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Z wie Zorro

1996 • RTL 2
5,0
7 Rezensionen
FSK-6
Altersfreigabe
Zulässig
Bewertungen und Rezensionen werden nicht geprüft  Weitere Informationen

Folgen von Z wie Zorro, Staffel 2 (26)

1 Kampf um die Juwelen
3.10.96
Die Ehefrau des General-Gouverneurs will nach Spanien zurückreisen. Vor ihrer Abreise gibt ihr Gabriel eine Tasche mit gestohlenen Edelsteinen als Geschenk mit. Zorro und Bernard entschließen sich, die Tasche zu stibitzen und die Edelsteine ihren rechtmäßigen Besitzern wiederzugeben. Doch sie kommen gar nicht dazu, denn die Frau wird schon von anderer Seite her überfallen. Zorro und Bernard können dies letztlich aber verhindern. Mylady ist begeistert von Bernard und möchte das elternlose Kind gerne adoptieren, doch der Junge hat Angst davor, nach Spanien zu gehen...
2 Die verwunschenen Ruinen
10.10.96
Ein mysteriöses Mädchen und ihr Großvater tauchen plötzlich aus mittelalterlichen Ruinen auf. Sie erzählen den Bewohnern von San Tasco, dass sie die Nachfahren eines uralten Volkes seien, und dass in den Ruinen Schätze versteckt seien. Das macht die Armee hellhörig. Sie schmeißen das Mädchen und den Alten ins Gefängnis und die Soldaten machen sich auf die Suche nach den Schätzen. Zorro befreit das Mädchen und findet heraus, dass ihre Geschichte zum Teil wahr ist...
3 Mona Lisa weint
17.10.96
Ein alter Maler wird von der Indies Trading Company dazu gedrängt, Gemälde alter Meister zu fälschen, damit man diese verkaufen könne. Als der Maler die Stadt verlassen will, wirft ihn die Company zusammen mit seiner Enkeltochter ins Gefängnis. Da kann nur noch Zorro helfen...
4 Gonzales ist verliebt
24.10.96
Sergeant Garçia rettet ein hübsches Mädchen namens Stella vor zwei Spitzbuben. Er findet heraus, dass die beiden Kerle im Auftrag von Paco, dem örtlichen Geldverleiher, handelten und auf der Suche nach einem besonders wertvollen Ring sind. Das Mädchen ist in Schwierigkeiten, denn ihr Verlobter Moreno schuldete dem Kredithai Geld und wurde von Pacos Häschern getötet. Garçia verliebt sich in Stella, doch sie hasst alles, was mit Soldaten zu tun hat. Zorro nimmt sich Paco vor und verjagt ihn aus der Stadt. Als Stella herausfindet, dass ihr Verlobter doch noch lebt, verlässt sie die Stadt und zieht nach England...
5 Dummheit schützt vor Strafe nicht
1.11.96
Die Getreidefirma Grain and Cereals Company hat sich einen perfiden Plan ausgedacht: Heimlich fackeln sie die örtlichen Körnfelder ab, um ihre Produkte überteuert an die Bevölkerung verkaufen zu können. Don de la Vega will zur Hilfe eilen, doch auch seine Felder werden ein Opfer der Flammen.
6 Der betrunkene Doktor
8.11.96
Die Indies Trading Company streut üble Gerüchte über Dr. Timothy, sodass dieser seine Arztpraxis schließen muss. Gleichzeitig baut die Firma ein modernes Hospital in der Stadt und nimmt die Bürger, die keine Auswahl haben, zu welchem Arzt sie gehen wollen, ungeniert aus. Als der Sohn des Krankenhausdirektors schwer krank wird, kann nur Dr. Timothy helfen.
7 Der falsche Herzogssohn
15.11.96
Ein Fremder kommt in die Stadt und stellt sich als Emilio Esparada vor, der Sohn des spanischen Herzogs, Lolita glaubt, dass Emilio in Wahrheit Zorro sei und freut sich, als Emilio Interesse an ihr zeigt. Kurz darauf wird Lolita gekidnappt und Emilio bietet an, das Lösegeld, das Don Carlos und Don Alejandro de la Vega gesammelt haben, den Kidnappern zu übergeben
8 Zorro muss sterben
22.11.96
Diego trifft Teo, einen alten Schulfreund aus Spanien, der den Auftrag hat, hier in Mexiko Zorro zu finden und zu töten, auch wenn er es eigentlich gar nicht will. Als Diego herausfindet, dass Teo gekommen ist, um Zorro zu töten, findet Teo heraus, dass es sich bei Diego um Zorro handelt.
