Kurz darauf erwacht ihre Witchblade.

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