Strong Meet
同シリーズの1、3を含めGRANNYシリーズは基本的に難易度EXTREMEでノーミスクリアを目指してプレイしていますが「Granny: Chapter Two」は一番難しい…と言うより理不尽な要素が多いです。 同シリーズの1や3よりもジイサンとバアサンがボケている(?)のか、不可解な行動が多く気づかれる筈のない場所に隠れていても時々何故か気づかれたり、何のキッカケもないのに最悪のタイミングで急にUターンしてきたり、その他数々の奇行に翻弄されて難易度がとんでもない事になってます。 同シリーズの他作品に比べてステージ自体が狭く逃げ場所も限られるため階段での敵との遭遇率が高く、敵のリスポーン位置もステージ自体が狭いのに1階と2階で変幻自在なためアイテムを運んでいる際に嫌な場所に復活してよく鉢合わせて詰んでしまいます。 難易度NORMAL~HARDをプレイする分には適度な難易度ですが、難易度EXTREMEでノーミスクリアを目指すとなると理不尽な要素がかなり致命的になるため、赤ん坊をスタンガンで撃つと銃先が消えるバグ等が発生すると実質詰みですので、もう少し何とかしてくれると嬉しいです。
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u-sk goto
まずは家の中の隠れ場所やどこがどこにつながっているのかを把握し、操作になれると簡単にクリアできるようになります。初期位置から上に移動するのには選択肢が階段一つしかないことが前作より難易度を少し上げているような気がします。やりがいがあってとてもおもしろいので更新か続編を期待します。 ハード以上のモードでもおばあちゃんだけかおじいちゃんだけでもプレイできたら良いです。
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Googleユーザー
2だ! 隠密脱出のゲーム性はそのままに場所を違えて再戦…だが、bothモードは難易度爆上がりなので心してかかりたい。マップは広い。darkモードだと壁にかかった絵ですら見間違えかねない緊迫感が味わえる。相変わらず良ゲー。アイテムの拾いづらさも狙って作られているので、ワタワタする自分を楽しもう。【11/1】撃って空見上げると戦慄する赤さん登場。変更はそれのみ。もう長いゲームだしさすがにマンネリ感が否めないかな。
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