9 Gonzales’ grosse Liebe
29.11.96
Eine junge Magierin kommt mit ihren Großvater in die Stadt. Gemeinsam legen sie einen Auftritt im örtlichem Casino hin. Bei einem der Tricks scheint sich der alte Mann in Luft aufzulösen, doch offensichtlich ist der tatsächlich verschwunden. Die Magierin ist verzweifelt. Am nächsten Morgen stellt sich heraus, dass jemand das Casino bestohlen hat.
10 Zorros Entdeckung
6.12.96
McCray, ein alter Schulfreund von Diego, kommt nach San Tasco, weil er ein Buch über Zorro schreiben will. Zuerst befragt er die Armee, doch schnell erkennt er, dass diese der "bösen Seite" angehört. Bald findet er heraus, dass Diego hinter der Maske steckt. Als Diego aber ins Gefängnis geworfen wird, weil die Armee in ihm Zorro vermutet, hilft McCray seinem Freund auf ungewöhnliche Art und Weise.
11 Diego und die Bande
13.12.96
Pedro ist es gar nicht recht, dass sein Vater Feran, der Besitzer einer kleinen Handelsflotte, geschäftliche Beziehungen mit der Indies Trading Company pflegt. Er rebelliert lautstark und öffentlich dagegen. Eines Tages taucht ein zwielichtiger Mann auf und überredet Pedro und seine Freunde, eine Ladung Weizen zu stehlen - um es den Armen zu geben, wie er sagt
12 Die Erfinderin legt los
20.12.96
Eine junge Erfinderin zeigt Diego und Lolita ihre neuesten Werke. Da wäre zum einen ein Roboter, doch besonders fasziniert sind Diego und Lolita von einem Unterseeboot. Die Frau lädt die Beiden zu einem Trip zum Meeresboden ein. In der Nacht zuvor allerdings wird das U-Boot von Gabriel und seinen Schergen sabotiert.
13 Ein stürmischer Kampf
27.12.96
Als es tagelang regnet, muss der Landbesitzer Don Lucas mit vielen Helfern - auch Diego ist dabei - Dämme bauen, um seine Ernte zu schützen. Ausgerechnet jetzt kommt ein Fremder in die Stadt, der Don Lucas einen alten Schuldschein unter die Nase hält und auf sofortige Bezahlung drängt.
14 Lady Zorro
3.1.97
Eines Tages taucht ein anderer Zorro in der Stadt auf. Diego und Bernard finden heraus, dass unter der Maske ein eigensinniges Mädchen namens Alicia steckt. Sie ist eine Meisterin in der Fechtkunst und will durch ihr Auftreten als Zorro darauf aufmerksam machen, wie gut sie ist.
15 Die falschen Nonnen
10.1.97
Die Indies Trading Company hat einen Parfümladen eröffnet. Zeitgleich wird der bisherige Parfümladen, der von Charles betrieben wird, bedrängt, indem man seine Parfüms gegen übel riechende Tinkturen vertauscht und die Leute sich angeekelt von Charles Laden abwenden. Lolita findet heraus, wo die Gauner diese ekelhafte Mixtur zusammenbrauen, wird aber gefangen genommen...
16 Die magische Falle
17.1.97
Raymond rettet einem schiffbrüchigen Ninjakrieger das Leben. Raymond verspricht ihm, ihm bei seiner Rückreise nach Japan zu helfen, im Gegenzug dazu soll der Ninja Zorro töten. Der Ninja hat keine Wahl und geht darauf ein...
17 Die Schöne und das Monster
24.1.97
Ein unbekanntes, riesiges Tier verwüstet die Gegend rund um San Tasco. Ein mysteriöser Mann hat es unter Kontrolle und steuert es mittels besonderer roter Beeren. Die Armee geht einen Handel mit dem Mann ein: Er bekommt viel Geld, dafür soll das Biest Zorro töten. Als das Tier aus seinem Käfig ausbricht, richtet es überall großen Schaden an.
18 Gabriels Rebellion
31.1.97
Eine kriegerische Gruppe namens "Golden Tigers" brennt die Kornspeicher der Armee nieder. Vorher verteilen sie das Getreide an die Bauern ringsum. Colonel Raymond arbeitet einen Plan aus, um die Gruppe zu vernichten und dabei soll Gabriel behilflich sein. Gabriel soll einen Disput mit der Armee vortäuschen, damit die "Golden Tigers" mit ihm Kontakt aufnehmen.
19 Göttliche Einmischung
7.2.97
