ООП в Python 3.x

Contient des annonces
10K+
Téléchargements
Classification du contenu
Tout public
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran

À propos de l'application

Друзья! По состоянию здоровья и некоторым непредвиденным трудностям я вынужден перенаправить стрелу своего опыта и знаний на другие проекты; в данный момент приложение не обновляется, новые главы в хаотичном состоянии, будто кот бумажки разбросал. Как только всё нормализуется, работа над проектом будет продолжена.

Сейчас поддержать и открыть закрытые разделы невозможно (будет ошибка в приложении). Приношу свои извинения и надеюсь на скорейшее разрешение ситуации.

Хотите научиться разрабатывать программы в парадигме объектно-ориентированного программирования? Хотите посмотреть на архитектуру и принципы построения игровых алгоритмов? Научиться работать с графикой в pygame: вывод изображений, работа со звуком, отслеживание нажатий клавиш клавиатуры и действий мыши?

Приложение является продолжением серии образовательных материалов "Программирование игр, создание с нуля (Python 3)". Здесь речь пойдёт об основах и принципах разработки программ с использованием объектно-ориентированного программирования на Python версии 3.x.

Материал для "чайников" в ООП, но не новичков в Python. Необходимо знание базовых конструкции языка: идентификаторов, логических выражений, условий, циклов. Особенно важно знание и понимание функций в языке программирования.

Подробное описание идей и реализаций, приведены практические примеры и результаты. Большие листинги кода можно скачивать по ссылкам и пробовать у себя на компьютере. Работоспособность программ гарантируется на версии Python от 3.7. Если вы разрабатываете на смартфонах, то работать будет, но код придётся корректировать (допустим, изменять данные о размере экрана). Но всё же автор настоятельно рекомендует использовать персональный компьютер, если есть возможность.

Что рассматривается? Механика ООП: принципы разработки и написания кода классов, создание экземпляров классов: всё на примерах и с подробным описанием. Рассмотрена техническая составляющая работа объектов в оперативной памяти устройства. Обязательно методы, примеры и обоснование реализации. Задачи для самостоятельного решения. Работа с графикой, аудио и устройствами ввода. UML-схемы. Паттерны ООП программирования для начинающих.

А также страшные абстракция и инкаспуляция, непонятное наследование, жуткий полиморфизм, какие-то интерфейсы, и всякое состояние и поведение, а заодно и сокрытие данных. Пугаться не надо - всё описано простыми словами.

В дополнение: исследование загадочного слова self, и почему без него нельзя.

Изучив, вы получите инструмент для разработки собственных крестиков-ноликов, разнообразные блэк-джеки, бродилки-стрелялки и, конечно же, кликеры! Вам в руки даётся инструмент, с помощью которого и наличии свободного времени можно писать любые программы.

Рекомендуется для возраста 13+, а также для всех интересующихся. Будет полезным и для учителей информатики, и репетиторам.

Девиз материала: "ООП - это, на самом деле, просто!". Для широкого круга читателей, стиль "научно-популярная литература" с вопросами для самоконтроля, схемами и мемасиками.

Автор желает вам удачи в изучении программирования, хороших вам задач, интересного кода и умных решений!
Date de mise à jour
14 fbl 2022

Sécurité des données

La sécurité, c'est d'abord comprendre comment les développeurs collectent et partagent vos données. Les pratiques concernant leur confidentialité et leur protection peuvent varier selon votre utilisation, votre région et votre âge. Le développeur a fourni ces informations et peut les modifier ultérieurement.
Cette appli peut partager ces types de données avec des tiers
Position, Informations personnelles, Appareil ou autres ID
Aucune donnée collectée
En savoir plus sur la manière dont les développeurs déclarent la collecte
Les données sont chiffrées lors de leur transfert

Nouveautés

Всех причастных с днём компьютерщика!
- добавлены главы "Доступ к суперклассу" и "Множественное наследование";
- отдельная благодарность за помощь в корректировке ошибок Дмитрию Андрееву,Centhron Stream и А Сл!

Assistance de l'appli

À propos du développeur
Виктор Трофимов
vgtrofimov@gmail.com
ОБЛ. РОСТОВСКАЯ, Г. ВОЛГОДОНСК, УЛ. 30 ЛЕТ ПОБЕДЫ, Д. 7, КВ. 10 ВОЛГОДОНСК Ростовская область Russia 347370
undefined

Autres applications de "Viktor Trofimov"