Es geht ein Gerücht um, dass im Wald Vampire hausen würden. Diego und Lolita finden heraus, dass es sich nicht um Vampire handelt, sondern um eine Gruppe von Menschen, die keinen Kontakt zur Zivilisation haben möchte, um hier nach ihren eigenen Regeln leben zu können.
20 Der doppelte Zorro
14.2.97
Eine Ärztin kommt neu in die Stadt und verdreht allen mit ihrem Charme und ihrem Fachwissen den Kopf. Doch hinter der Maske steckt Sodom, der Bruder von Sabat, dem Gitarrenmörder. Sodom glaubt, dass Zorro Schuld sei an dem Tod von Sabat und will sich bitter rächen.
21 Der Gouverneur als Pfand
21.2.97
Als der General-Gouverneur die Stadt besuchen will, gerät er in einen Hinterhalt. Leutnant Gabriel hat die Gauner bezahlt und will den unliebsamen Mann töten lassen. Bernard und seine Freunde können dem General-Gouverneur das Leben retten. Um herauszubekommen, wer hinter dem Anschlag steckt, fingieren sie eine Entführung und nehmen den Mann selbst mit.
22 Der aufrechte Soldat
28.2.97
Ein Erdrutsch schließt einige Minenarbeiter ein. Es gibt nur eine Möglichkeit, die Männer zu befreien: Man muss mit einer Menge Dynamit den Eingang zur Mine frei sprengen. Die Armee verweigert aber die Mitarbeit und so macht sich Zorro auf, um das Dynamit zu besorgen.
23 Die Kanone
7.3.97
Captain Raymond will von der Indies Trading Company eine riesige Kanone kaufen. Um sie auszuprobieren, benötigt er das Land des alten Farmers Robb, der aber nicht verkaufen will. Raymond versucht den Mann mit Gewalt zum Verkauf zu zwingen. Leutnant Placid stellt sich auf die Seite von Robb und bringt sich selbst damit in größte Gefahr erschossen zu werden.
24 Weg mit den Kanonen
14.3.97
Die Armee ist im Besitz von drei kraftvollen, riesigen Kanonen, mit denen sie jeden Punkt erreichen könnten, an dem sich die Rebellen verstecken. Als ein junger Mann, der den Rebellen angehört, gefangen genommen wird und ohne richtigen Prozess zum Tode verurteilt wird, entscheidet sich Zorro dafür, den Mann zu befreien und die Sicherheitsvorrichtungen der Kanonen zu zerstören...
25 Der Anfang vom Ende
21.3.97
Die Lage spitzt sich zu: Ein Mann namens Death kommt im Auftrag der Indies Trading Company, um ein Auge auf das Vorgehen von Kapital zu werfen, denn man vermutet, dass er Raymond finanziert, damit dieser die Macht ergreifen kann. Death kann tatsächlich Beweise dafür finden und nimmt Kapital gefangen. Unterdessen plant Raymond den General-Gouverneur zu töten...
26 Der Sieg der Gerechtigkeit
28.3.97
Der General-Gouverneur kommt nach San Tasco, wo Raymond ihm einen gebührenden Empfang bereiten will. Sein Plan ist es, das Ganze nach Selbstmord aussehen zu lassen. Dann will er in der Stadt das Gerücht verbreiten, dass der General-Gouverneur sich selbst umgebracht hat aus Scham darüber, die Armee verraten zu haben, indem er Geld von Kapital angenommen hat.

Über diese Serie

Am Ende des 18. Jahrhunderts gehörte Kalifornien den Spaniern. Die kalifornische Bevölkerung wurde von der spanischen Armee tyrannisiert und von den Soldaten aufs Grausamste ausgebeutet. Die Menschen konnten nichts dagegen tun. Es blieb der Traum von Freiheit. Doch wer würde diesen Traum wahr werden lassen? Auf dem Seeweg nähert sich ein Freund der Gerechtigkeit dem Festland: Diego de la Vega, der als "Zorro" mit schwarzem Umhang und Augenbinde unerkannt zum Rächer des Volkes wird!

Bewertungen und Rezensionen

5,0
7 Rezensionen
Björn Vogelsang
16. Oktober 2020
Sehr schöne Serie. Ich habe sie als Kind geliebt.
War das hilfreich für dich?
Christian Appel
7. Januar 2021
Klassiker!!!
War das hilfreich für dich?
Ein Google-Nutzer
30. Januar 2018
Zorro ist ein Held .
2 Personen fanden diese Bewertung hilfreich
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